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__NOTOC__ | __NOTOC__{{Languages|Brutal Swing}} {{DISPLAYTITLE:Swing brutal}} | ||
{{Languages|Brutal Swing}} | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|dy5GCLvXNbs|400}}</div> | ||
{{DISPLAYTITLE: Swing}} | |||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube| | |||
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | {| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[File:Brutal_Swing.png]] | ||
| '''[ | | '''[Spéciale active]''' Tu fonces vers l'adversaire, le bouscules puis le frappes avec ton bazooka. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == Conditions == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung" | |||
|- | |- | ||
| [[ | ! Classe !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite | ||
|- | |||
| [[Fury Guardian/fr|Gardien colérique]] || 30 || 34 || 43 | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== Informations == | == Informations de la compétence == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung" | ||
|- | |- | ||
! rowspan=2 | Niveau du<br>personnage !! colspan=2 | Dégâts (physiques) !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement''' | |||
|- | |- | ||
! Choc !! Coup de bazooka | |||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 30 || 162% || 1455% || 100 PM || 8 secondes | ||
|} | |||
<br> | |||
== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] == | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung" | |||
|- | |- | ||
| | ! colspan=3 | Plus léger Swing brutal !! colspan=5 | Plus lourd Swing brutal | ||
|- | |- | ||
| | ! rowspan=2 | Niveaur requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! colspan=3 | Détails | ||
|- | |- | ||
! Coût en PM !! Choc !! Coup de bazooka !! Temps de rechargement | |||
|- | |- | ||
| | | 34 || {{SkillTextFR|Light|80}} || 80 PM || 43 || {{SkillTextFR|Heavy|140|150}} || 226.8% || 2037% || 12 secondes | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == Détails et astuces == | ||
*Avec assez de rapidité, {{CDRU}}{{CW}} peut être utilisé pour rattraper l'adversaire après avoir été touché. | |||
**Un booster utilisé à temps peut aussi vous donner assez de temps pour le rattraper. | |||
*La compétence peut toucher des ennemis derrière vous. | |||
<br> | |||
== Noms alternatifs== | |||
{{AlternateLanguagesFR | |||
|Color={{ColorSel|CharLight|Chung}} | |||
== | |KR= 브루탈 스윙 |KRName=Swing brutal | ||
|NA=Brutal Swing |NAName=Swing brutal | |||
|UK=Brutal Haymaker |UKName=Faneur brutal | |||
|JP=ブルータルスウィング|JPName=Swing brutal | |||
|CN=巨力冲击 |CNName=Impact puissant | |||
}} | |||
<br> | <br> | ||
[[Category: | {{FGSkillsFR}} | ||
[[Category: Tenacity Skills]][[Category: Special Active Skills]] |