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! rowspan=4 | 所需等级 !! rowspan=4 | 结界冲击波(物理) !! colspan=9 | [[Status Effects/zh-hans|燃烧的投影之地]] !! colspan=4 | 最大连击数 !! rowspan=4 | 持续时间 !! rowspan=4 | MP消耗 !! rowspan=4 | 冷却时间 | ! rowspan=4 | 所需等级 !! rowspan=4 | 结界冲击波(物理) !! colspan=9 | [[Status Effects/zh-hans|燃烧的投影之地]] !! colspan=4 | 最大连击数 !! rowspan=4 | 持续时间 !! rowspan=4 | MP消耗 !! rowspan=4 | 冷却时间 | ||
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! colspan=3 | 投影短剑 !! colspan=3 | 投影长剑 !! colspan=2 | 投影长枪 !! rowspan=3 | 内置冷却时间 !! rowspan=3 | 冲击波 !! rowspan=3 | 投影短剑 !! rowspan=3 | 投影长剑 !! rowspan=3 | 投影长枪 | ! colspan=3 | 投影短剑 !! colspan=3 | 投影长剑 !! colspan=2 | 投影长枪 !! rowspan=3 | 内置冷却时间 !! rowspan=3 | 冲击波 !! rowspan=3 | 投影短剑 !! rowspan=3 | 投影长剑 !! rowspan=3 | 投影长枪 | ||
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! rowspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|出血]] !! rowspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|眩晕]] !! rowspan=2 | 伤害(物理) !! rowspan=2 | 暴击率 | ! rowspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|出血]] !! rowspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|眩晕]] !! rowspan=2 | 伤害(物理) !! rowspan=2 | 暴击率 | ||
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! 投影短剑 !! 投影长剑 !! 投影长枪 | ! 投影短剑 !! 投影长剑 !! 投影长枪 | ||
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! colspan=4 | 逆向思维燃烧的投影之地 !! colspan=3 | 再生的(2)燃烧的投影之地 | ! colspan=4 | 逆向思维燃烧的投影之地 !! colspan=3 | 再生的(2)燃烧的投影之地 | ||
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! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 | ! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 | ||
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! MP消耗 !! 冷却时间 !! 冷却时间 | ! MP消耗 !! 冷却时间 !! 冷却时间 | ||
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