Burst Wolf/es: Difference between revisions
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== Tips | == Tips y Detalles == | ||
* | *El golpe inicial debe hacer contacto para activar la onda de choque. | ||
* | *El rango de esta habilidad es tan corto que no podrás usar esta habilidad efectivamente con ZZX a menos que tengas una velocidad de ataque alta. | ||
** | **Es muy probable que los compañeros de grupo empujen al enemigo fuera del rango de la habilidad con sus ataques ya que la animación inicial de '''Aullido del lobo''' toma algo de tiempo. Puedes evitar esto yendo detrás del(los) objetivo(s) y usar la habilidad mientras actúas como pared. | ||
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** | **Puede pasarse a múltiples objetivos si es que son impactados por el "golpe" (no la "onda de choque"). | ||
** | **Los estados alterados se pasan con sus tiempos restantes; las duraciones no se reinician. | ||
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*07/28/2011 KR | *07/28/2011 KR | ||
** | **Reducido el daño del primer golpe e incrementado el del segundo. | ||
*03/29/2012 KR | *03/29/2012 KR | ||
** | **Incrementados ambos el impacto y la onda de choque. | ||
*07/10/2014 KR | *07/10/2014 KR | ||
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Latest revision as of 15:41, 29 August 2022
[Especial activa] Reúnes energía y golpeas al enemigo en frente tuyo. Si el ataque conecta, transferirás estados negativos al enemigo y dispararás una onda de choque. |
Requerimientos
Clase | Maestro | Nivel requerido | Costo de PH por nivel | Alternativa | Requerimiento de la habilidad |
---|---|---|---|---|---|
Paladín adamantino | Nv. 20. | 45 | 4 | Nova de artillería | Misión de la habilidad nv. 45 |
Información
Nivel de la habilidad | Nivel requerido | Daño (Físico) | Numero de estados negativos transferidos | Costo de PM | Enfriamiento | |
---|---|---|---|---|---|---|
Impacto | Explosión | |||||
1 | 45 | 599% | 1400% | 1 | 100 de PM | 10 Segundos |
2 | 625% | 1463% | ||||
3 | 48 | 652% | 1526% | |||
4 | 52 | 679% | 1589% | 2 | ||
5 | 56 | 706% | 1652% | |||
6 | 60 | 733% | 1715% | |||
7 | 64 | 760% | 1778% | 3 | ||
8 | 68 | 787% | 1841% | |||
9 | 72 | 814% | 1904% |
Tips y Detalles
- El golpe inicial debe hacer contacto para activar la onda de choque.
- El rango de esta habilidad es tan corto que no podrás usar esta habilidad efectivamente con ZZX a menos que tengas una velocidad de ataque alta.
- Es muy probable que los compañeros de grupo empujen al enemigo fuera del rango de la habilidad con sus ataques ya que la animación inicial de Aullido del lobo toma algo de tiempo. Puedes evitar esto yendo detrás del(los) objetivo(s) y usar la habilidad mientras actúas como pared.
- El primer golpe de Aullido del lobo golpea hasta un poco por detrás del Paladín adamantino.
Transferencia de estados alterados
- Si sufres de un estado alterado, al usar esta habilidad, puedes pasarlo al objetivo.
- Puede pasarse a múltiples objetivos si es que son impactados por el "golpe" (no la "onda de choque").
- Los estados alterados se pasan con sus tiempos restantes; las duraciones no se reinician.
Actualizaciones
- 07/28/2011 KR
- Reducido el daño del primer golpe e incrementado el del segundo.
- 03/29/2012 KR
- Incrementados ambos el impacto y la onda de choque.
- 07/10/2014 KR
- Renovado el hitbox.
- Incrementado el daño.
Alternative Names
Server | Name | Translation |
---|---|---|
France | Hurlement du loup | Howl of the Wolf |
United Kingdom | Wolf's Howl |
Iron Paladin - Skills