Dragon Stance 2: Pulling Thrust/de: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:Wäscheleine}}
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__NOTOC__{{Languages|Dragon Stance 2 : Pulling Thrust}}
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|FXLvESdZDw8|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|FXLvESdZDw8|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
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| [[File:PullingPerice2.png ]]
| [[File:PullingPerice2.png ]]
| '''[Spezialaktiv]''' Ara stößt ihren Speer nach vorne und zieht ihn mit den Zeil zurück, dies schmeißt den Gegner auf den Boden.<br>
| {{SkillTypeDE|SA|T}} Ara stößt ihren Speer nach vorne und zieht ihn mit den Zeil zurück, dies schmeißt den Gegner auf den Boden.<br>
Dieser Skills gibt einem eine Geisterenergie. Wenn der Skill abgebrochen wird (entfernt das ziehen) gibt der Skill einen noch zwei weitere Geisterenergien.
Dieser Skills gibt einem eine Geisterenergie. Wenn der Skill abgebrochen wird (entfernt das ziehen) gibt der Skill einen noch zwei weitere Geisterenergien.
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== Voraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
|- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Ara}}"
|-
! Klasse            !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill   
! Klasse            !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill   
|-
|-
| [[Ara/de|Kleine Kriegerin]] || Lv. 20 || 5              || 2                || [[Wolf Stance 2 : Wind Wedge/de|Windkeil]]
| [[Ara/de|Kleine Kriegerin]] || Lv. 20 || 5              || 2                || [[Wolf Stance 2: Wind Wedge/de|Windkeil]]
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== Skill Informationen ==
== Skill Informationen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
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! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Level Voraussetzung !! colspan="2" | physischer Schaden !! colspan="2" | Geisterenergie !! rowspan="2" | MP Kosten !! rowspan="2" | Cooldown
! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Level Voraussetzung !! colspan="2" | physischer Schaden !! colspan="2" | Geisterenergie !! rowspan="2" | MP Kosten !! rowspan="2" | Cooldown
|- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Ara}}"
|-
! Stechen !! Ziehen !! Benutzung !! Abbruch
! Stechen !! Ziehen !! Benutzung !! Abbruch
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== PvP Informationen ==
== PvP Informationen ==
{| cellpadding="3" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="3" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Ara}}"
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! Schadensmodifizierer  !! MP pro Treffer !! Unverwundbarkeits-Interval
! Schadensmodifizierer  !! MP pro Treffer !! Unverwundbarkeits-Interval
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== Tipps und Details ==
== Tipps und Details ==
*Dieser Skill ist der zweite Schritt zur [[Blast/de|Drachenzahn-Technik: Sprengung]].
*Dieser Skill ist der zweite Schritt zur [[Secret Dragon Arts - 'Blast'/de|Drachenzahn-Technik: Sprengung]].
**Wenn man den Klassenwechsel zur [[Little Hsien/de|Kleine Hsien]] macht und dann die Skilltaste nochmal drückt, dann führt man automatisch als nächsten Schritt den [[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/de|Orden]] aus, wenn der Skill [[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/de|Orden]] sich nicht schon im Skillslot befindet.
**Wenn man den Klassenwechsel zur [[Little Hsien/de|Kleine Hsien]] macht und dann die Skilltaste nochmal drückt, dann führt man automatisch als nächsten Schritt den [[Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm/de|Orden]] aus, wenn der Skill [[Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm/de|Orden]] sich nicht schon im Skillslot befindet.
*Der erste Treffer des Skills resettet den Launch-Counter.
*Der erste Treffer des Skills resettet den Launch-Counter.
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**Dieser Bug kann gut sein um einige Bewegungen zu verhindern (dies inkludiert die Machtboost-Knockdown-Animation), welche Superrüstung-Frames hat, wenn der Gegner in der Nähe einer Wand sich befindet.
**Dieser Bug kann gut sein um einige Bewegungen zu verhindern (dies inkludiert die Machtboost-Knockdown-Animation), welche Superrüstung-Frames hat, wenn der Gegner in der Nähe einer Wand sich befindet.
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{{SkillNav - Ara/de}}
{{AraSkillsDE}}