Power System/fr: Difference between revisions

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== [[File:AinNoPowerIcon.png]] Puissance (Puissance inconciliable) ==
== [[File:AinNoPowerIcon.png]] Puissance (Puissance inconciliable) ==
[[File:Authority1.png|300px]]<br>
[[File:Authority1.png|300px]]<br>
La barre sous celle des PM s'appelle Barre de points de puissance. La barre se remplira quand Ain attaque ou est attaqué. Une fois remplie, son système s'activera.
La barre sous celle des PM s'appelle barre de points de puissance. La barre se remplira quand Ain attaque ou est attaqué. Une fois remplie, son système s'activera.
Il existe deux modes <font color="00ff24">Mode puissance de l'Eldrit : magie de la rotation</font> [[File:AinCycleIcon.png]] et <font color="4488ff">Mode pouvoir divin : magie de la création</font> [[File:AinCreationIcon.png]]. Vous serez en mode --- en gagnant des points de puissance. Ses deux modes peuvent être alternés en appuyant sur la touche [V] (touche par défaut) seulement quand la barre est pleine.  
Il existe deux modes <font color="00ff24">Puissance : magie de la rotation</font> [[File:AinCycleIcon.png]] et <font color="4488ff">Puissance : magie de la création</font> [[File:AinCreationIcon.png]]. Ces deux modes peuvent être alternés en appuyant sur la touche [V] (touche par défaut) seulement quand la barre est pleine.  
Une fois tous les points de puissance consommés, vous retournerez au mode ---. Il y a un temps de rechargement de 3 secondes après avoir alterné.
Une fois tous les points de puissance consommés, vous retournerez au mode par dafaut. Il y a un temps de rechargement de 3 secondes après avoir alterné.
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=== [[File:AinCycleIcon.png]] <font color="00ff24">Mode puissance de l'Eldrit : magie de la rotation</font> ===
=== [[File:AinCycleIcon.png]] <font color="00ff24">Puissance : magie de la rotation</font> ===
[[File:AinCycle.gif|thumb|200px|L'apparence d'Ain en mode magie de la création.]]
[[File:AinCycle.gif|thumb|200px|L'apparence d'Ain en mode magie de la rotation.]]
*Réduction du coût en PM des compétences de 10% du temps de rechargement de 30% (à l'exception de la compétence de relation et de l'hyper compétence).
*Réduction du coût en PM des compétences de 10% et de leur temps de rechargement de 30% (à l'exception de la compétence de relation et de l'hyper compétence).
*Réduction du coût en PM du mana-break.
*Réduction du coût en PM du mana-break.
*Les statistiques d'Ain (à l'exception de l'attaque, la défense, les dégâts supplémentaires et la résistance aux dégâts) sont augmentées d'un certain pourcentage (normalisé).
*Les statistiques d'Ain (à l'exception de l'attaque, la défense, les dégâts supplémentaires et la résistance aux dégâts) sont augmentées d'un certain pourcentage (normalisé).
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=== [[File:AinCreationIcon.png]] <font color="4488ff">Mode pouvoir divin : magie de la création</font> ===
=== [[File:AinCreationIcon.png]] <font color="4488ff">Puissance : magie de la création</font> ===
[[File:AinCreation.gif|thumb|200px|Ain's appearance in Creation Magic]]
[[File:AinCreation.gif|thumb|200px|Ain's appearance in Creation Magic]]
*When you use Command / Active attacks, additional hits without "flinch" activates.
*When you use Command / Active attacks, additional hits without "flinch" activates.
Line 48: Line 48:
Unlike other characters, Ain only has 1 bead for awakening, and will not receive a 20% damage bonus to his skills while in awakening. Once Ain awaken, his appearance and movement will change. He will also activates buffs depending on the phase of the awakening. Re-Awakening is possible when Ain is already in Awakening. When re-awakening, the awaken timer will reset, however receiving a awakening potion or 'Fever' will increase the timer. While in the 2nd and 3rd phase of awakening, filling the awakening orb will cause it blink.<br>
Unlike other characters, Ain only has 1 bead for awakening, and will not receive a 20% damage bonus to his skills while in awakening. Once Ain awaken, his appearance and movement will change. He will also activates buffs depending on the phase of the awakening. Re-Awakening is possible when Ain is already in Awakening. When re-awakening, the awaken timer will reset, however receiving a awakening potion or 'Fever' will increase the timer. While in the 2nd and 3rd phase of awakening, filling the awakening orb will cause it blink.<br>
[[File:Ain3rdBead.gif]]<br>
[[File:Ain3rdBead.gif]]<br>
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
|-
! Awakening Stage !! All Attack Power !! All Speed !! Critical !! Maximize
! Awakening Stage !! All Attack Power !! All Speed !! Critical !! Maximize
|-
|-
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|-
|-
! width="6%" | Character
! width="6%" | Character
! width="46%" | [[Image:HQ Shop Item 72550.png]]{{Gap}}Specialization A
! width="46%" | [[File:HQ Shop Item 72550.png|35px]] Specialization A
! width="46%" | [[Image:HQ Shop Item 72560.png]]{{Gap}}Specialization B
! width="46%" | [[File:HQ Shop Item 72560.png|35px]] Specialization B
|-
|-
| [[File:AinNEW.png|center|link=Ain]] || Power Gauge Usage -x% during Power: Cycle Magic (Max: 50%) || Special Additional Damage +x% during Power: Creation Magic (Max: 30%)
| [[File:Icon - Ain.png|center|link=Ain]] || Power Gauge Usage -x% during Power: Cycle Magic (Max: 50%) || Special Add. Damage +x% during Power: Creation Magic (Max: 30%)
|}
|}
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== Tips and Details ==
== Détails et astuces ==
*Unlike a [[Reckless Fist]] with [[Subliminal Rage]], the duration of [[Ain]]'s Awakening is always fixed upon activation as opposed to stacking on the pre-existing duration.
*Unlike a [[Reckless Fist]] with [[Subliminal Rage]], the duration of [[Ain]]'s Awakening is always fixed upon activation as opposed to stacking on the pre-existing duration.
*Despite Creation Mode implying that only magical attack based combos will proc certain effects, this is false as all projection based ranged combos still do physical damage.
*Despite Creation Mode implying that only magical attack based combos will trigger certain effects, this is false as all projection based ranged combos still do physical damage.
**There aren't any case of a magic based attack procing the physical effects however.
**There isn't any case of a magic based attack triggering the physical effects, however.
*If the [[Ring of Fury]] is equipped, Ain will automatically enter Awakening Stage 3 upon the first awakening. This also applies to [[Fever]].
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== Updates ==
*03/30/2017 (KR)
**PvP: Upper Slash and El's Spirit ignore 25% of Defense.
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{{HabilitésSpéciales}}
{{Guides}}
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