Brennen Pantasma Boden/zh-hans: Difference between revisions

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| [[File:ArTTrans4.png]]
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| {{SkillTypeCN|SA|S}} 艾因生成属于自己的结界,并维持一段时间。
| {{SkillTypeCN|SA|S}} 艾因生成属于自己的结界,并维持一段时间。
|-
|
|{{SkillTextCN|投影}}
|-
|-
|
|
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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
|-
! 职业          !! 所需等级
! 职业          !! 所需等级
|-
|-
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
==={{副本.}}===
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain"
! rowspan=4 |技能等级 !! rowspan=4 | 所需等级 !! rowspan=4 | 结界冲击波(物理) !! colspan=9 | [[Status Effects/zh-hans|燃烧的投影之地]] !! colspan=4 | 最大连击数 !! rowspan=4 | 持续时间 !! rowspan=4 | MP消耗 !! rowspan=4 | 冷却时间
|-
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
! rowspan=4 | 所需等级 !! rowspan=4 | 结界冲击波(物理) !! colspan=9 | [[Status Effects/zh-hans|燃烧的投影之地]] !! colspan=4 | 最大连击数 !! rowspan=4 | 持续时间 !! rowspan=4 | MP消耗 !! rowspan=4 | 冷却时间
! colspan=3 | 投影短剑 !! colspan=3 | 投影长剑 !! colspan=2 | 投影长枪 !! rowspan=3 | 冲击波 !! rowspan=3 | 投影短剑 !! rowspan=3 | 投影长剑 !! rowspan=3 | 投影长枪 !! rowspan=3 | 内置冷却时间
|-
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
! colspan=3 | 投影短剑 !! colspan=3 | 投影长剑 !! colspan=2 | 投影长枪 !! rowspan=3 | 内置冷却时间 !! rowspan=3 | 冲击波 !! rowspan=3 | 投影短剑 !! rowspan=3 | 投影长剑 !! rowspan=3 | 投影长枪
! rowspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|出血]] !! rowspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|击晕]] !! rowspan=2 | 伤害(物理) !! rowspan=2 | 暴击率
|-
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
! rowspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|出血]] !! rowspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|眩晕]] !! rowspan=2 | 伤害(物理) !! rowspan=2 | 暴击率
! 触发几率 !! 持续时间 !! 触发几率 !! 持续时间
|-
! 触发几率 !! 持续时,间 !! 触发概率 !! 持续时间
|-
| align="left" | 90 || 1954% || 108% || 100% || 秒 || 584% || 50% || 1 秒 || 796% || 100% || 0.5 秒 || 1 || 3 || 1 || 1 || 15 秒 || 200 MP || 20 秒
|}
<br>
 
==={{对战}}===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain"
|-
|-
| align="left" | 1 || 90 || 1549% || 108% || 100% || 秒 || 584% || 50% || 1 秒 || 796% || 100% || 0.5 秒 || 1 || 3 || 1 || 1 || 15 秒 || 200 MP || 20 秒
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 结界冲击波(物理) !! colspan=3 | [[Status Effects/zh-hans|燃烧的投影之地]](物理)
|-
! 投影短剑 !! 投影长剑 !! 投影长枪
|-
| align="left" | 90 || 547% || 21% || 114% || 156%
|}
|}
<br>
<br>


{{AmTTSkillsCN}}
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain"
|-
! colspan=4 | 逆向思维燃烧的投影之地 !! colspan=3 | 再生的(2)燃烧的投影之地
|-
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
|-
! MP消耗 !! 冷却时间 !! 冷却时间
|-
| 99 || {{SkillTextCN|逆向思维|60|130}} || 120 MP || 26 秒 || 99 || {{SkillTextCN|再生(2)|25|50}} || 10 秒
|}
<br>
 
== 细节与贴士 ==
*使用技能后,只要进行攻击,就算没有命中目标也会进行投影。
*只有使用技能的角色才可以进行投影,其他角色就算进入技能范围内也无法投影。
*当且仅当艾因在技能范围内时才可以进行投影。
*与[[Power System/zh-hans|权能:创造模式]]不同,所有的连段都能触发投影攻击。
<br>
 
== 更新 ==
*2017年2月23日 韩服
**结界冲击波伤害增加。
*2017年4月27日 韩服
**副本结界冲击波伤害增加。
**对战结界冲击波伤害减少。
**对战投影长剑伤害减少。
**对战投影长枪伤害减少。
*2017年7月27日 韩服
**对战伤害减少。
*2017年9月28日 韩服
**对战伤害减少。
<br>
 
{{ArTTSkillsCN}}
[[Category:超越MP2]]
[[Category:超越MP2]]