Chaos Cannon/th: Difference between revisions

m
Text replacement - "\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "|-"
m (Text replacement - "|- style="background:#99CCFF"" to "|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"")
m (Text replacement - "\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "|-")
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 4: Line 4:
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:ChaosCannon.png]]<br>  
| [[File:ChaosCannon.png]]<br>  
| '''[Special Active]''' Chung บรรจุแคปซูล Disfrozen เข้าไปใน Destroyer เพื่อเข้าสู่ '''Chaos Mode''' โดยภายในโหมดนี้เขาสามารถยิงกระสุนอันทรงพลังได้จากปากกระบอกปืนทั้งสองฝั่ง
| '''[Special Active]''' Chung บรรจุแคปซูล Disfrozen เข้าไปใน Destroyer เพื่อเข้าสู่ '''Chaos Mode''' โดยภายในโหมดนี้เขาสามารถยิงกระสุนอันทรงพลังได้จากปากกระบอกปืนทั้งสองฝั่ง
|}
|}
Line 10: Line 10:


== ความต้องการ  ==
== ความต้องการ  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! คลาส !! Master !!เลเวลตัวละครที่ต้องการ !! SP ที่ใช้ต่อเลเวลสกิล !! สกิลทางเลือก         
! คลาส !! Master !!เลเวลตัวละครที่ต้องการ !! SP ที่ใช้ต่อเลเวลสกิล !! สกิลทางเลือก         
|-
|-
Line 19: Line 19:


== ข้อมูลสกิล ==
== ข้อมูลสกิล ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! rowspan="2" | เลเวลสกิล !! rowspan="2" | เลเวลตัวละครที่ต้องการ !! colspan="3" | Chaos Mode !! rowspan="2" | MP ที่ใช้ !! rowspan="2" | Cooldown
! rowspan="2" | เลเวลสกิล !! rowspan="2" | เลเวลตัวละครที่ต้องการ !! colspan="3" | Chaos Mode !! rowspan="2" | MP ที่ใช้ !! rowspan="2" | Cooldown
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! ความเสียหายจากกระสุน<br>(กายภาพ) !! ความเสียหายจากการระเบิด<br>(เวทมนตร์) !! ระยะเวลา
! ความเสียหายจากกระสุน<br>(กายภาพ) !! ความเสียหายจากการระเบิด<br>(เวทมนตร์) !! ระยะเวลา
|-
|-