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== Conditions == | == Conditions == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel" | ||
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! Spécialisation !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite | ! Spécialisation !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite | ||
|- | |- | ||
Line 18: | Line 18: | ||
== Informations de la compétence == | == Informations de la compétence == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel" | ||
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! rowspan=2 | Niveau du<br>personnage !! colspan=2 | Dégâts (physiques) !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement | ! rowspan=2 | Niveau du<br>personnage !! colspan=2 | Dégâts (physiques) !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement | ||
|- | |- | ||
! Touche !! Dégâts supplémentaires en cas<br>d'attaque dans le dos | ! Touche !! Dégâts supplémentaires en cas<br>d'attaque dans le dos | ||
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Line 29: | Line 29: | ||
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] == | == [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel" | ||
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! colspan=3 | Plus rapide Embuscade !! colspan=4 | Renforcé Embuscade | ! colspan=3 | Plus rapide Embuscade !! colspan=4 | Renforcé Embuscade | ||
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! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! colspan=2 | Détails | ! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! colspan=2 | Détails | ||
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! Temps de rechargement !! Frappe !! Dégâts supplémentaires en cas<br>d'attaque dans le dos | ! Temps de rechargement !! Frappe !! Dégâts supplémentaires en cas<br>d'attaque dans le dos | ||
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