Battle Ready/pt-br: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "{{#Widget:AdsenseSkill}}" to "{{ADSquareSkill}}")
m (Text replacement - "\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "|-")
Line 20: Line 20:
=== {{PvE}} ===
=== {{PvE}} ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
|-
! rowspan=3 | Nível de Habilidade !! rowspan=3 | Nível Necessário !! colspan=5 | Enquanto Parado !! colspan=3 | Após Mover-se
! rowspan=3 | Nível de Habilidade !! rowspan=3 | Nível Necessário !! colspan=5 | Enquanto Parado !! colspan=3 | Após Mover-se
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
|-
!  rowspan=2 | Tempo de Espera !! colspan=4 | [[File:Status 349.png|25px]] [[Status Effects/pt-br|Preparações para Combate]] !! Primeiro Golpe !! Primeira Habilidade
!  rowspan=2 | Tempo de Espera !! colspan=4 | [[File:Status 349.png|25px]] [[Status Effects/pt-br|Preparações para Combate]] !! Primeiro Golpe !! Primeira Habilidade
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
|-
! Recuperação de HP/MP !! Redução do Tempo de Espera da Habilidade Aleatória !! Intervalo de Efeito !! Tempo de Reativação !! Aumento de Crítico e Maximização !! Redução do Custo de MP
! Recuperação de HP/MP !! Redução do Tempo de Espera da Habilidade Aleatória !! Intervalo de Efeito !! Tempo de Reativação !! Aumento de Crítico e Maximização !! Redução do Custo de MP
|-
|-
Line 32: Line 32:
=== {{PvP}} ===
=== {{PvP}} ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
|-
! rowspan=3 | Nível de Habilidade !! rowspan=3 | Nível Necessário !! colspan=3 | Enquanto Parado !! Após Mover-se
! rowspan=3 | Nível de Habilidade !! rowspan=3 | Nível Necessário !! colspan=3 | Enquanto Parado !! Após Mover-se
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
|-
! colspan=3 | [[File:Status 349.png|25px]] [[Status Effects/pt-br|Preparações para Combate]] !! Primeira Habilidade
! colspan=3 | [[File:Status 349.png|25px]] [[Status Effects/pt-br|Preparações para Combate]] !! Primeira Habilidade
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
|-
! Recuperação de HP/MP !! Intervalo de Efeito !! Tempo de Reativação !! Custo de MP
! Recuperação de HP/MP !! Intervalo de Efeito !! Tempo de Reativação !! Custo de MP
|-
|-

Revision as of 15:30, 29 August 2022

File:KEPassive2.png [Passiva] Mesmo enquanto descansa, você está preparado para batalhar a qualquer hora e qualquer lugar.
Ao ficas 5 segundos parado, você ativará a vantagem [Preparação para Combate] até mover-se novamente.
A vantagem [Preparações para Combate] aumenta drasticamente sua recuperação de HP e MP e também reduz o tempo de espera de 1 das habilidades registradas em seus atalhos. (Exceto Hiperativa/Habilidade de Casal)
Se o estado de [Preparação para Combate] foi cancelado, você causará muito mais dano em seu próximo golpe e reduzirá o custo de MP da sua próxima habilidade.


Requerimentos

Classe Nível Necessário
Cavaleiro Imperador 99


Informação de Habilidade

PvE

Nível de Habilidade Nível Necessário Enquanto Parado Após Mover-se
Tempo de Espera Preparações para Combate Primeiro Golpe Primeira Habilidade
Recuperação de HP/MP Redução do Tempo de Espera da Habilidade Aleatória Intervalo de Efeito Tempo de Reativação Aumento de Crítico e Maximização Redução do Custo de MP
1 99 1 Segundos 3% -5 Segundos 3 Segundos 10 Segundos 100% -20%

PvP

Nível de Habilidade Nível Necessário Enquanto Parado Após Mover-se
Preparações para Combate Primeira Habilidade
Recuperação de HP/MP Intervalo de Efeito Tempo de Reativação Custo de MP
1 99 1% 10 Segundos 30 Segundos 8%


Dicas e Detalhes

  • Apesar de após mover-se e o ícone de status desaparecer, a habilidade ainda afeta o primeiro golpe e a primeira habilidade.
    • O Primeiro Golpe e Primeira Habilidade são efeitos separados, e um não ativa o outro. Por Exemplo, apesar de Corpo de Ferro não causar dano ou golpe, irá ativar o bônus Primeira Habilidade, permitindo que Primeiro Golpe seja usado em golpes posteriores.
  • Toda habilidade que cause dano, todos os golpes da primeira parte da habilidade serão afetados pelo"Primeiro Golpe", fazendo que habilidades como Lâmina do Rei possuam um único golpe com a vantagem, ou habilidades com múltiplos golpes, porém com uma única parte ative a vantagem em toda a habilidade como: Moinho de Chamas ou Gêiser de Chamas.
    • Habilidades que usam apenas um cálculo de dano, mas separam isso em várias sequências de diferentes quantidades de golpes como (Cadeia de Chamas e seus três pilares de chamas, Corte Imperial e seus dois cortes, irão ganhar o efeito em apenas uma delas.
    • Por outro lado, habilidades que possuem fracos golpes iniciais não fazem bom uso dessa vantagem. Isso é muito perceptivo em Lâmina Colossal e Cruz Grandiosa já que seus primeiros golpes causam 0% de Dano.
    • Da mesma forma, [Alteração] Tempestade de Areia atualmente consome a vantagem, porém não ativa-o.

Updates

  • 12/07/2017 KR
    • Trigger condition duration decreased.
    • PvE HP/MP Recovery increased.
    • Preparation Cooldown added.


Nomes Alternativos

Servidor Nome Tradução
Coreia do Sul 전투 준비 Preparações para Combate
Japão 戦闘準備 Preparações para Combate
Alemanha Kampfbereitschaft Desejo de Batalha
Espanha Disposición al combate Eliminação de Batalhas
França Combattivité Combatividade
Itália Disposizione per la battaglia Eliminação de Batalhas
Polônia Gotowość do walki Prontidão de batalha
Reino Unido Prontidão de batalha
Brasil Preparações para Combate