Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm/de: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Languages|Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm}}
{{Languages|Double Collision}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|HTwg39VVDEg|300}}</div>
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{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
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| [[File:DoubleCollision.png ]]
| [[File:DoubleCollision.png ]]
| '''[Spezialaktiv]''' Ara rammt nach vorne und vollführt dann zwei leichte Schläge.<br>
| {{SkillTypeDE|SA}} Ara rammt nach vorne und vollführt dann zwei leichte Schläge.<br>
Dieser Skill stellt 1 Geisterenergie wieder her. Wenn der Skill abgebrochen wird (entfernt die zweite Kollision), wird eine Geisterenergie wieder hergestellt.
Dieser Skill stellt 1 Geisterenergie wieder her. Wenn der Skill abgebrochen wird (entfernt die zweite Kollision), wird eine Geisterenergie wieder hergestellt.
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== Vorraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
|- style="background:#FA9B0A;"
! Klasse            !! Meisterlevel !! Level Vorraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill
|-
|-
| [[Little Hsien/de|Kleine Hsien]] || Lv. 20 || 30            || 3                || [[Dragon Falling/de|Fallende Blüten]]
! Klasse            !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill
|-
| [[Little Hsien/de|Kleine Hsien]] || Lv. 20 || 30            || 3                || [[Fall/de|Fallende Blüten]]
|}
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== Skill Informationen ==
== Skill Informationen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
|- style="background:#FA9B0A;"
|-
! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Level Vorraussetzung !! colspan="2" | physikalischer Schaden !! colspan="2" | Geisterenergie !! rowspan="2" | MP Kosten !! rowspan="2" | Cooldown
! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Level Voraussetzung !! colspan="2" | physikalischer Schaden !! colspan="2" | Geisterenergie !! rowspan="2" | MP Kosten !! rowspan="2" | Cooldown
|- style="background:#FA9B0A;"
|-
! erste Kollision !! zweite Kollision !! Benutzung !! Abbruch
! erste Kollision !! zweite Kollision !! Benutzung !! Abbruch
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== Tipps und Details  ==
== Tipps und Details  ==
*Dieser Skill ist der dritte Schritt zur [[Blast/de|Drachenzahn-Technik: Sprengung]].
*Dieser Skill ist der dritte Schritt zur [[Secret Dragon Arts - 'Blast'/de|Drachenzahn-Technik: Sprengung]].
**Wenn man die Skilltaste nochmal drückt, dann führt man automatisch als nächsten Schritt den Skill [[Moonlight Slash/de|Mondschein-Hieb]] aus, wenn der Skill [[Moonlight Slash/de|Mondschein-Hieb]] sich nicht schon im Skillslot befindet.
**Wenn man die Skilltaste nochmal drückt, dann führt man automatisch als nächsten Schritt den Skill [[Dragon Stance 4: Moonlight Slash/de|Mondschein-Hieb]] aus, wenn der Skill [[Dragon Stance 4: Moonlight Slash/de|Mondschein-Hieb]] sich nicht schon im Skillslot befindet.
*Wenn die Ziele durch die zweite Kollision zurückgedrängt wurden, dann bekommt jeder Gegner, welches eines der zurückgedrängten Ziele berührt auch schaden.
*Wenn die Ziele durch die zweite Kollision zurückgedrängt wurden, dann bekommt jeder Gegner, welches eines der zurückgedrängten Ziele berührt auch schaden.
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{{LHSkillsDE}}
{{SkillNav - Little Hsien/de}}