Particle Prism/fr: Difference between revisions

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Text replacement - "DP Recovery Skill" to "DP Recovery"
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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
| [[File:AddSkill3.png]]
| [[File:AddSkill3.png]]
| '''[Spéciale active]''' Tu crées un champ en forme de prisme qui emprisonne les adversaires et ralentit leurs mouvements.
| '''[Spéciale active : ténacité]''' Tu crées un champ en forme de prisme qui emprisonne les adversaires et ralentit leurs mouvements.
|-
|-
|
|
| {{SkillTextFR|DP Skill Recovery|24}}
| {{SkillTextFR|DP Recovery|24}}
{{SkillTextFR|DMP Usage|1|Particle Prism}}
{{SkillTextFR|DMP Usage|1|Particle Prism}}
{{SkillTextFR|True|20}}
{{SkillTextFR|True|20}}
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== Conditions ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! Classe           !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
! Spécialisation           !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
|-
|-
| [[Add/fr|Traqueur]] || 15 || 75 || 16 || 22
| [[Add/fr|Traqueur]] || 15 || 75 || 16 || 22
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== Informations de la compétence  ==
== Informations de la compétence  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! rowspan="2" | Création du prisme (magique) !! colspan="2" | [[Status Effects/fr|Ralentissement]] !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | PDY généré !! rowspan="2" | Temps de rechargement
! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! rowspan="2" | Création du prisme (magique) !! colspan="2" | [[Status Effects/fr|Ralentissement]] !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | PDY générés !! rowspan="2" | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! Durée !! Vitesse de déplacement/capacité de saut<br>(avec 1 PCD)
! Durée !! Vitesse de déplacement/capacité de saut<br>(avec 1 PCD)
|-
|-
| align="left" | 15 || 1343% || rowspan=2 | 6.9 secondes || rowspan=2 | -69% (-81%) || rowspan=2 | 120 PM || rowspan=2 | 24 PDY || rowspan=2 | 14 secondes
| align="left" | 15 || 1 343% || rowspan=2 | 6,9 secondes || rowspan=2 | -69% (-81%) || rowspan=2 | 120 PM || rowspan=2 | 24 PDY || rowspan=2 | 14 secondes
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| align="left" | [fort] 75 || 1611%
| align="left" | [Fort] 75 || 1 611%
|}
|}
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! colspan=3 | Plus rapide Prisme particulaire !! colspan=2 | Plus grand Prisme particulaire
! colspan=3 | Plus rapide Prisme particulaire !! colspan=2 | Plus grand Prisme particulaire
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! Temps de rechargement
! Temps de rechargement
|-
|-
| 16 || {{SkillTextFR|Haste|80}} || 11.2 secondes || 22 || {{SkillTextFR|Gigantic|120}}
| 16 || {{SkillTextFR|Haste|80}} || 11,2 secondes || 22 || {{SkillTextFR|Gigantic|120}}
|}
|}
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Line 49: Line 49:
== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*Si l'adversaire est piégé dans le prisme, l'adversaire est incapable de s'échapper sauf s'il se téléporte ou utilise un combo pour "traverser".
*Si l'adversaire est piégé dans le prisme, l'adversaire est incapable de s'échapper sauf s'il se téléporte ou utilise un combo pour "traverser".
**Cette compétence en elle-même ne piège pas complètement l'adversaire. S'il peut faire un double saut ou assez de capacité de saut, il peut sortir du prisme. Si le prisme est placé sur une plateforme, l'adversaire peut en sortir avec la touche {{CD}}.
**Cette compétence en elle-même ne piège pas complètement l'adversaire. S'il peut faire un double saut ou a assez de capacité de saut, il peut sortir du prisme. Si le prisme est placé sur une plateforme, l'adversaire peut en sortir avec la touche {{CD}}.
*Le coup de '''Prisme particulaire''' ne garde pas l'adversaire en place mais il a un très long arrêt de temps pour compenser.
*Le coup de '''Prisme particulaire''' ne garde pas l'adversaire en place mais il a un très long arrêt de temps pour compenser.
*Utiliser la compétence une 2e fois (via soit [[Seal of Time/fr|Sceau temporel]] ou [[Time Control/fr|Contrôle temporel]]) fera disparaître le 1er.
*Utiliser la compétence une 2e fois (via soit [[Seal of Time/fr|Sceau temporel]] ou [[Time Control/fr|Contrôle temporel]]) fera disparaître le 1er.
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|Color={{ColorSel|CharLight|Add}}
|Color={{ColorSel|CharLight|Add}}
|KR=???              |KRName=Prisme de particules
|KR=???              |KRName=Prisme de particules
|PL=Pryzmat Cząsteczkowy |PLName=Prisme moléculaire
|NA=Particle Prism |NAName=Prisme de particules
|DE= Partikel-Prisma |DEName=Prisme de particules
|DE= Partikel-Prisma |DEName=Prisme de particules
|BR= Prisma de Partícula |BRName=Prisme de particules
|BR= Prisma de Partícula |BRName=Prisme de particule
|JP=パーティクルプリズム |JPName=Prisme de particules
|JP=パーティクルプリズム |JPName=Prisme de particules
|CN=微粒子棱镜 |CNName=Prisme de particules
|CN=微粒子棱镜 |CNName=Prisme de particules
|TW=粒子稜鏡 |TWName=Prisme de particules
|ES=Prisma de partículas |ESName=Prisme de particules
|IT=Prisma di particelle |ITName=Prisme de particules
|PL=Pryzmat Cząsteczkowy |PLName=Prisme de particules
}}
}}
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{{AddSkills/fr}}
{{AddSkills/fr}}
[[Category: Tenacity Skills]][[Category: Compétences spéciales actives]]
[[Category: Compétences de la ténacité]][[Category: Compétences spéciales actives]]
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