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{{DISPLAYTITLE:Verhängnis}} | {{DISPLAYTITLE:Verhängnis}} | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__{{Languages|Fatality}} | ||
{{Languages|Fatality}} | |||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|PH1ij1kTMl0|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|PH1ij1kTMl0|300}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | {| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[File:Fatality.png]] | ||
| | | {{SkillTypeDE|SA}} Rena vollführt einen Vorwärtsschub, der von dem Sturm des Windes geführt wird, dieser hat zwei verschiedene physikalische Schadensmöglichkeiten: ''Normal'' oder ''Verhängnisvoll''<br> | ||
'''Verhängnis''' kann mit 2 [[ | '''Verhängnis''' kann mit 2 [[Nature's Force System/de|Natur-Energien]] verbessert werden. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 13: | Line 12: | ||
== Voraussetzungen == | == Voraussetzungen == | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- | |- | ||
! Klasse !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level | ! Klasse !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level | ||
|- | |- | ||
Line 22: | Line 21: | ||
== Skill Informationen == | == Skill Informationen == | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- | |- | ||
! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Level Voraussetzung !! colspan=2 | physikalischer Schaden !! rowspan=2 | maximale Treffer !! rowspan=2 | MP Kosten !! rowspan=2 | Cooldown | ! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Level Voraussetzung !! colspan=2 | physikalischer Schaden !! rowspan=2 | maximale Treffer !! rowspan=2 | MP Kosten !! rowspan=2 | Cooldown | ||
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! Verhängnisvoll !! Normal | ! Verhängnisvoll !! Normal | ||
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Line 72: | Line 71: | ||
== PvP Informationen == | == PvP Informationen == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | ||
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! Schadensmodifizierer !! MP pro Treffer !! Unverwundbarkeits-Interval | ! Schadensmodifizierer !! MP pro Treffer !! Unverwundbarkeits-Interval | ||
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**Normal: 70% | **Normal: 70% | ||
*Wenn das Ziel springt und die Animation die Füße trifft, dann schlägt der Skill fehl. Ziele, die eine Charakterhöhe unter dir sind werden aber getroffen. | *Wenn das Ziel springt und die Animation die Füße trifft, dann schlägt der Skill fehl. Ziele, die eine Charakterhöhe unter dir sind werden aber getroffen. | ||
*Man kann eine | *Man kann eine Combo nach dem Skill fortführen, wenn das Ziel sich in der Luft sind befand. | ||
*Dieser Skill gibt einiges an MP zurück. Pro Treffer, egal ob ''Verhängnisvoll'' oder ''Normal'' gibt 16 MP pro Monster zurück. | *Dieser Skill gibt einiges an MP zurück. Pro Treffer, egal ob ''Verhängnisvoll'' oder ''Normal'' gibt 16 MP pro Monster zurück. | ||
<br> | <br> | ||
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**Wo es noch auf dem Skill-Level basierte verfehlte der Skill mit ansteigenden Skilllevel oft und die Chance auf einen verhängnisvollen Treffer wurde verringert. | **Wo es noch auf dem Skill-Level basierte verfehlte der Skill mit ansteigenden Skilllevel oft und die Chance auf einen verhängnisvollen Treffer wurde verringert. | ||
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{{SkillNav - Trapping Ranger/de}} | |||
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