ElEditors, Interface administrators, Administrators
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== Conditions == | == Conditions == | ||
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! Spécialisation !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite !! Quête de descellement | ! Spécialisation !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite !! Quête de descellement | ||
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Line 21: | Line 21: | ||
== Informations de la compétence == | == Informations de la compétence == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel" | ||
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! rowspan="3" | Niveau du<br>personnage !! rowspan="3" | Attaque (physique) !! colspan=4 | Vague de mort !! rowspan="3" | Coût en PC !! rowspan="3" | Coût en PM !! rowspan="3" | Temps de rechargement | ! rowspan="3" | Niveau du<br>personnage !! rowspan="3" | Attaque (physique) !! colspan=4 | Vague de mort !! rowspan="3" | Coût en PC !! rowspan="3" | Coût en PM !! rowspan="3" | Temps de rechargement | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | ||
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] == | == [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel" | ||
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! colspan=2 | Plus grand Rédemption !! colspan=3 | Renforcé Rédemption | ! colspan=2 | Plus grand Rédemption !! colspan=3 | Renforcé Rédemption | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | ||
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== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*Si les PV de l'adversaire sont au-dessus du seuil des dégâts de mort instanée, à la place [[Status Effects/fr|faiblesse]] sera appliquée et tous les bonus (dont celui de [[Seal of Time/fr|Sceau temporel]]) seront enlevés. | *Si les PV de l'adversaire sont au-dessus du seuil des dégâts de mort instanée, à la place [[Status Effects/fr|faiblesse]] sera appliquée et tous les bonus (dont celui de [[Seal of Time/fr|Sceau temporel]]) seront enlevés. | ||
*Les compétences de résurrection ([[Resurrection/fr|Dernier rayon de soleil]] et [[Flexible Movement/fr|Indestructible]]) s'activeront toujours sur l'effet de mort instantanée. | *Les compétences de résurrection ([[Resurrection (Ara)/fr|Dernier rayon de soleil]] et [[Flexible Movement/fr|Indestructible]]) s'activeront toujours sur l'effet de mort instantanée. | ||
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