Fatality/pt-br: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{Languages|Fatality}}
{{Languages|Fatality}}
{{DISPLAYTITLE:Corte Fatal}}
{{DISPLAYTITLE:Chute Ascendente}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|PH1ij1kTMl0|300}}</div>
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{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:Fatality.png]]
| [[File:Fatality.png]]
| '''[Special Active]''' Rena da uma investida que acerta os inimigo a sua frente com dano físico variado entre: ''Fatal'' ou ''Normal''<br>
| '''[Special Active]''' Rena da uma investida que acerta os inimigo a sua frente com dano físico variado entre: ''Fatal'' ou ''Normal''<br>
'''Corte Fatal''' Pode ser melhorado com duas [[Rena%27s_Features/pt-br#Aumento_de_Dano_da_Força_da_Natureza|Barras da força da natureza]].
'''Corte Fatal''' Pode ser melhorado com duas [[Nature's Force System/pt-br#Aumento_de_Dano_da_Força_da_Natureza|Barras da força da natureza]].
|}
|}
<br>
<br>


== Requerimentos==
== Requerimentos==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Rena}}"
|-
! Classe          !! Mestre !! Nível necessário !! Custo de SP por nível  
! Classe          !! Mestre !! Nível necessário !! Custo de SP por nível  
|-
|-
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== Informações da Habilidade ==
== Informações da Habilidade ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#90EE90"
|-  
! rowspan=2 | Nível da Skill !! rowspan=2 | Nível Necessário !! colspan=2 | Dano (Físico) !! rowspan=2 | Acertos Máximos !! rowspan=2 | Custo de MP !! rowspan=2 | Cooldown
! rowspan=2 | Nível da Skill !! rowspan=2 | Nível Necessário !! colspan=2 | Dano (Físico) !! rowspan=2 | Acertos Máximos !! rowspan=2 | Custo de MP !! rowspan=2 | Cooldown
|- style="background:#90EE90"
|-  
! Fatal !! Normal
! Fatal !! Normal
|-  
|-  
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== [[Skill Note]] ==
== [[Skill Notes/pt-br|Nota da Habilidade]] ==


'''Nome:''' Deadly Strike (빈틈을 노리는 일격)
'''Nome:''' Deadly Strike (빈틈을 노리는 일격)
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== Dicas e Detalhes ==
== Dicas e Detalhes ==
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|5kgw3h6jt98|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|5kgw3h6jt98|300}}</div>
*Ativar [[Vital Point Piercing/pt-br|Vital Point Piercing/pt-br]] Antes de usar o '''Corte Fatal''' é recomendado para um dano maior.
*Ativar [[Vital Point Piercing/pt-br|Ataque Acumulado]] Antes de usar o '''Corte Fatal''' é recomendado para um dano maior.
*Quando sair um ataque '''Fatal''' será indicado por: !!.
*Quando sair um acerto '''Fatal''' será indicado por: !!.
*A probabilidade estimada é:
*A probabilidade estimada é:
**Fatal: 30%
**Fatal: 30%
**Normal: 70%
**Normal: 70%
*A habilidade recupera um MP decente. Um acerto '''fatal''' ou '''normal''' é recuperar 16 de MP por alvo.  
*A habilidade recupera um MP decente. Um acerto '''Fatal''' ou '''Normal''' é recuperar 16 de MP por alvo.  
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== Updates ==
== Atualizações ==
*29/05/2014 KR
*29/05/2014 KR
**Acerto '''Básico''' foi removido e agora a habilidade só tem '''Normal''' ou '''Fatal'''.
**Acerto '''Básico''' foi removido e agora a habilidade só tem '''Normal''' ou '''Fatal'''.
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