Blood Bullet/zh-hans: Difference between revisions

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== 需求 ==
== 需求 ==
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! 职业 !! 所需等级
! 职业 !! 所需等级
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== 技能信息  ==
== 技能信息  ==
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=== {{副本.}} ===
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! 所需等级 !! 伤害(物理) !! 吸收恢复量 !! ECP消耗 !! 冷却时间
! 所需等级 !! 伤害(物理) !! 吸收恢复量 !! ECP消耗 !! 冷却时间
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| align="left" | 80 || 1578% || 10% * <nowiki>(1+[</nowiki>[[Status Effects/zh-hans|出血]]堆叠层数] × 5%) || 35 ECP || 7 秒
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=== {{对战}} ===
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! 所需等级 !! 伤害(物理)
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| align="left" | [真]
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
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! colspan=3 | 再生的(2)血腥弹 !! colspan=3 | 固执的血腥弹
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! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
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! 冷却时间 !! 击倒值减少
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| 99 || {{SkillTextCN|再生(2)|60|50}} || 4.2 秒 || 99 || {{SkillTextCN|固执|20}} || -20
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== 细节与贴士  ==
== 细节与贴士  ==
*当[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态堆叠到3层时,'''血腥子弹'''能夠恢复造成伤害的11.5%的生命值。
*'''血腥弹'''无法穿透目标,只能打击第一个接触的目标。
*当[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态堆叠到3层时,'''血腥弹'''能夠恢复造成伤害11.5%的HP。
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== 花絮 ==
*{{SkillTextCN|名称变更|2017|6|血腥子弹}}
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== 更新 ==
*2017年1月25日 韩服
**伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**伤害增加。
*2017年7月27日 韩服
**对战伤害减少。
*2017年9月28日 韩服
**对战伤害减少。
*2018年4月5日 韩服
**副本伤害减少。
**对战伤害增加。
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{{CRoSkillsCN}}
{{CrRTSkillsCN}}
[[Category:超越MP0]]
[[Category:超越MP0]]

Latest revision as of 15:34, 29 August 2022

[主动技] 萝丝用左轮手枪发射一枚能够吸收敌人HP的特殊子弹。子弹命中后能够为萝丝恢复造成伤害的10%的HP。当敌人处于出血状态时,在移除出血状态的同时,根据堆叠层数获得额外的HP恢复效果。
武器切换
  • 使用技能时,武器会自动切换为左轮手枪
ECP使用技能
  • 消耗ECP使用技能,不消耗MP。
  • 过量打击激活时,无法使用技能。
因力量激流而最终强化的技能
  • 变更为不会移除出血状态。


需求

职业 所需等级
血色玫瑰(超越) 80


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) 吸收恢复量 ECP消耗 冷却时间
80 1860% 10% × (1 + [出血堆叠层数] × 5%) 35 ECP 7 秒
[真]


对战

所需等级 伤害(物理)
80 660%
[真]


特性

再生的(2)血腥弹 固执的血腥弹
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
冷却时间 击倒值减少
99 发动时60%几率减少冷却时间至50% 4.2 秒 99 攻击时,每次连击减少20的击倒值 -20


细节与贴士

  • 血腥弹无法穿透目标,只能打击第一个接触的目标。
  • 出血状态堆叠到3层时,血腥弹能夠恢复造成伤害11.5%的HP。


花絮

  • 在2017年8月9日更新前,这个技能的国服翻译是“血腥子弹”。


更新

  • 2017年1月25日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2017年7月27日 韩服
    • 对战伤害减少。
  • 2017年9月28日 韩服
    • 对战伤害减少。
  • 2018年4月5日 韩服
    • 副本伤害减少。
    • 对战伤害增加。