Burst Wolf/es: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:Aullido del lobo}}
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{{Languages|Burst Wolf}}
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|mOHaw9vOLoo|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|mOHaw9vOLoo|400}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
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|-
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| [[Image:SI_BURSTWOLF.png]]
| [[File:SI_BURSTWOLF.png]]
| '''[Especial activa]''' Reúnes energía y golpeas al enemigo en frente tuyo. Si el ataque conecta, transferirás estados negativos al enemigo y dispararás una onda de choque.
| '''[Especial activa]''' Reúnes energía y golpeas al enemigo en frente tuyo. Si el ataque conecta, transferirás estados negativos al enemigo y dispararás una onda de choque.
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== Requerimientos  ==
== Requerimientos  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
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! Clase              !! Maestro !! Nivel requerido !! Costo de PH por nivel !! Alternativa        !! Requerimiento de la habilidad
! Clase              !! Maestro !! Nivel requerido !! Costo de PH por nivel !! Alternativa        !! Requerimiento de la habilidad
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== Información ==
== Información ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
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! rowspan=2 | Nivel de la habilidad !! rowspan=2 | Nivel requerido !! colspan=2 | Daño (Físico) !! rowspan=2 | Numero de estados negativos transferidos !! rowspan=2 | Costo de PM !! rowspan=2 | Enfriamiento
! rowspan=2 | Nivel de la habilidad !! rowspan=2 | Nivel requerido !! colspan=2 | Daño (Físico) !! rowspan=2 | Numero de estados negativos transferidos !! rowspan=2 | Costo de PM !! rowspan=2 | Enfriamiento
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! Impacto !! Explosión
! Impacto !! Explosión
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== Status Ailment Transfer ==
== Transferencia de estados alterados ==
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|3yyRIPVOsKE|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|3yyRIPVOsKE|400}}</div>
*If you carry a status ailment, by using this skill, you can pass the infliction to the target.
*Si sufres de un estado alterado, al usar esta habilidad, puedes pasarlo al objetivo.
**It can be passed to multiple targets if those are hit by the first "Smash" attack (not the "Burst").
**Puede pasarse a múltiples objetivos si es que son impactados por el  "golpe" (no la "onda de choque").
**A status ailment is passed with its remaining time; the duration does not reset.
**Los estados alterados se pasan con sus tiempos restantes; las duraciones no se reinician.
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== Updates ==
== Actualizaciones ==
*07/28/2011 KR
*07/28/2011 KR
**The damage of the first hit was decreased and the second hit increased.
**Reducido el daño del primer golpe e incrementado el del segundo.
*03/29/2012 KR
*03/29/2012 KR
**Both contact and burst damage has been increased.
**Incrementados ambos el impacto y la onda de choque.
*07/10/2014 KR
*07/10/2014 KR
**Hitbox revamped.
**Renovado el hitbox.
**Damage increased.
**Incrementado el daño.
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}}
}}
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{{SkillNav - Iron Paladin}}


{{IPSkills}}
[[Category: Tenacity Skills]][[Category: Special Active Skills]]
 
[[Category:Second Job MP1 Tier Skills]]