Blazing Bullet/fr: Difference between revisions

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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:FreySkill15.png]]
| [[File:FreySkill15.png]]
| {{SkillType|A}} Pendant 15 secondes, tous les combos lancent des balles incandescentes qui explosent plusieurs fois à l'impact. La première balle sera envoyée au moment de l'activation de la compétence.
| {{SkillTypeFR|A}} Rose tire des balles incandescentes qui explosent plusieurs fois à l'impact.<br>Pendant 15 secondes, tous les combos lancent des balles incandescentes.
|-
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|
|
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|
|
| {{SkillTextFR|ECP Skill}}
| {{SkillTextFR|ECP Skill}}
|-
|
| {{SkillTextFR|True|BlazingBullet}}
|}
|}
<br>
<br>


== Conditions ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! Spécialisation            !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
|-
|-
| [[Freyja/fr|Freyja]]  || 55 || 56 || 64
! Spécialisation            !! Niveau requis
|-
| [[Freyja/fr|Freyja]]  || 55
|}
|}
<br>
<br>


== Informations de la compétence  ==
== Informations de la compétence  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{Donjon}} ===
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! colspan=4 | Dégâts (magiques) !! colspan=4 | Coups max. !! rowspan=2 | Durée !! rowspan="2" | Coût en EMC !! rowspan="2" | Temps de rechargement
|-
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! rowspan="3" | Niveau requis !! colspan=4 | Dégâts (magiques) !! colspan=4 | Coups max. !! colspan=4 | [[Status Effects/fr|Balles incandescentes]] !! rowspan="3" | Coût en EMC !! rowspan="3" | Temps de rechargement
! Revolver !! Mousquet !! Pistolet automatique !! Canon à main !! Revolver !! Mousquet !! Pistolet automatique !! Canon à main
|-
! rowspan=2 | Revolver !! rowspan=2 | Mousquet !! rowspan=2 | Pistolet automatique !! rowspan=2 | Canon à main !! rowspan=2 | Revolver !! rowspan=2 | Mousquet !! rowspan=2 | Pistolet automatique !! rowspan=2 | Canon à main !! colspan=3 | Pénalité de dégâts !! rowspan=2 | Durée
|-
! 1er coup !! 2e coup !! 3e coup
|-
| align="left" | 55 || rowspan=2 | 802% || rowspan=2 | 731% || rowspan=2 | 296% || rowspan=2 | 724% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 3 || rowspan=2 | 1 || 100% || 50% || 30% || rowspan=2 | 15 secondes || rowspan=2 | 30 EMC || rowspan=2 | 13 secondes
|-
| align="left" | [Fort] || 100% || 67% || 34%
|}
 
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|-
|-
| align="left" | 55 || 1 139% || 892% || 389% || 1 373% || 1 || 1 || 3 || 1 || 15 secondes || 30 EMC || 13 secondes
! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan=4 | Dégâts (magiques)
|-
! Revolver !! Mousquet !! Pistolet automatique !! Canon à main
|-
| align="left" | 55 || rowspan=2 | 256% || rowspan=2 | 233% || rowspan=2 | 94% || rowspan=2 | 231%
|-
| align="left" | [Fort]
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|-
! colspan=3 | Plus sûr (1) Balles incandescentes !! colspan=3 | Plus fort Balles incandescentes
! colspan=2 | Plus sûr (1) Balles incandescentes !! colspan=2 | Plus fort Balles incandescentes
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|-
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails
! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|-
! Durée !! Temps de rechargement
! Durée !! Temps de rechargement
|-
|-
| 56 || {{SkillTextFR|Killing Blow (1)|130}} || 19,5 secondes || 64 || {{SkillTextFR|Powerful|150}} || 19,5 secondes
| {{SkillTextFR|Killing Blow (1)|130}} || 19.5 secondes || {{SkillTextFR|Powerful|150}} || 19.5 secondes
|}
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*Cette compétence augmente essentiellement les dégâts de combo de 80%.
*Cette compétence augmente les dégâts de combos de 80%.
*Comme [[Freezing Bullet/fr|Grenade de glace]], le transpercement et les dégâts de zone sont reportés sur les combos normaux pour chaque arme.
**Au niveau [Fort], cela augmente les dégâts des combos de 100%.
*Comme [[Freezing Bullet/fr|Grenade de glace]], le nombre transpercement des balles et les dégâts de zone sont les mêmes pour chaque arme.
*Toutes les explosions supplémentaires ajoutées aux combos utilisant des balles peuvent activer des effets comme ceux élémentaires, la restauration de PM bonus et les doubles attaques. Cela multiplie aussi les chances de les activer par 4. Ainsi, avec les pistolets automatiques, il est très facile d'activer les effets offensifs qui n'ont pas de temps de rechargement.
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== Mises à jour ==
*30/06/2016 (KR)
**Attribut '''Renforcé''' changé en '''Plus fort'''.
*08/09/2016 (KR)
**Correction d'un bug à cause duquel la dernière attaque du combo sprint saut X ne mettait pas l'adversaire K.O. avec le revolver et le mousquet.
**Correction d'un bug à cause duquel l'attaque avec le mousquet ignorait les contre-attaques.
*03/11/2016 (KR)
**Erreur liée au gain de PM au niveau [fort] corrigé.
*27/04/2017 (KR)
**Dégâts réduits.
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|NA=Blazing Bullet |NAName=Balle flamboyante
|NA=Blazing Bullet |NAName=Balle flamboyante
|BR=Munição Flamejante |BRName=Munition enflammée
|BR=Munição Flamejante |BRName=Munition enflammée
|CN=灼热弹 |CNName=Balle en feu
}}
}}
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{{FYSkillsFR}}
{{FYSkillsFR}}
[[Category: Compétences actives]]