Vortex Energy/fr: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-")
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 13: Line 13:


== Conditions ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
|-
! Spécialisation          !! Niveau requis
! Spécialisation          !! Niveau requis
|-
|-
| [[Yama_Raja/Transcendence/fr|Yama-raja (transcendance)]] || 90
| [[Yama_Raja/fr|Yama-raja (transcendance)]] || 90
|}
|}
<br>
<br>
Line 23: Line 23:
== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
=== {{Donjon}} ===
=== {{Donjon}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
|-
! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan="2" | Dégâts (magiques) !! colspan="2" | Coups max. !! rowspan="2" | Coût en PM !! colspan="2" | Énergie spirituelle !! rowspan="2" | Temps de rechargement
! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan="2" | Dégâts (magiques) !! colspan="2" | Coups max. !! rowspan="2" | Coût en PM !! colspan="2" | Énergie spirituelle !! rowspan="2" | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
Line 33: Line 33:


=== {{JcJ}} ===
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
|-
! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan="2" | Dégâts (magiques)
! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan="2" | Dégâts (magiques)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
Line 45: Line 45:
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
==={{Donjon}}===
==={{Donjon}}===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
|-
! colspan=4 | Maximisé Champ de réaction !! colspan=2 | Régénérateur (2) Champ de réaction
! colspan=4 | Maximisé Champ de réaction !! colspan=2 | Régénérateur (2) Champ de réaction
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
Line 60: Line 60:


==={{JcJ}}===
==={{JcJ}}===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
|-
! colspan=2 | Maximisé Champ de réaction
! colspan=2 | Maximisé Champ de réaction
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
Line 102: Line 102:
<br>
<br>


{{YRTSkillsFR}}
{{YRSkillsFR}}

Latest revision as of 13:52, 29 August 2022

[Spécial actif : force] Ara génère une bombe d'énergie spirituelle très condensée qui attire tout le monde avant d'exploser.
Consommation d'énergie spirituelle
  • Cette compétence consomme 1 sphère(s).

Régénération d'énergie spirituelle

  • Une autre compétence peut être activée avant le dernier coup.
  • En cas d'annulation, cette compétence régénère 3 sphère(s).


Conditions

Spécialisation Niveau requis
Yama-raja (transcendance) 90


Informations de la compétence

Donjon

Niveau requis Dégâts (magiques) Coups max. Coût en PM Énergie spirituelle Temps de rechargement
Génération de champ Explosion Génération de champ Explosion Consommation Régénération
90 760% 125% 5 11 150 PM -1 +3 15 secondes

JcJ

Niveau requis Dégâts (magiques)
Génération de champ Explosion
90 258% 42%


Attributs de la compétence

Donjon

Maximisé Champ de réaction Régénérateur (2) Champ de réaction
Effet de l'attribut Détails Effet de l'attribut Détails
Dégâts Probabilité de
coup critique
Temps de rechargement
Génération de champ Explosion
Effectué à 100% comme coup critique.
La force d'attaque de base baisse et passe à 80%
608% 100% 100% L'activation a une probabilité de 25% de raccourcir le temps de rechargement de 50% 7.5 secondes


JcJ

Maximisé Champ de réaction
Détails
Dégâts
Génération de champ Explosion
206.4% 33.6%


Détails et astuces

  • La deuxième partie de cette compétence inflige le plus de dégâts après le point d'annulation parmi toutes les compétences annulables de la Yama-raja. Comme cette compétence coûte peu d'énergie spirituelle, il est préférable de ne pas l'annuler.
    • L'Explosion projette l'adversaire en l'air donc assurez-vous que l'ennemi soit en protection K.O. pour l'utiliser.


Mises à jour

  • 11/08/2016 (KR)
    • Portée de la Génération de champ augmentée.
    • Correction d'un problème à cause duquel la démo de compétence apparaissait deux fois.
  • 25/01/2017 (KR)
    • Dégâts de la Génération de champ réduits.
    • Dégâts de l'Explosion augmentés.
  • 27/04/2017 (KR)
    • Dégâts en donjon augmentés.
    • Dégâts de l'Explosion en JcJ augmentés.
  • 27/07/2017 (KR)
    • Dégâts en JcJ réduits.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 반력장 Champ de force réactif
Chine (chinois simplifié) 反力场 Champ de force réactif
Amérique du Nord Vortex Energy Énergie de vortex



Compétences de Yama-raja
Hyper compétence
Antre de douleur
Technique secrète
Technique secrète Rakshasa : purgatoire
Spécial actif
Rakshasa 2 : coups en chaîne Javelot enflammé Vide énergétique Rakshasa 4 : vol d'âme Entraves : énergie Champ de réaction Flamme de Rakshasa
Actif
Rapidité Réflexion Inhalation
Passif
Esprit longue portée Hurlement du loup Portes de l'enfer Dernier rayon de soleil Volonté déchaînée : Yama-raja Spécialisation Demi-frontière