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== Requisiti == | == Requisiti == | ||
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! Classe !! Master !! Livello Richiesto !! SP per Livello | ! Classe !! Master !! Livello Richiesto !! SP per Livello | ||
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== Informazioni == | == Informazioni == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword" | ||
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! rowspan="2" | Livello Skill !! rowspan="2" | Livello Richiesto !! rowspan="2" | Danno (Magico) !! colspan="2" | Emblema del Colpo Critico !! rowspan="2" | Durata !! rowspan="2" | MP Utilizzati !! rowspan="2" | Cooldown | ! rowspan="2" | Livello Skill !! rowspan="2" | Livello Richiesto !! rowspan="2" | Danno (Magico) !! colspan="2" | Emblema del Colpo Critico !! rowspan="2" | Durata !! rowspan="2" | MP Utilizzati !! rowspan="2" | Cooldown | ||
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! Aumento Probabilità !! Aumento Danno | ! Aumento Probabilità !! Aumento Danno | ||
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*La formula del danno è calcolata così: Danno = Base *1.5 * [1 + (0.5 * Danno Critico Aumentato)]. | *La formula del danno è calcolata così: Danno = Base *1.5 * [1 + (0.5 * Danno Critico Aumentato)]. | ||
*Il valore bonus è diviso a metà prima di essere applicato al calcolo dei danni, quindi dimezza l'effettività del buff. | *Il valore bonus è diviso a metà prima di essere applicato al calcolo dei danni, quindi dimezza l'effettività del buff. | ||
*Da tenere in mente che, diversamente da [[Sword | *Da tenere in mente che, diversamente da [[Sword Enchant/it|Spada Animata]], questa attiva deve essere utilizzata con attenzione dato che non ti permetterà di muoverti per 1,5 secondi. | ||
<br> | <br> | ||
{{Skill Cavaliere delle Rune}} | {{Skill Cavaliere delle Rune}} |