Carpet Bombing/de: Difference between revisions

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{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
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| [[Image:CarpetBombing.png]]
| [[File:CarpetBombing.png]]
| {{SkillTypeDE|SA}} Chung feuert ein Signalleuchtfeuer in die Luft, die 2 Wellen von Luftangriffen herbei ruft.
| {{SkillTypeDE|SA}} Chung feuert ein Signalleuchtfeuer in die Luft, die 2 Wellen von Luftangriffen herbei ruft.
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== Anforderungen  ==
== Anforderungen  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:#99CCFF"
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! Klasse                !! Meister !! Benötigtes Level !! SP kosten pro Level !! Alternative      !! Skill Anforderung
! Klasse                !! Meister !! Benötigtes Level !! SP kosten pro Level !! Alternative      !! Skill Anforderung
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Line 19: Line 19:


== Skill Informationen  ==
== Skill Informationen  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
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! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Benötigtes Level !! colspan="2" | Schaden (Magisch) || rowspan="2" | Maximale Treffer || rowspan="2" | MP Verbrauch || rowspan="2" | Cooldown
! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Benötigtes Level !! colspan="2" | Schaden (Magisch) || rowspan="2" | Maximale Treffer || rowspan="2" | MP Verbrauch || rowspan="2" | Cooldown
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! Vor-Bombletten Freisetztung !! Bombletten Schaden
! Vor-Bombletten Freisetztung !! Bombletten Schaden
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**Jede der Bomben teilen sich in 3 kleinere Streubomben die entweder mit Gegnerkontakt oder bei Bodenkontakt explodieren.
**Jede der Bomben teilen sich in 3 kleinere Streubomben die entweder mit Gegnerkontakt oder bei Bodenkontakt explodieren.
**[http://www.youtube.com/watch?v=Qg4MF3O3ykQ Breitbild Video von Flächenbombardement in Zeitlupe]
**[http://www.youtube.com/watch?v=Qg4MF3O3ykQ Breitbild Video von Flächenbombardement in Zeitlupe]
*This is extremely effective on both horizontally and vertically long enemies ([[2-X/de|Deus-Ex Nasod]], [[3-X/de|Antiker Knochen Drache]], [[Velder's Hallucination/de|Halutination Boss]], etc.)  
*This is extremely effective on both horizontally and vertically long enemies ([[Wally's Underground Laboratory/de|Deus-Ex Nasod]], [[Dragon Nest: Abyss/de|Antiker Knochen Drache]], [[Velder's Hallucination/de|Halutination Boss]], etc.)  
**Mit korrekter Position und Timing ist es möglich fast den Kompletten Schaden Gen den Deus-Ex Nasod und dem Antiken Knochen Drachen zu machen, bevor sie überhaupt ihre Start Animation beendet haben.
**Mit korrekter Position und Timing ist es möglich fast den Kompletten Schaden Gen den Deus-Ex Nasod und dem Antiken Knochen Drachen zu machen, bevor sie überhaupt ihre Start Animation beendet haben.
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{{ShgSkillsDE}}
{{SkillNav - Shelling Guardian/de}}