Chain Powder/zh-hans: Difference between revisions

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== 需求 ==
== 需求 ==
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! 职业 !! 所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
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| [[Bloodia/zh-hans|滴血蔷薇]] || 40 || 43 || 44
| [[Bloodia/zh-hans|滴血蔷薇]] || 40
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== 技能信息  ==
== 技能信息  ==
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=== {{副本.}} ===
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! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=5 | [[Status Effects/zh-hans|连锁突击]] !! rowspan=3 | ECP消耗 !! rowspan=3 | 冷却时间
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! rowspan=2 | 连段子弹伤害增加 !! colspan=3 | 技能强化 !! rowspan=2 | 持续时间
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! [[Double Gunhawk/zh-hans|双鹰回旋]] !! [[Gun Dance/zh-hans|乱射]] !! [[Moving Shot/zh-hans |移动射击]]
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! 暴击率 !! 攻击范围增加 !! 爆炸(物理) !! 射程减少
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| align="left" | 40 || 15% || rowspan=2 | 100% || rowspan=2 | 20% || rowspan=2 | 220% || rowspan=2 | 30% || rowspan=2 | 30 秒 || rowspan=2 | 20 ECP ||  rowspan=2| 15 秒
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=== {{对战}} ===
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! 爆炸(物理)
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| align="left" | 40 || 30% || 100%暴击 || 攻击范围增加 || 子弹会爆炸,射程减少 || 30 秒 || 30 ECP || 15 秒
| align="left" | [真] || 12.5%
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
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=== {{副本.}} ===
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! colspan=3 |证实(1)的连锁突击!! colspan=3 | 轻便的连锁突击
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! colspan=3 | 证实(1)连锁突击 !! colspan=3 | 轻便的连锁突击
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! 持续时间 !! ECP消耗
! 持续时间 !! ECP消耗
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| 40 || {{SkillTextCN|证实(1)|150}} || 45 秒 || 40 || {{SkillTextCN|轻便|ECP|80}} || 16 ECP
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=== {{对战}} ===
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! colspan=2 | 证实(1)连锁突击
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! rowspan=2 | 所需等级 !! 细节
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! 持续时间
|-
| 40 || 22.5 秒
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== 更新 ==
*2017年4月27日 韩服
**连段子弹伤害增加量减少。
*2017年9月28日 韩服
**对战持续时间减少。
**对战连段子弹伤害增加量减少。
*2017年10月19日 韩服
**修复对战连段子弹伤害增加量的技能描述与实际效果不符的BUG。
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{{BDSkillsCN}}
{{BDSkillsCN}}
[[Category:1转Buff]]

Latest revision as of 15:37, 29 August 2022

[Buff] 赋予自身在一定时间内增加枪械熟练度的增益。
连锁突击
  • 连段子弹能够贯穿1次,伤害增加15%。
  • 持续时间内,强化部分技能。
强化技能
ECP使用技能
  • 消耗ECP使用技能,不消耗MP。
  • 过量打击激活时,无法使用技能。
因力量激流而最终强化的技能
  • 连段子弹伤害增加量增加10%。


需求

职业 所需等级
滴血蔷薇 40


技能信息

副本

所需等级 连锁突击 ECP消耗 冷却时间
连段子弹伤害增加 双鹰回旋 乱射 移动射击 持续时间
暴击率 攻击范围增加 爆炸(物理) 射程减少
40 15% 100% 20% 220% 30% 30 秒 20 ECP 15 秒
[真] 25%


对战

所需等级 连锁突击
连段子弹伤害增加 移动射击 持续时间
爆炸(物理)
40 7.5% % 15 秒
[真] 12.5%


特性

副本

证实(1)连锁突击 轻便的连锁突击
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
持续时间 ECP消耗
40 赋予效果的持续时间增加到150% 45 秒 40 ECP消耗减少到80% 16 ECP


对战

证实(1)连锁突击
所需等级 细节
持续时间
40 22.5 秒


更新

  • 2017年4月27日 韩服
    • 连段子弹伤害增加量减少。
  • 2017年9月28日 韩服
    • 对战持续时间减少。
    • 对战连段子弹伤害增加量减少。
  • 2017年10月19日 韩服
    • 修复对战连段子弹伤害增加量的技能描述与实际效果不符的BUG。