Chain Fireball/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Languages|Chain Fireball}}
__NOTOC__{{Languages|Chain Fireball}}{{DISPLAYTITLE:Boules de feu en chaîne}}
{{DISPLAYTITLE: Boules de feu en chaîne}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|Ro8gR47CfAE|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|wLmoqqiVftU|300}}</div>
{| cellpadding="5"
{| cellpadding="5"
|-
|-
| [[Image:AishaS17.png]]
| [[File:AishaS17.png]]
| '''[Active]''' Tu tires trois grosses boules de feu.<br>Cette compétence est affectée par les compétences passives "[[Fireball Mastery/fr|Boule de feu améliorée]]" et "[[Freezing Point Investigation/fr|Recherches sur le point de congélation]]" de l'[[High Magician/fr|Archimage]].
| {{SkillTypeFR|SA|T}} Aisha tire deux petites boules de feu, puis une plus grosse boule de feu. Les adversaires touchés par cette dernière subissent des brûlures et des dégâts continus pendant 10 secondes.
|-
|
| {{SkillTextFR|True|ChainFireball}}
|-
|
| {{SkillTextFR|Memorize}}
|}
|}
<br>
<br>


== Requis  ==
== Conditions ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Aisha"
|- style="background:#EE82EE"
|-
! Classe              !! Maîtrise !! Niveau Requis !! Coût en PC au premier niveau!! Coût en PC par niveau
! Spécialisation          !! Niveau requis
|-
|-
| [[Aisha|Magicienne]] || Niv. 20 || 0        || 0        || 2
| [[Aisha/fr|Magicienne]] || 1
|}
|}
<br>
<br>


== Informations ==
== Informations de la compétence ==
=== {{Donjon}} ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#EE82EE"
! rowspan="2" | Niveau de la compétence !! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan="3" | Dommages (Magiques) !! rowspan="2" | Nombre de touches max. !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement
|- style="background:#EE82EE"
! Première !! Seconde !! Troisième
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan=3 | 0 || colspan="2" | 237% || 369% || rowspan="21" | 3 || rowspan="21" | 80 MP || rowspan="21" | 7 Seconds
! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan="2" | Dégâts (magiques) !! colspan="2" | Coups max. !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement
|-
|-
| align="left" | 2 || colspan="2" | 242% || 377%
! Petite boule de feu !! Grosse boule de feu !! Petite boule de feu !! Grosse boule de feu
|-
|-
| align="left" | 3 || colspan="2" | 248% || 386%
| align="left" | 1 || 609% || 1144% || rowspan="2" | 2 || rowspan="2" | 1 ||  100 PM || rowspan="2" | 6 secondes
|-
|-
| align="left" | 4 || 1 || colspan="2" | 253% || 394%
| align="left" | [Fort] || 670% || 1258% || 90 PM
|}
 
=== {{JcJ}} ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-
|-
| align="left" | 5 || 3 || colspan="2" | 258% || 402%
! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan="2" | Dégâts (magiques)
|-
|-
| align="left" | 6 || 5 || colspan="2" | 264% || 411%
! Petite boule de feu !! Grosse boule de feu
|-
|-
| align="left" | 7 || 7 || colspan="2" | 269% || 419%
| align="left" | 1 || 232% || 367%
|-
|-
| align="left" | 8 || 9 || colspan="2" | 274% || 427%
| align="left" | [Fort] || 255% || 403%
|-
|}
| align="left" | 9 || 11 || colspan="2" | 280% || 435%
<br>
|-
 
| align="left" | 10 || 13 || colspan="2" | 285% || 444%
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
|-
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Aisha"
| align="left" | 11 || 15 || colspan="2" | 290% || 452%
|-
| align="left" | 12 || 17 || colspan="2" | 296% || 460%
|-
| align="left" | 13 || 19 || colspan="2" | 301% || 469%
|-
| align="left" | 14 || 21 || colspan="2" | 306% || 477%
|-
|-
| align="left" | 15 || 23 || colspan="2" | 312% || 485%
! Renforcé Boules de feu en chaîne!! colspan=3 | Mortel Boules de feu en chaîne
|-
|-
| align="left" | 16 || 25 || colspan="2" | 317% || 493%
! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails
|-
|-
| align="left" | 17 || 27 || colspan="2" | 322% || 501%
! Coût en PM
|-
|-
| align="left" | 18 || 29 || colspan="2" | 328% || 509%
| rowspan=2 | {{SkillTextFR|Empowered|120}} || 20 || rowspan="2" | {{SkillTextFR|Critical|120}} || 120 PM
|-
|-
| align="left" | 19 || 31 || colspan="2" | 333% || 517%
| [Fort] || 108 PM
|-
| align="left" | 20 (M) || 33 || colspan="2" | 338% || 527%
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>Niveau atteignable grâce aux équipements, accessoires et titres uniquement.
<br>
<br>


== [[Skill Notes/fr|Notice]] ==
== Détails et astuces  ==
<center>{{quotation|<center>L'alchimie et la cuisine ont plus de points communs qu'il n'y paraît. Aujourd'hui, j'ai découvert comment faire fondre ensemble des ingrédients culinaires sur une flamme créée par alchimie ! Enfin une expérience qui réussit ! Moui, bon, par contre, le résultat était immangeable... <br>- Ekko</center>}}</center>
*'''[Fort] Boules de feu en chaîne''' peut infliger {{formatnum:{{#expr: 670*2 + 1258}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 255*2 + 403}}}}% en JcJ) de dégâts magiques. Avec l'attribut '''Renforcé''', cela s'élève à {{formatnum:{{#expr: (670*2 + 1258)*1.2}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (255*2 + 403)*1.2}}}}% en JcJ) de dégâts magiques.
'''Nom :''' Viande grillée
*Pour le début de jeu, la compétence de '''Boules de feu en chaîne''' est pratique pour les groupes d'ennemis comme les boules de feu peut en transpercer plusieurs.
*Même si '''Boules de feu en chaîne''' sont affectées par [[Fireball Mastery/fr|Boule de feu améliorée]], la réduction du coût en PM est de seulement la moitié. Par exemple, avec [[Fireball Mastery/fr|Boule de feu améliorée]] au niveau 4, le coût en PM de cette compétence est réduit de 22.5% au lieu de 45%.
<br>


'''Description :''' Les '''boules de feu en chaîne''' brûlent l'adversaire pendant 10 secondes supplémentaires.
== Mises à jour ==
*27/06/2013 (KR)
**Spécial actif → Actif.
*07/11/2013 (KR)
**Coût en PM réduit de 100 à 80 PM.
**Compétence affectée par [[Fireball Mastery/fr|Boule de feu améliorée]] (réduction du coût en PM réduite de moitié).
**Avec [[Freezing Point Investigation/fr|Recherches sur le point de congélation]], les boules de feu sont converties en boule de glace et les dégâts dépendent du niveau du passif.
*15/05/2014 (KR)
**La Grosse boule de feu ne met plus K.O.
** Dégâts augmentés.
*06/08/2015 (KR)
**Actif → Spécial actif.
**Vitesse d'exécution augmentée.
*30/06/2016 (KR)
**Attribut '''Maximisé''' changé en '''Mortel'''.
*29/12/2016 (KR)
**Dégâts de la Petite boule de feu augmentés.
**Dégâts de la Grosse boule de feu réduits.
*27/04/2017 (KR)
**Dégâts en donjon augmentés.
*27/07/2017 (KR)
**Dégâts de la Grosse boule de feu augmentés.
*05/04/2018 (KR)
**Dégâts augmentés.
<br>
<br>


== Astuces et Détails  ==
== Noms alternatifs ==
*Si vous êtes touchés pendant l'animation de la compétence, elle sera  immédiatement annulée.
{{AlternateLanguagesFR
*Depuis la saison 3 du jcj cette competence ne fait pas tomber
|Color={{ColorSel|CharLight|Aisha}}
|KR=체인 파이어볼    |KRName=Boule de feu chaîne
|DE=Kettenfeuerball|DEName=Boule de feu chaîne
|JP=チェーンファイアーボール    |JPName=Boule de feu chaîne
|CN=火焰打击        |CNName=Coup de flammes
|NA=Chain Fireball |NAName=Boule de feu en chaîne
|ES=Bola de fuego en cadena |ESName=Boule de feu en chaîne
|IT=Catena di palle di fuoco |ITName=Chaîne de boules de feu
|BR=Corrente de Fogo |BRName=Courant de feu
}}
<br>
<br>


{{AiSkillsFR}}
{{AiSkillsFR}}