Barbecue!/fr: Difference between revisions

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| [[File:RoseSkill2.png]]
| [[File:RoseSkill2.png]]
| '''[Spécial active : force]''' Avec un puissant coup de pied, tu envoies voler l'adversaire et lui tires dessus avec la mitrailleuse Gatling.
| {{SkillTypeFR|SA|S}} Avec un puissant coup de pied, Rose envoie voler l'adversaire et lui tire dessus avec la mitrailleuse Gatling.
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== Conditions ==
== Conditions ==
{|cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{|cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! Spécialisation          !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
|-
|-
| [[Rose/fr|Rose]] || 1 || 72 || 12 || 18
! Spécialisation          !! Niveau requis
|-
| [[Rose/fr|Artilleuse]] || 1
|}
|}
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== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{Donjon}} ===
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
! rowspan=2 | Niveau du<br>personnage !! colspan=2 | Dégâts (physiques) !! colspan=2 | Coups max. !! rowspan=2 | Durée de la [[Status Effects|brûlure]] !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
|-
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques) !! colspan=2 | Coups max. !! rowspan=2 | Durée de la [[Status Effects/fr|Brûlure]] !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
|-
! Coup de pied !! Tirs !! Coup de pied !! Tirs
! Coup de pied !! Tirs !! Coup de pied !! Tirs
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan=2 | 426% || rowspan=2 | 138% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 20 || N/A || rowspan=2 | 200 PM || rowspan=2 | 13 secondes
| align="left" | 1 || rowspan=2 | 612% || rowspan=2 | 177% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 20 || N/A || rowspan=2 | 200 PM || rowspan=2 | 13 secondes
|-
| align="left" | [Fort] || 3 secondes
|}
 
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|-
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques)
|-
|-
| align="left" | [Fort] 72 || 3 secondes
! Coup de pied !! Tirs
|-
| align="left" | 1 || rowspan=2 | 244% || rowspan=2 | 70%
|-
| align="left" | [Fort]
|}
|}
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{Donjon}} ===
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
! colspan=5 | Plus lourd Barbecue !! colspan=3 | Maléfique Barbecue
|-
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! colspan=4 | Plus lourd Barbecue !! colspan=2 | Maléfique Barbecue
! rowspan=2 | Niveau requis !!  rowspan=2 | Effet d'attribut !!  colspan=3 | Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !!  Détails
|-
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! rowspan=2 | Effet de l'attribut !!  colspan=3 | Détails !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !!  Détails
|-
! Coup de pied !! Tirs !! Temps de rechargement !! PM consommés
! Coup de pied !! Tirs !! Temps de rechargement !! PM consommés
|-
|-
| 12 || {{SkillTextFR|Heavy|140|150}} || 596.4% || 193.2% || 19.5 secondes || 18 || {{SkillTextFR|Evil|1}} || -21 PM
| {{SkillTextFR|Heavy|140|150}} || 856.8% || 247.8% || 19.5 secondes || {{SkillTextFR|Evil|1}} || -21 PM
|}
 
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|-
! colspan=2 | Plus lourd Barbecue
|-
! colspan=2 | Détails
|-
! Coup de pied !! Tirs
|-
| 341.6% || 98%
|}
|}
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*L'hitbox du coup de pied projetant l'adversaire est très retardée comparée à l'animation, permettant aux tirs de frapper les boss intermédiaires et boss dans l'air sans être pénalisé par la mise au sol, même sans arrêt du temps.
*Le masque de collision du coup de pied est très retardée par rapport à l'animation ce qui permet à la mitrailleuse Gatling de toucher les monstres en plein air même s'ils sont K.O. et qu'ils subissent la suspension de temps.
*Pour des raisons inconnues, les tirs ignorent les effets de défense. Ceci n'est listé nulle part sur la compétence et est sans doute non intentionnel.
*Pour une raison inconnue, les Tirs ignorent les effets défensifs. Ceci n'est listé nulle part et est sans doute non intentionnel.
*'''[Fort] Barbecue''' inflige 7,556.64% de dégâts physiques avec la double frappe.
**En [[Storm Trooper/fr|Avant-garde]], avec '''Plus sûr (2)''' [[Miracle Vision/fr|Étrange panorama]] et le maximum de cumuls de [[Heavy Weapon Mastery/fr|Championnat d'armes lourdes]] au niveau 4, les dégâts s'élèvent jusqu'à 11,712.792% de dégâts physiques.
**En [[Optimus/fr|Optimus]], avec '''[Fort]''' [[Limit Over/fr|Synergie]], les dégâts s'élèvent jusqu'à 9,067.968% de dégâts physiques.
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==Mises à jour ==
*23/12/2015 (KR)
**Méthode d'attaque changée.
**Visée des tirs abaissée.
*31/12/2015 (KR)
**Masque de collision ajusté.
*11/08/2016 (KR)
**Correction d'un bug à cause duquel Rose tirait parfois dans une direction différente.
*29/12/2016 (KR)
**Dégâts augmentés.
*27/04/2017 (KR)
**Dégâts en donjon augmentés.
**Dégâts des Tirs en JcJ réduits.
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{{RoseSkillsFR}}
{{RoseSkillsFR}}
[[Category: Compétences de la force]][[Category: Compétences spéciales actives]]