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{{Languages|Delayed Fire}} | __NOTOC__{{Languages|Delayed Fire}} {{DISPLAYTITLE:Retardement}} | ||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|mt01YZa1GZs| | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|mt01YZa1GZs|400}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
| [[File:NWActive1.png]]<br>[[File:NWActive2.png]] | |||
| | | {{SkillType|A}} Envoyez une brindille pour activer Retardement. Les brindilles envoyées resteront sur les cibles et pourront être activer en pressant la touche correspondante à l'attaque une nouvelle fois, déclenchant une explosion. | ||
|- | |||
| | |||
| {{SkillText|Nature|1}} | |||
|} | |} | ||
<br> | |||
== Pré-requis == | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | |||
|- | |||
! Class !! Master !! Level Required !! SP Cost per Level | |||
|- | |||
| [[Night Watcher]] || Lv. 20 || 35 || 4 | |||
|} | |||
<br> | |||
== Informations == | |||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | |||
|- | |||
! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Required Level !! colspan=2 | Damage (Physical) !! colspan=5 | Trap Multiplier !! rowspan=2 | MP Usage !! rowspan=2 | Cooldown | |||
|- | |||
! Arrow !! Explosion !! Twig (Physical) !! Explosion Trap (Physical) !! Trapping Arrow - Buster (Physical) !! Seeds of Wrath (Physical) !! Eldrasil's Fury (Magical) | |||
|- | |||
| align=left | 1 || rowspan=2 | 35 || 133% || 266% || 10% || 2% || 10% || 10% || 35.5% || rowspan=15 | 30 MP || rowspan=15 | 6 Seconds | |||
|- | |||
| align=left | 2 || 139% || 278% || 12% || 2.4% || 12% || 12% || 42.6% | |||
|- | |||
| align=left | 3 || 38 || 145% || 290% || 14% || 2.8% || 14% || 14% || 49.7% | |||
|- | |||
| align=left | 4 || 42 || 151% || 302% || 16% || 3.2% || 16% || 16% || 56.8% | |||
|- | |||
| align=left | 5 || 46 || 157% || 314% || 18% || 3.6% || 18% || 18% || 63.9% | |||
|- | |||
| align=left | 6 || 50 || 163% || 326% || 20% || 4% || 20% || 20% || 71.0% | |||
|- | |||
| align=left | 7 || 54 || 169% || 338% || 22% || 4.4% || 22% || 22% || 78.1% | |||
|- | |||
| align=left | 8 || 58 || 175% || 350% || 24% || 4.8% || 24% || 24% || 85.2% | |||
|- | |||
| align=left | 9 || 62 || 181% || 362% || 26% || 5.2% || 26% || 26% || 92.3% | |||
|- | |||
| align=left | 10 || 66 || 187% || 374% || 28% || 5.6% || 28% || 28% || 99.4% | |||
|- | |||
| align=left | 11 || 70 || 193% || 386% || 30% || 6.0% || 30% || 30% || 106.5% | |||
|- | |||
| align=left | 12 || 74 || 199% || 398% || 32% || 6.4% || 32% || 32% || 113.6% | |||
|- | |||
| align=left | 13 || 78 || 205% || 410% || 34% || 6.8% || 34% || 34% || 120.7% | |||
|- | |||
| align=left | 14 || 82 || 211% || 422% || 36% || 7.2% || 36% || 36% || 127.8% | |||
|- | |||
| align=left | 15 || 86 || 217% || 434% || 38% || 8.6% || 38% || 38% || 134.9% | |||
|} | |||
<br> | |||
== | == Other Information == | ||
{| | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | ||
|- | |||
! rowspan=2 | PvP Damage Modifier !! colspan=2 | MP per hit !! rowspan=2 | Invincibility Interval | |||
|- | |- | ||
! PvP !! PvE | |||
|- | |- | ||
| | | 0.6 || ? + 0 MP || ?? || ?? Seconds | ||
| | |||
| | |||
|} | |} | ||
<br> | |||
== Détails == | |||
[[File:DelayfireDebuff.png|right|thumb|Debuff Icon]] | |||
[[File:NWActive2.png|right|thumbQuand le skill est actif, l'icône est celui-ci.]] | |||
<br><u>Principe</u> | |||
<br>La première "flèche" lancée par [[Retardement]] va traverser jusqu'à 2 personnes. | |||
*Peut potentiellement toucher 3 personnes. | |||
*<u>Seulement le tir initial</u> va faire les dégâts écrits dans la description du sort. | |||
<br>Quand le sort est actif, les mains de Rena vont briller, et il est impossible de régénérer des PM en restant immobile. | |||
<br>Les pièges affectés mis après que [[Retardement]] soit activé n'exploseront pas à l'impact et resteront actifs pendant 10 secondes. | |||
<br>Lorsque l'ont appuyera sur [[Retardement]] une nouvelle fois, tout les pièges posés seront activer. | |||
<br>Les pièges suivant sont affectés par [[Retardement]]: | |||
*[[Piège explosif]] | |||
*[[Semence du vent]] | |||
*[[Colère d'Eldrasil]] (Seulement si un autre piège/brindille est couplé avec) | |||
<br><u>Explosive Arrow (Twig) Stacking</u> | |||
*Toute les brindilles lancées avec →→↑x resteront au sol pendant 15 secondes lorsque [[Retardement]] est activé et pourront être détonées en pressant de nouveau la case correspondante à [[Retardement]]. | |||
**La brindille la plus ancienne explosera si le nombre de brindille lancées dépasse 5. | |||
*Quand [[Retardement]] est actif, les brindilles des combos de l'[[Ombre Sylvestre]] se fixent aussi sur les cibles. | |||
*Le nombre maximum de brindilles, qu'elles soient au sol ou sur une cible, est de 5 (Excluant le tir initial). | |||
*Tout les joueurs peuvent voir le malus mais seulement toi est capable de voir le nombre de fois qu'il a été cumulé. | |||
<br><u>Effet de cumulation des pièges</u> | |||
<br>Quand plus d'une brindille est accumulée sur une cible avec [[Retardement]], la détonation des brindilles gagneras en dégats en fonction du nombre de celles-ci. | |||
<br><u>Effet du piège : Buff/Nerf</u> | |||
<br>Activés par [[Retardement]], certain piège recevront une baisse ou hausse de dégats en fonction de leur % de base. Cette augmentation/baisse est dépendante du multiplicateur qui s'ajoutera en fonction du niveau du piège. | |||
*Le multiplicateur est variable en fonction des pièges. | |||
*Le minimum multiplicateur est le nombre de pièges affectés dans la partie (incluant les "brindilles") moins 1. | |||
*Le nombre maximum du multiplicateur est 5. Tout piège supplémentaire n'ajouteras pas d'augmentation. | |||
*Le multiplicateur augmente en fonction du niveau de [[Retardement]]. | |||
*Les brindilles placées (exceptés le tir initial) auront une <u>diminution</u> de dégats de 11.35%. Sans [[Retardement]] les dégats des brindilles sont de 150% de l'attaque. | |||
*Les dégats de [[Semence du vent]] seront <u>augmenter</u> de 23.45%. | |||
<br><u>Détails supplémentaire</u> | |||
*Les détonations de [[Retardement]] augmente la hitbox (nombre de touches) des autres pièges. | |||
*Les explosions de [[Retardement]] sont assez rapide pour pouvoir rattraper un knock-down si elles sont activées pendant que la cible est dans les airs. | |||
<br> | |||
== Trivia == | |||
*On some servers, when using the skill, the white text on the bottom-left may call the skill "Delayed Sticky Arrows". | |||
*Although the active only allows 5 twig stacks, there are image files for up to 10 stacks. | |||
== | <br> | ||
[[ | == Updates == | ||
*07/04/2013 KR | |||
**La localisation de l'attaque a été échangée avec [[Retrait tactique]]. | |||
*04/20/2015 KR | |||
**La hitbox a été changé pour suivre l'effet visuel : celle-ci est devenue plus petite. | |||
<br> | |||
== | == Alternative Names == | ||
{{AlternateLanguages | |||
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}} | |||
|KR=??? |KRName=Delayed Fire | |||
|FR=Retardement |FRName=Delay | |||
|UK=Hesitate | |||
}} | |||
<br> | <br> | ||
{{NWSkillsFR}} | |||
{{ | |||