Dragon Stance 2: Pulling Thrust/de: Difference between revisions

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== Voraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
|-
! Klasse            !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill   
! Klasse            !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill   
|-
|-
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== Skill Informationen ==
== Skill Informationen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
|-
! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Level Voraussetzung !! colspan="2" | physischer Schaden !! colspan="2" | Geisterenergie !! rowspan="2" | MP Kosten !! rowspan="2" | Cooldown
! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Level Voraussetzung !! colspan="2" | physischer Schaden !! colspan="2" | Geisterenergie !! rowspan="2" | MP Kosten !! rowspan="2" | Cooldown
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
|-
! Stechen !! Ziehen !! Benutzung !! Abbruch
! Stechen !! Ziehen !! Benutzung !! Abbruch
|-
|-
Line 91: Line 91:
== PvP Informationen ==
== PvP Informationen ==
{| cellpadding="3" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="3" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
|-
! Schadensmodifizierer  !! MP pro Treffer !! Unverwundbarkeits-Interval
! Schadensmodifizierer  !! MP pro Treffer !! Unverwundbarkeits-Interval
|-
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**Dieser Bug kann gut sein um einige Bewegungen zu verhindern (dies inkludiert die Machtboost-Knockdown-Animation), welche Superrüstung-Frames hat, wenn der Gegner in der Nähe einer Wand sich befindet.
**Dieser Bug kann gut sein um einige Bewegungen zu verhindern (dies inkludiert die Machtboost-Knockdown-Animation), welche Superrüstung-Frames hat, wenn der Gegner in der Nähe einer Wand sich befindet.
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{{SkillNav - Ara/de}}
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