Valkyrie's Javelin/de: Difference between revisions

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== Voraussetzungen ==
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! Klasse          !! Level Voraussetzung
! Klasse          !! Level Voraussetzung
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== Skill Informationen ==
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== [[Skill Traits/de|Skill Attribute]] ==
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! Maximiert Speer der Walküre !! colspan=3 | Nützlicher Speer der Walküre
! Maximiert Speer der Walküre !! colspan=3 | Nützlicher Speer der Walküre
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**Es gibt aber kein Limit von den Treffern durch die Speere selbst. Alle sechs würden einen langen Gegner treffen und einiges an Schaden verursachen.
**Es gibt aber kein Limit von den Treffern durch die Speere selbst. Alle sechs würden einen langen Gegner treffen und einiges an Schaden verursachen.
*Es ist am besten, wenn man den Skill bei Gegnern einsetzt, welche Standfest sind um den meisten Schaden zu verursachen. Es ist sogar besser, wenn der Gegner in Zustand Superrüstung ist, als wenn dieser in der Luft ist, dies gilt aber weniger wenn der Gegner nur leicht angehoben ist, den die Speere drücken diesen dann wieder auf den Boden. Größere Feinde könnten dabei ein Teil des Explosionsschadens vermeiden.  
*Es ist am besten, wenn man den Skill bei Gegnern einsetzt, welche Standfest sind um den meisten Schaden zu verursachen. Es ist sogar besser, wenn der Gegner in Zustand Superrüstung ist, als wenn dieser in der Luft ist, dies gilt aber weniger wenn der Gegner nur leicht angehoben ist, den die Speere drücken diesen dann wieder auf den Boden. Größere Feinde könnten dabei ein Teil des Explosionsschadens vermeiden.  
*Am besten sollte man den Skill bei Bossen mit einer langen horizontalen Hitbox aktiviert, so wie bei [[Wally's Underground Laboratory/de|Deus ex Nasod]], den [[Dragon Nest: Abyss/de|Knochendrache]] und den [[6-2/de|Seeschlangen]].
*Am besten sollte man den Skill bei Bossen mit einer langen horizontalen Hitbox aktiviert, so wie bei [[Wally's Underground Laboratory/de|Deus ex Nasod]], den [[Dragon Nest: Abyss/de|Knochendrache]] und den [[Hope Bridge/de|Seeschlangen]].
*Es ist möglich dadurch einen Gegner in eine Combo zu fangen.
*Es ist möglich dadurch einen Gegner in eine Combo zu fangen.
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