Brutal Swing/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Languages|Brutal Swing}} {{DISPLAYTITLE:Swing brutal}}
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|dy5GCLvXNbs|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|dy5GCLvXNbs|400}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:Brutal_Swing.png]]
| [[File:Brutal_Swing.png]]
| '''[Spéciale active]''' Tu fonces vers l'adversaire, le bouscules puis le frappes avec ton bazooka.
| '''[Spéciale active]''' Tu fonces vers l'adversaire, le bouscules puis le frappes avec ton bazooka.
|}
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== Conditions ==
== Conditions ==


{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! Classe          !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
! Classe          !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
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== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
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|-
! rowspan=2 | Niveau du personnage !!  colspan=2 | Dégâts (physiques) !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement'''
! rowspan=2 | Niveau du<br>personnage !!  colspan=2 | Dégâts (physiques) !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement'''
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|-
! Choc !! Coup de bazooka
! Choc !! Coup de bazooka
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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|-
! colspan=3 | Plus léger Swing brutal !! colspan=5 | Plus lourd Swing brutal
! colspan=3 | Plus léger Swing brutal !! colspan=5 | Plus lourd Swing brutal
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! rowspan=2 | Niveaur requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! colspan=3 | Détails
! rowspan=2 | Niveaur requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! colspan=3 | Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
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! Coût en PM !! Choc !! Coup de bazooka !! Temps de rechargement
! Coût en PM !! Choc !! Coup de bazooka !! Temps de rechargement
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