Artillery Strike - Missile Shower/zh-hans: Difference between revisions

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{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
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| [[Image:SI_ASTRIKE.png]]<br>  
| [[File:SI_ASTRIKE.png]]<br>  
| {{SkillTypeCN|SA|S}} 澄用毁灭者瞄准场上的某个地方,随后发射信号弹,请求哈梅尔炮兵队进行导弹轰炸。
| {{SkillTypeCN|SA|S}} 澄用毁灭者瞄准场上的某个地方,随后发射信号弹,请求哈梅尔炮兵队进行导弹轰炸。
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级 !! 技能需求
! 职业 !! 所需等级 !! 技能需求
|-
|-
| [[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]] || 45 || 96 || 53 || 62 || {{SkillTextCN|技能需求|锁3}}
| [[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]] || 45 || {{SkillTextCN|技能需求|锁3}}
|}
|}
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| align="left" | 45 || 678% || rowspan=2 | 15 || rowspan=2 | 6 || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 15 秒
| align="left" | 45 || 678% || rowspan=2 | 15 || rowspan=2 | 6 || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 15 秒
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|-
| align="left" | [真] 96 || 814%
| align="left" | [真] || 814%
|}
|}
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=== {{对战}} ===
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! 所需等级 !! 伤害(魔法)
! 所需等级 !! 伤害(魔法)
|-  
|-  
| align="left" | 45 || 271%
| align="left" | 45 || 271%
|-
|-
| align="left" | [真] 96 || 325%
| align="left" | [真] || 325%
|}
|}
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Line 52: Line 52:
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
=== {{副本.}} ===
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! colspan=4 | 极大化的火炮攻击 - 导弹轰炸 !! colspan=3 | 致命的火炮攻击 - 导弹轰炸
! colspan=4 | 极大化的火炮攻击 - 导弹轰炸 !! colspan=3 | 致命的火炮攻击 - 导弹轰炸
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! 伤害 !! 暴击率 !! MP消耗
! 伤害 !! 暴击率 !! MP消耗
|-
|-
| 53 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|极大化|80}} || 542.4% || rowspan=2 | 100% || rowspan=2 | 62 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|致命|110}} || rowspan=2 | 220 MP  
| 70 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|极大化|80}} || 542.4% || rowspan=2 | 100% || rowspan=2 | 70 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|致命|110}} || rowspan=2 | 220 MP  
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|-
| [真] 96 || 651.2%
| [真] || 651.2%
|}
|}
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=== {{对战}} ===
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! colspan=2 | 极大化的火炮攻击 - 导弹轰炸
! colspan=2 | 极大化的火炮攻击 - 导弹轰炸
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! rowspan=2 | 所需等级 !! 细节
! rowspan=2 | 所需等级 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! 伤害
! 伤害
|-
|-
| 53 || 216.8%
| 70 || 216.8%
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|-
| [真] 96 || 260%
| [真] || 260%
|}
|}
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*'''火炮攻击 - 导弹轰炸'''受[[Mobile Shelling/zh-hans#红色弹药增幅|红色弹药]]的支援。
*'''火炮攻击 - 导弹轰炸'''受[[Mobile Shelling/zh-hans#红色弹药增幅|红色弹药]]的支援。
*按住技能键可以进行瞄准,松开技能键或超过11秒时,'''火炮攻击 - 导弹轰炸'''会自动释放。
*按住技能键可以进行瞄准,松开技能键或超过11秒时,'''火炮攻击 - 导弹轰炸'''会自动释放。
*瞄准目标时,澄是霸体状态,霸体状态持续期间减少30%的伤害,并免疫[[Status Effects/zh-hans|击晕]]和[[Status Effects/zh-hans|扁平]]状态。瞄准无法被打断,但是澄依旧会受到伤害,所以最好在敌人打不到你的地方进行瞄准。
*瞄准目标时,澄是霸体状态,霸体状态持续期间减少30%的伤害,并免疫[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]和[[Status Effects/zh-hans|扁平]]状态。瞄准无法被打断,但是澄依旧会受到伤害,所以最好在敌人打不到你的地方进行瞄准。
**所有人都能看到瞄准框。
**所有人都能看到瞄准框。
**当延迟比较高的时候,瞄准框会不停抖动。
**当延迟比较高的时候,瞄准框会不停抖动。
Line 134: Line 134:
**修复解锁等级为50级的BUG。
**修复解锁等级为50级的BUG。
*2017年2月23日 韩服
*2017年2月23日 韩服
**修复在[[10-5/zh-hans|赫尔巴欧]]进入特定模式时,使用时被击,视角会被固定的问题。
**修复在[[Adrian's Palace/zh-hans|赫尔巴欧]]进入特定模式时,使用时被击,视角会被固定的问题。
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{{TTSkillsCN}}
{{TTSkillsCN}}
[[Category:2转MP2]]
[[Category:2转MP2]]