Anger of Raven/de: Difference between revisions

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[[Image:Angryraven.png|thumb|300px|Promotional Image for Anger of Raven Update in KR 11/03/2011]]
[[File:Angryraven.png|thumb|300px|Promo-Bild für das "Ravens Wut" Update in Korea 11/03/2011]]
Every character in Elsword has his or her own unique features that sets him or her apart from other characters.
'''Jeder Charakter in Elsword hat einzigartige Eigenschaften, welche sie von anderen unterscheiden.'''
==Basic Information==
==Basis Informationen==
[[Image:97i878.png]]
[[File:97i878.png]]


When [[Awakening Mode]] is activated as [[Raven]], a Nasod core will appear behind him. It assists Raven in battle offensively and defensively. The core has five levels (it is level 2 upon awakening); the bigger it is, the stronger it becomes. It grows as Raven deals damage, takes damage (slower rate than doing damage), or uses special actives.
Wenn [[Raven/de|Raven]] seinen [[Awakening Mode/de|Machtboost]] aktiviert , dann erscheint hinter ihm ein Nasod-Core. Dieser hilft Raven in der Offensive und der Defensive. Der Core besitzt fünf Level, je größer der Core ist, desto stärker ist er. Er hilft Raven dabei mehr Schaden zu machen und weniger Schaden zu nehmen und hilft dabei Spezialattacken zu benutzen (durch MP).


<br>[[Image:Aay8nl.png]]
<br>[[File:20140212211600.jpg]]


Offensively, when Raven hits a foe with an active like [[Burning Rush]] or a special active like [[Power Assault]] and the foe survives, the core will rush at foe (it turns into dagger-like shape at level 2 and higher) at a linear angle after the skill hits. If no foes are hit, it will return behind you at the same level it was before launching. If it does hit, it pierces through all targets hit as it travels a set distance and does not knock down.
Offensiv hilft der Core Raven indem er Gegner attackiert, wenn Raven einen Aktiv-Skill, wie [[Burning Rush/de|Flammende Jagd]] oder einen Spezialaktiv-Skill, wie [[Power Assault/de|Machtangriff]] benutzt hat. Dies macht er nur, wenn der Gegner nicht schon durch den Skill stirbt.<br>
Der Core attackiert die Gegner indem er sich in einem geraden Winkel durch die Gegner rammt. Wenn der Core keine Gegner trifft, dann kehrt dieser hinter Raven mit den selben Core-Level zurück, wenn der Core aber einen Gegner trifft, durchdringt er alle Gegner (das schmeißt die Gegner nicht auf den Boden) und fliegt eine bestimmte Strecke, zuvor dieser wieder hinter Raven erscheint.


Special actives increase the core's level upon activation. High cost special actives (250-300 MP) will max core's level, while lower cost ones (200 MP and less) increase its size by one or more.
Spezialaktiv-Skills erhöhen das Level des Core's. Höher kostende Spezialaktiv-Skills (250-300 MP) maximieren das Level des Core's, während weniger kostende Skills (200 MP and less) das Core-Level um eins oder mehr erhöhen.<br>
After attacking, the core's level resets to zero, meaning it will be absent for about a second no matter what you do. This makes it best to wait a moment between skills if using special actives in rapid succession. That way, the core will attack the foe with each special active.
Nachdem der Core die Gegner attackiert hat, resetet sich das Core-Level, das heißt, das der Core für etwas mehr als eine Sekunde hinter einen fehlt, egal was man macht.<br>
Deshalb ist es am Besten, zwischen den Skills einen Moment zu warten, wenn man Spezialaktiv-Skills sonst schnell hintereinander ausführt, denn wenn man den Moment wartet, dann attackiert der Core den/die Gegner für jeden geschmissenen Spezialaktiv-Skill.


<br>[[Image:Ezx3t.png]]
<br>[[File:Ezx3t.png]]


Defensively, when Raven is hit by an attack in front of him while standing, the core transforms into shield that reduces damage. The shield lasts a short time and the core loses a level each time it forms the shield. If the core is level 1 when it defends Raven, it will disappear afterward and requires the usual conditions to reappear. Raven cannot move during the guarding animation, but he can [[Shadow Step]] out of it. In the TW version, Raven can cancel the guarding animation by moving or using other skills.
Deffnsiv hilft der Core Raven indem er sich vor Raven wirft, wenn dieser attackiert wird, dabei verwandelt sich der Core in ein Schutzschild, welches den Schaden reduziert. Das Schild verteidigt Raven nur für eine kurze Zeit und der Core verliert jedesmal ein Level, wenn er sich zu einem Schild verwandelt.<br>
Wenn der Core auf Level 1 ist und das Schutzschild formt, dann verschwindet der Core danach und dieser benötigt dann die normalen Konditionen um wieder zu erscheinen. Raven kann sich während der Verteidigungsanimation nicht bewegen, dafür kann er den Skill [[Shadow Step/de|Schattenschritt]] benutzen um aus den Schild herauszukommen.<br>
In der Elsword TW-Version kann Raven die Verteidigungsanimation abbrechen, indem er sich bewegt oder einen Skill aktiviert.


If core is present when awakening ends, it will recover HP and MP based on its level.
Wenn der Core noch da ist, während der Machtboost endet, regeneriert dieser je nach seinen Level eine bestimmte Menge an HP und MP.


===Level 3 Awakening===
===3 Machtperlen Machtboost===
[[Image:Ravenawakined.png]]
[[File:Ravenawakined.png]]


If Raven activates awakening on the third orb (which is depicted as a flaming orb), he will create a dense, small electric aura around him that shocks nearby foes at an interval. These shocks do not add to the knockdown counter nor have hitstun. It also grants Raven 5 MP per hit.
Wenn Raven mit 3 Machtboostperlen (welche als flammendes Orb gekennzeichnet ist) in den Machtboost geht, dann erschafft Raven eine kleine elektische Aura, die ihn umgibt. Die Aura schockt und schädigt Gegner in der Nähe. Die Schocks haben weder einen Knockdown-Counter oder einen Hitstun.<br>
Raven erhält für jeden Treffer, den die Aura macht 5 MP.


<br>[[Image:w9e1ea.png]]
<br>[[File:w9e1ea.png]]
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==Feature Information==
==Fähigkeit Informationen==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:#D3D3D3"
|-
! rowspan="2" | Core Level !! colspan="2" | Damage !! colspan="2" | Max Hits !! rowspan="2" | Damage<br> Reduction !! rowspan="2" | HP Recovery !! rowspan="2" | MP Recovery
! rowspan="2" | Core Level !! colspan="2" | Schaden !! colspan="2" | maximale Treffer !! rowspan="2" | Schadens-<br>reduktion !! rowspan="2" | HP Erholung !! rowspan="2" | MP Erholung
|- style="background:#D3D3D3"
|-
! Core !! Aura !! Core !! Aura
! Core !! Aura !! Core !! Aura
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|-
| align="left" | 1 || 260% || rowspan="5" | 290% || rowspan="5" | 1 || rowspan="5" | 1/2.5<br>seconds || rowspan="5" | 75% || 2% || 20 MP
| align="left" | 1 || 260% || rowspan="5" | 290% || rowspan="5" | 1 || rowspan="5" | 1/2.5<br>Sekunde || rowspan="5" | 75% || 2% || 20 MP
|-
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| align="left" | 2 || 520% || 4% || 40 MP
| align="left" | 2 || 520% || 4% || 40 MP
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==Tips and Details==
==Tipps und Details==
*Damage includes the awakening attack bonus and is based on (physical attack + magic attack)/2.
*Der Schaden inkludiert den Machtboost-Schadensbonus und dieser basiert auf (Attacke + Magie-Attacke)/2.
*Nasod core's attack '''ignores defense and damage reduction.'''
*Die Attacke vom Nasod-Core '''ignoriert die Verteidigung und die Schadensreduktion.'''
*The Nasod core no longer attacks when [[Blade Master]]'s [[Bloody Accel]] is activated. Instead, it will increase the core to maximum level.
*Der Nasod-Core attackiert nicht, wenn der [[Blade Master/de|Schwertmeister]] den Skill [[Bloody Accel/de|Blutiger Triumph]] aktiviert. Dafür erhöht sich der Core auf das maximale Level.
**[[Reckless Fist]]'s [[Archenemy]] also does not launch core upon activation.
**Der Skill [[Archenemy/de|Erzfeind]] von der [[Reckless Fist/de|Feuerfaust]] lässt den Core auch keine Attacke starten.
*Level 3 awakening should be used cautiously in [[5-x]] boss fight, because if you are in electric aura mode and Joaquin uses the puppet debuff, you can shock your allies too.
*Der Machtboost 3 Perlen sollte beim Boss von [[Velder's Hallucination/de|Halluzinationen in Belder]] vorsichtig eingesetzt werden, da die elektische Aura mit den Puppen-Debuff alle deine Verbündeten auch treffen kann.
**A glitch occurs where you will still damage your allies even after the debuff is over. It is best to wait for it to end before continuing to fight.
**Durch einen Bug kann es sein, dass man den Verbündeten immer noch Schaden zufügt, obwohl der Debuff vorbei ist. Dabei ist es am Besten, wenn man wartet, bis der Machtboost vorbei ist, zuvor man weiterkämpft.
*If the aura generated from the Nasod core kills an enemy, the core will not attack.
*Wenn die Aura vom Nasod-Core einen Gegner tötet, dann attackiert der Core nicht.
*If the shock field activates a Mimic, the sound of the shock will change to the sound of activating the Mimic.
*Wenn die Aura eine Mimik aktiviert, dann ändert sich das Geräusch vom dem Schock zu dem Geräusch, wo die Mimik aktiviert wird.
**This has been fixed in KR.
**Dieser Fehler wurde in Korea behoben.
*Hyper active skills do not cause the Nasod core to attack.
*Der Nasod-Core attackiert nicht bei den Hyperaktiv-Skills.
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