Particle Prism/fr: Difference between revisions

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Text replacement - "DP Recovery Skill" to "DP Recovery"
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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
| [[File:AddSkill3.png]]
| [[File:AddSkill3.png]]
| '''[Spéciale active]''' Tu crées un champ en forme de prisme qui emprisonne les adversaires et ralentit leurs mouvements.
| '''[Spéciale active : ténacité]''' Tu crées un champ en forme de prisme qui emprisonne les adversaires et ralentit leurs mouvements.
|-
|-
|
|
| {{SkillTextFR|DP Skill Recovery|24}}
| {{SkillTextFR|DP Recovery|24}}
{{SkillTextFR|DMP Usage|1|Particle Prism}}
{{SkillTextFR|DMP Usage|1|Particle Prism}}
{{SkillTextFR|True|20}}
{{SkillTextFR|True|20}}
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== Conditions ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! Classe           !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
! Spécialisation           !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
|-
|-
| [[Add/fr|Traqueur]] || 15 || 75 || 16 || 22
| [[Add/fr|Traqueur]] || 15 || 75 || 16 || 22
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== Informations de la compétence  ==
== Informations de la compétence  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! rowspan="2" | Création du prisme (magique) !! colspan="2" | [[Status Effects/fr|Ralentissement]] !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | PDY généré !! rowspan="2" | Temps de rechargement
! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! rowspan="2" | Création du prisme (magique) !! colspan="2" | [[Status Effects/fr|Ralentissement]] !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | PDY générés !! rowspan="2" | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! Durée !! Vitesse de déplacement/capacité de saut<br>(avec 1 PCD)
! Durée !! Vitesse de déplacement/capacité de saut<br>(avec 1 PCD)
|-
|-
| align="left" | 15 || 1343% || rowspan=2 | 6.9 secondes || rowspan=2 | -69% (-81%) || rowspan=2 | 120 PM || rowspan=2 | 24 PDY || rowspan=2 | 14 secondes
| align="left" | 15 || 1 343% || rowspan=2 | 6,9 secondes || rowspan=2 | -69% (-81%) || rowspan=2 | 120 PM || rowspan=2 | 24 PDY || rowspan=2 | 14 secondes
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| align="left" | [fort] 75 || 1611%
| align="left" | [Fort] 75 || 1 611%
|}
|}
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! colspan=3 | Plus rapide Prisme particulaire !! colspan=2 | Plus grand Prisme particulaire
! colspan=3 | Plus rapide Prisme particulaire !! colspan=2 | Plus grand Prisme particulaire
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! Temps de rechargement
! Temps de rechargement
|-
|-
| 16 || {{SkillTextFR|Haste|80}} || 11.2 secondes || 22 || {{SkillTextFR|Gigantic|120}}
| 16 || {{SkillTextFR|Haste|80}} || 11,2 secondes || 22 || {{SkillTextFR|Gigantic|120}}
|}
|}
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*Si l'adversaire est piégé dans le prisme, l'adversaire est incapable de s'échapper sauf s'il se téléporte ou utilise un combo pour "traverser".
*Si l'adversaire est piégé dans le prisme, l'adversaire est incapable de s'échapper sauf s'il se téléporte ou utilise un combo pour "traverser".
**Cette compétence en elle-même ne piège pas complètement l'adversaire. S'il peut faire un double saut ou a assez de capacité de saut, il peut sortir du prisme. Si le prisme est placé sur une plateforme, l'adversaire peut en sortir avec la touche {{CD}}.
*Le coup de '''Prisme particulaire''' ne garde pas l'adversaire en place mais il a un très long arrêt de temps pour compenser.
*Le coup de '''Prisme particulaire''' ne garde pas l'adversaire en place mais il a un très long arrêt de temps pour compenser.
*Utiliser la compétence une 2e fois (via soit [[Seal of Time/fr|Sceau temporel]] ou [[Time Control/fr|Contrôle temporel]]) fera disparaître le 1er.
*Utiliser la compétence une 2e fois (via soit [[Seal of Time/fr|Sceau temporel]] ou [[Time Control/fr|Contrôle temporel]]) fera disparaître le 1er.
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|Color={{ColorSel|CharLight|Add}}
|Color={{ColorSel|CharLight|Add}}
|KR=???              |KRName=Prisme de particules
|KR=???              |KRName=Prisme de particules
|PL=Pryzmat Cząsteczkowy |PLName=Prisme moléculaire
|NA=Particle Prism |NAName=Prisme de particules
|DE= Partikel-Prisma |DEName=Prisme de particules
|DE= Partikel-Prisma |DEName=Prisme de particules
|BR= Prisma de Partícula |BRName=Prisme de particules
|BR= Prisma de Partícula |BRName=Prisme de particule
|JP=パーティクルプリズム |JPName=Prisme de particules
|JP=パーティクルプリズム |JPName=Prisme de particules
|CN=微粒子棱镜 |CNName=Prisme de particules
|CN=微粒子棱镜 |CNName=Prisme de particules
|TW=粒子稜鏡 |TWName=Prisme de particules
|ES=Prisma de partículas |ESName=Prisme de particules
|IT=Prisma di particelle |ITName=Prisme de particules
|PL=Pryzmat Cząsteczkowy |PLName=Prisme de particules
}}
}}
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{{AddSkills/fr}}
{{AddSkills/fr}}
[[Category: Tenacity Skills]][[Category: Compétences spéciales actives]]
[[Category: Compétences de la ténacité]][[Category: Compétences spéciales actives]]
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