Abgrund/fr: Difference between revisions

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| [[File:APSActive4.png]]
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| {{SkillTypeFR|SA|S}} Ain déforme la réalité et corromps son environnement à l'aide du pouvoir d'Henir. !il crée des projectiles qui pourchassent ses adversaires et explosent au contact.<br>(La portée est réduite en JcJ)
| {{SkillTypeFR|SA|S}} Ain déforme la réalité et corrompt son environnement à l'aide du pouvoir d'Henir. Il crée des projectiles qui pourchassent ses adversaires et explosent au contact.<br>La portée des projectiles est réduite en JcJ.
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== Conditions ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
|-
! Spécialisation          !! Niveau requis
! Spécialisation          !! Niveau requis
|-  
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== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
==={{Donjon}}===
==={{Donjon}}===
{| cellpadding="4" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
! Niveau requis !! Projectile explosif (magique) !! Coups max. !! Coût en PM !! Temps de rechargement
|-
|-
| align="left" | 50 || rowspan=2 | 567% || rowspan=2 | 8 || rowspan=2 | 240 PM || rowspan=2 | 18 secondes
! Niveau requis !! Projectile explosif (magique) !! Taux de défense ignorée !! Coups max. !! Coût en PM !! Temps de rechargement
|-
|-
| align="left" | [Fort]
| align="left" | 50 || rowspan=2 | 567% || N/A || rowspan=2 | 8 || rowspan=2 | 240 PM || rowspan=2 | 18 secondes
|-
| align="left" | [Fort] || 100%
|}
|}


==={{JcJ}}===
==={{JcJ}}===
{| cellpadding="4" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
! Niveau requis !! Projectile explosif (magique)
|-
|-
| align="left" | 50 || rowspan=2 | 223%
! Niveau requis !! Projectile explosif (magique)  !! Taux de défense ignorée
|-
|-
| align="left" | [Fort]
| align="left" | 50 || rowspan=2 | 223% || N/A
|-
| align="left" | [Fort] || 0%
|}
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== Informations de la compétence (KR) ==
==={{Donjon}}===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain"
|-
! Niveau requis !! Projectile explosif (magique) !! Taux de défense ignorée !! Coups max. !! Coût en PM !! Temps de rechargement
|-
| align="left" | 50 || rowspan=2 | 567% || N/A || rowspan=2 | 8 || rowspan=2 | 240 PM || rowspan=2 | 18 secondes
|-
| align="left" | [Fort] || 50%
|}
 
==={{JcJ}}===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain"
|-
! Niveau requis !! Projectile explosif (magique)  !! Taux de défense ignorée
|-
| align="left" | 50 || rowspan=2 | 223% || N/A
|-
| align="left" | [Fort] || 25%
|}
|}
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
|-
! colspan=2 | Plus léger Abyssus !! Renforcé Abyssus
! colspan=2 | Plus léger Abyssus !! Renforcé Abyssus
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
|-
! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Effet de l'attribut
! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Effet de l'attribut
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
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! Coût en PM
! Coût en PM
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*'''Abyssus''' inflige un total de {{formatnum:{{#expr: 567*8}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 223*8}}}}% en JcJ) de dégâts magiques. Avec l'attribut '''Renforcé''', il inflige un total de {{formatnum:{{#expr: (567*8)*1.2}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (223*8)*1.2}}}}% en JcJ) de dégâts magiques.
*'''Abyssus''' inflige un total de {{formatnum:{{#expr: 567*8}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 223*8}}}}% en JcJ) de dégâts magiques. Avec l'attribut '''Renforcé''', il inflige un total de {{formatnum:{{#expr: (567*8)*1.2}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (223*8)*1.2}}}}% en JcJ) de dégâts magiques.
*Cette compétence inflige des dégâts de zone, ce qui va grandement augmenter ses dégâts sur des ennemis proches les uns des autres.  
*Cette compétence inflige des dégâts de zone, ce qui va grandement augmenter ses dégâts sur des ennemis proches les uns des autres.  
**[[Befreiung Feld/fr|Liberatio Campus]] peut permettre de rassembler les adversaires et ainsi de maximiser les dégâts d'Abyssus.
**[[Befreiung Feld/fr|Liberatio Campus]] permet de rassembler les adversaires et ainsi de maximiser les dégâts d'Abyssus.
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== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
*Le nom de cette compétence signifie « abysse » ou encore « abîme » en latin.
*Le nom de cette compétence signifie « abysse, abîme » en latin.
*Sur d'autres serveurs, cette compétence s'appelle ''Abgrund'', ce qui signifie aussi « abysse » en allemand.
*Sur d'autres serveurs, cette compétence s'appelle ''Abgrund'', ce qui signifie « abysse » en allemand.
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**Portée d'autoguidage en JcJ réduite.
**Portée d'autoguidage en JcJ réduite.
*28/12/2017 (KR)
*28/12/2017 (KR)
**Erreur d'autoguidage dans le niveau 4-3 du donjon [[10-7/fr|Souvenir du soleil figé]] corrigée.
**Erreur d'autoguidage dans le niveau 4-3 du donjon [[Halted Sun's Memory/fr|Souvenir du soleil figé]] corrigée.
*22/02/2018 (KR)
*22/02/2018 (KR)
**Dégâts en donjon réduits.
**Dégâts en donjon réduits.
Line 90: Line 112:
*14/06/2018 (KR)
*14/06/2018 (KR)
**Dégâts augmentés.
**Dégâts augmentés.
*23/08/2018 (KR)
**Effet [Fort] réduit à 50% de défense ignorée (25% en JcJ).
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