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{{DISPLAYTITLE:Capacité Spéciale d’Ève}}
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|valign="top" width="100%" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #FF80B0; color:#FFFFFF;"  colspan="12"|<p style="font-size: 18px; text-shadow: 2px 2px 3px #870838">Activation du Noyau</p>
|valign="top" width="100%" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #FF80B0; color:#FFFFFF;"  colspan="12"|<p style="font-size: 18px; 2px 2px 3px #870838" class="textfloat">Le Noyau Nasod</p>
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Chaque personnage d'Elsword possède sa propre ''capacité spéciale'',<br>
Chaque personnage d'Elsword possède sa propre ''capacité spéciale'',<br>
celle d'[[Eve/fr|Ève]] est appelée l''''Activation du Noyau'''. Cette mise-à-jour a été effectuée le 28/01/2014 sur le serveur Coréen est n'est disponible que pour '''elle'''.
celle d'[[Eve/fr|Ève]] est appelée le '''Noyau Nasod'''. Ce système a été mis en place le 3/09/2014 sur le serveur français.
[[File:EveCR1.png|thumb|left|502x104px|On voit que la 3ème perle de booster a été changé pour ressembler au ''Noyau Nasod'' qui sera utilisable uniquement pendant la durée du booster.]]
[[File:EveCR1.png|thumb|left|502x104px|On voit que la 3ème perle de booster a été changé pour ressembler au ''Noyau Nasod'' qui sera utilisable uniquement pendant la durée du booster.]]
[[File:EveCR2.png|thumb|center|Lorsque Ève déclenche son booster, le Noyau Nasod se matérialise derrière elle.]]
[[File:EveCR2.png|thumb|center|Lorsque Ève déclenche son booster, le Noyau Nasod se matérialise derrière elle.]]
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|style="font-size: 1em; font-weight: bold; text-align: center; text-shadow: 1px 1px 1px black; border-bottom: 1px #000; border-style: solid; background-color: #FF80B0;" width="50%" colspan="6" | <font color="white">'''Dommages & Bonus Récupérés'''</font>
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|name=Orbes
|name=Orbes
|tab1=Utilisation offensive et utilisation défensive
|tab1=Utilisation offensive et utilisation défensive
|contents1=Le Noyau Nasod suit Ève et l'aide dans différentes actions offensives et défensives.<br><br>Si Ève lance une compétence active ou spéciale active qui touche les ennemis, le Noyau Nasod passe en mode offensif et tire un laser bleu sur les adversaires. Le laser effectue plusieurs coups et ne fait pas tomber les ennemis. L'angle du laser est dirigé vers la cible la plus proche. Les lasers sont généralement tirés au début de la compétence sauf pour : '''Lien dimensionnel - Découpeur''', '''Découpe superficielle''', '''Dard illusoire''', '''Poing Céleste - Balayage''', '''Vague Sonique''' pour lesquelles le laser est tiré à la fin.<br>Lorsque le booster est déclenché avec 3 perles, un plus puissant Noyau Nasod est matérialisé. Si Ève lance une compétence active ou spéciale active et touche les ennemis, le Noyau Nasod tire un laser rouge qui inflige plus de coups et donc de plus gros dégâts que le laser bleu.<br><br>Si Ève est attaquée et que le Noyau Nasod est à ses cotés, il passe en mode défensif et protège Ève avec un bouclier réduisant les dommages subit. Lorsqu'elle est protégée par le bouclier, appuyer sur le bouton W ou X permet à Ève d'effectuer une esquive vers l'arrière.<br>
|contents1=Le Noyau Nasod suit Ève et l'aide dans différentes actions offensives et défensives.<br><br>Si Ève lance une compétence active ou spéciale active qui touche les ennemis, le Noyau Nasod passe en mode offensif et tire un laser bleu sur les adversaires. Le laser ignore la défense et l'esquive de l'adversaire (ne s'applique pas en JcJ). . Il effectue plusieurs coups et ne fait pas tomber les ennemis. L'angle du laser est dirigé vers la cible la plus proche. Les lasers sont généralement tirés au début de la compétence sauf pour : '''Lien dimensionnel - Découpeur''', '''Découpe superficielle''', '''Dard illusoire''', '''Poing Céleste - Balayage''', '''Vague Sonique''' pour lesquelles le laser est tiré à la fin.<br>Lorsque le booster est déclenché avec 3 perles, un plus puissant Noyau Nasod est matérialisé. Si Ève lance une compétence active ou spéciale active et touche les ennemis, le Noyau Nasod tire un laser rouge qui inflige plus de coups et donc de plus gros dégâts que le laser bleu.<br><br>Si Ève est attaquée lorsqu'elle est debout (pas pendant un saut) et que le Noyau Nasod est à ses cotés, il passe en mode défensif et protège Ève avec un bouclier réduisant les dommages subit. Lorsqu'elle est protégée par le bouclier, appuyer sur le bouton W ou X permet à Ève d'effectuer une esquive vers l'arrière.<br>
|tab2=Les niveaux du Noyau Nasod
|tab2=Les niveaux du Noyau Nasod
|contents2=La puissance du Noyau Nasod dépend de son niveau. En effet il possède 3 niveaux ( il est obligatoirement niveau 2 lorsque Ève déclenche son booster ), pour chaque utilisation offensive du Noyau Nasod il perd tout ses niveaux et pour chaque utilisation défensive il perd un niveau. Pour chaque coup réussi par Ève le niveau du Noyau Nasod augmente. A chaque augmentation de niveau le Noyau brille pendant 1 seconde. Plus le niveau du Noyau Nasod est élevé, plus les dommages qu'il inflige et le nombre de protection qu'il exécute augmentent.<br><br>L'utilisation de compétences actives augmentent le niveau actuel du Noyau Nasod de 1 lors de l'attaque. Les compétences spéciales actives dont le coût est supérieur ou égal à 250 PM augmentent le niveau du Noyau Nasod au maximum tandis que celles dont le coût est inférieur à 250 PM augmentent le niveau actuel du Noyau Nasod de 1 ou plus.<br><br>Lorsque le Noyau Nasod se retrouve au niveau 0 ( C'est à dire juste après que Ève est lancée une compétence active ou spéciale active ou que le Noyau ai protégé Ève au niveau 1 ) il disparaît pendant 1 seconde environ. Après ce bref instant Ève peut de nouveau remonter le niveau du Noyau Nasod, c'est pourquoi il vaut mieux attendre que le Noyau Nasod soit de nouveau opérationnel avant de lancer une autre compétence active ou spéciale active.<br><br>A la fin d'un booster, le Noyau Nasod disparaît complètement et redonne des PV et des PM à Ève en fonction du niveau du Noyau au moment exact où le booster prend fin. Ce montant n'est pas affecté par le nombre de perles qui a été utilisé pour déclencher le booster.
|contents2=La puissance du Noyau Nasod dépend de son niveau. En effet il possède 3 niveaux ( il est obligatoirement niveau 2 lorsque Ève déclenche son booster ), pour chaque utilisation offensive du Noyau Nasod il perd tout ses niveaux et pour chaque utilisation défensive il perd un niveau. Pour chaque coup réussi par Ève le niveau du Noyau Nasod augmente. A chaque augmentation de niveau le Noyau brille pendant 1 seconde. Plus le niveau du Noyau Nasod est élevé, plus les dommages qu'il inflige et le nombre de protection qu'il exécute augmentent.<br><br>L'utilisation de compétences actives augmentent le niveau actuel du Noyau Nasod de 1 lors de l'attaque. Les compétences spéciales actives dont le coût est supérieur ou égal à 250 PM augmentent le niveau du Noyau Nasod au maximum tandis que celles dont le coût est inférieur à 250 PM augmentent le niveau actuel du Noyau Nasod de 1 ou plus.<br><br>Lorsque le Noyau Nasod se retrouve au niveau 0 ( C'est à dire juste après que Ève est lancée une compétence active ou spéciale active ou que le Noyau ai protégé Ève au niveau 1 ) il disparaît pendant 1 seconde environ. Après ce bref instant Ève peut de nouveau remonter le niveau du Noyau Nasod, c'est pourquoi il vaut mieux attendre que le Noyau Nasod soit de nouveau opérationnel avant de lancer une autre compétence active ou spéciale active.<br><br>A la fin d'un booster, le Noyau Nasod disparaît complètement et redonne des PV et des PM à Ève en fonction du niveau du Noyau au moment exact où le booster prend fin. Ce montant n'est pas affecté par le nombre de perles qui a été utilisé pour déclencher le booster.
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| colspan="6" style="border:1px solid; border-color:#000000;" valign="top" align="center" width="50%" |  
| colspan="6" style="border:1px solid; border-color:#000000;" valign="top" align="center" width="50%" |  
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|- style="background:#FF93AE"
|-
! rowspan=2 | Niveau du Noyau !! colspan=2 | Dommages<br>du laser !! colspan=2 | Nombre de touches !! rowspan=2 | Réduction des<br>dommages par le bouclier !! rowspan=2 | PV récupérés<br>à la fin du booster !! rowspan=2 | PM récupérés<br>à la fin du booster
! rowspan=2 | Niveau du Noyau !! colspan=2 | Dommages<br>du laser !! colspan=2 | Nombre de touches !! rowspan=2 | Réduction des<br>dommages par le bouclier !! rowspan=2 | PV récupérés<br>à la fin du booster !! rowspan=2 | PM récupérés<br>à la fin du booster
|- style="background:#FF93AE"
|-
! Bleu !! Rouge !! Bleu !! Rouge
! Bleu !! Rouge !! Bleu !! Rouge
|-
|-
| align=left | 1 || 66% || 66% + 72% || rowspan=3 | 5 || rowspan=3 | 5 + 5 || rowspan=3 | 75% || 2% || 40 PM
| align=left | 1 || 330% || 330% + 360% || rowspan=3 | 5 || rowspan=3 | 5 + 5 || rowspan=3 | 75% || 2% || 40 PM
|-
|-
| align=left | 2 || 132% || 132% + 72% || 3% || 60 PM
| align=left | 2 || 660% || 660% + 360% || 3% || 60 PM
|-
|-
| align=left | 3 || 198% || 198% + 72% || 5% || 100 PM
| align=left | 3 || 990% || 990% + 360% || 5% || 100 PM
|}
|}
* Environ 10 PM sont récupérés lorsque le booster se termine au moment où le Noyau Nasod est au niveau 0.
* Environ 10 PM sont récupérés lorsque le booster se termine au moment où le Noyau Nasod est au niveau 0.
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|- style="background:#FF93AE"
|-
! Animation du<br>laser bleu !! Animation du<br>laser rouge !! Animation du<br>bouclier
! Animation du<br>laser bleu !! Animation du<br>laser rouge !! Animation du<br>bouclier
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! [[File:EveCR5.png|150px]] !! [[File:EveCR4.png|150px]] !! [[File:EveCR3.png|150px]]       
! [[File:EveCR5.png|150px]] !! [[File:EveCR4.png|150px]] !! [[File:EveCR3.png|150px]]       
|}
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