Delayed Fire/de: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE: Verzögerung}}
{{DISPLAYTITLE: Verzögerung}}
__NOTOC__{{Languages|Delayed Fire}}
__NOTOC__{{Languages|Delayed Fire}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|mt01YZa1GZs|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|mt01YZa1GZs|400}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
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| [[Image:NWActive1.png]]<br>[[File:NWActive2.png]]
| [[File:NWActive1.png]]<br>[[File:NWActive2.png]]
| '''[Aktiv]''' Rena markiert ein Ziel mit dem "Verzögerungs"-Schuss. Einmal markiert, 'kleben' alle Attacken, wo Rena einen Zweig benutzt am Ziel fest, dies erhöht ein Stapel auf den Ziel. Dieser Stapel kann bis zu 5 hoch werden. Wenn Rena diesen Aktiv-Skill wieder aktiviert, dann explodieren alle Stapel auf den Ziel, diese richten für jeden Stapel so viel Schaden an, wie die normalen Fallen.<br>
| {{SkillTypeDE|A}} Rena markiert ein Ziel mit dem "Verzögerungs"-Schuss. Einmal markiert, 'kleben' alle Attacken, wo Rena einen Zweig benutzt am Ziel fest, dies erhöht ein Stapel auf den Ziel. Dieser Stapel kann bis zu 5 hoch werden. Wenn Rena diesen Aktiv-Skill wieder aktiviert, dann explodieren alle Stapel auf den Ziel, diese richten für jeden Stapel so viel Schaden an, wie die normalen Fallen.<br>
'''Verzögerung''' kann mit einer [[Nature's Force System/de|Natur-Energie]] verbessert werden.
'''Verzögerung''' kann mit einer [[Nature's Force System/de|Natur-Energie]] verbessert werden.
|}
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== Voraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
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! Klasse !! Meister !! Levelvoraussetzung !! SP Kosten pro Level  
! Klasse !! Meister !! Levelvoraussetzung !! SP Kosten pro Level  
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== Skill Informationen ==
== Skill Informationen ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
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! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Levelvoraussetzung !! colspan=2 | physischer Schaden !! colspan=5 | Fallenmuliplikator !! rowspan=2 | MP Kosten !! rowspan=2 | Cooldown
! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Levelvoraussetzung !! colspan=2 | physischer Schaden !! colspan=5 | Fallenmuliplikator !! rowspan=2 | MP Kosten !! rowspan=2 | Cooldown
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! Pfeil !! Explosion !! Zweig (physikalisch) !! Explosionsfalle (physikalisch) !! Fallenpfeil - Explosion (physikalisch) !! Windsaat (physikalisch) !! Eldrasils Wut (magisch)
! Pfeil !! Explosion !! Zweig (physikalisch) !! Explosionsfalle (physikalisch) !! Fallenpfeil - Explosion (physikalisch) !! Windsaat (physikalisch) !! Eldrasils Wut (magisch)
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== PvP Informationen ==
== PvP Informationen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! rowspan=2 | Schadensmodifizierer !! colspan=2 | MP pro Treffer !! rowspan=2 | Unverwundbarkeits-Interval
! rowspan=2 | Schadensmodifizierer !! colspan=2 | MP pro Treffer !! rowspan=2 | Unverwundbarkeits-Interval
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! PvP !! PvE
! PvP !! PvE
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== Tipps und Details ==
== Tipps und Details ==
[[Image:DelayfireDebuff.png|right|thumb|Debuff-Icon]]
[[File:DelayfireDebuff.png|right|thumb|Debuff-Icon]]
[[Image:NWActive2.png|right|thumb|Wenn der Skill aktiv ist ändert sich der Icon zu diesem]]
[[File:NWActive2.png|right|thumb|Wenn der Skill aktiv ist ändert sich der Icon zu diesem]]
<br>Der Anfangszweigschuss von [[Delayed Fire/de|Verzögerung]] kann zwei Gegner durchdringen.  
<br>Der Anfangszweigschuss von [[Delayed Fire/de|Verzögerung]] kann zwei Gegner durchdringen.  
*Kann potenziell insgesamt 3 Ziel treffen.  
*Kann potenziell insgesamt 3 Ziel treffen.  
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== Alternative Namen ==
== Alternative Namen ==
{{AlternateLanguagesDE
{{AlternateLanguages/de
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}}
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}}
|FR=Retardement
|FR=Retardement
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}}
}}
<br>
<br>
 
{{SkillNav - Night Watcher/de}}
{{NWSkillsDE}}
[[Category: Active Skills]]
[[Category: Active Skills]]