Land Crusher/de: Difference between revisions

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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|_29xBzcSM7Q|300}}</div>
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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
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*Sollte man aktiv Ciel spielen, wechselt man beim Ausführen des Skills auf <font color="E02020">'''Lu'''</font>.
*Sollte man aktiv Ciel spielen, wechselt man beim Ausführen des Skills auf <font color="E02020">'''Lu'''</font>.
*Der Wechsel generiert [[Combination/de|Kombinationspunkte]], wenn das Ziel getroffen wird.
*Der Wechsel generiert [[Combination/de|Kombinationspunkte]], wenn das Ziel getroffen wird.
 
|-
|<font color="FFC000">'''Verbesserter Skill'''</font>
|
|<font color="FFC000">'''Verstärkt'''</font>
*Schaden wird mal 1.1 erhöht
*Schaden wird mal 1.1 erhöht
*Cooldown wird um 3 Sekunden verringert
*Cooldown wird um 3 Sekunden verringert
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== Voraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==


{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! Klasse          !! Levelvoraussetzung
! Klasse          !! Levelvoraussetzung
|-
|-
Line 31: Line 32:
== Skill-Information ==
== Skill-Information ==
=== {{PvE}} ===
=== {{PvE}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! rowspan=2 | Levelvoraussetzung !! colspan=2 | Schaden (Physical) !! colspan=2 | Max Hits !! rowspan=2 | [[Status_Effects/de|Betäubung]] Dauer !! rowspan=2 | CP Erhalt !! rowspan=2 | MP Verbrauch !! rowspan=2 | Cooldown
! rowspan=2 | Levelvoraussetzung !! colspan=2 | Schaden (Physical) !! colspan=2 | Max Hits !! rowspan=2 | [[Status_Effects/de|Betäubung]] Dauer !! rowspan=2 | CP Erhalt !! rowspan=2 | MP Verbrauch !! rowspan=2 | Cooldown
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! Hieb !! Dämonenenergie-Ausstoß !! Hieb !! Dämonenenergie-Ausstoß
! Hieb !! Dämonenenergie-Ausstoß !! Hieb !! Dämonenenergie-Ausstoß
|-
|-
| align="left" | 35 || 926% || 247% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 9 || rowspan=2 | 5 Sekunden || rowspan=2 | 4 CP || rowspan=2 | 200 MP || 15 Sekunden
| align="left" | 35 || 926% || 247% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 9 || rowspan=2 | 5 Sekunden || rowspan=2 | 4 || rowspan=2 | 200 MP || 15 Sekunden
|-
|-
| align="left" | [Verbessert] || 1019% || 271% || 12 Sekunden
| align="left" | [Verbessert] || 1019% || 271% || 12 Sekunden
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=== {{PvP}} ===
=== {{PvP}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! rowspan=2 | Levelvoraussetzung !! colspan=2 | Schaden (Physical)
! rowspan=2 | Levelvoraussetzung !! colspan=2 | Schaden (Physical)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
Line 54: Line 55:
|}
|}
<br>
<br>
== [[Skill_Traits/de|Skill Attribute]] ==
=== {{PvE}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|-
! colspan=2 | Leichter Landbrecher !! colspan=5 | Schwerer Landbrecher
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan=3 | Attribut Effekt !! Details !! rowspan=3 | Levelvoraussetzung !! rowspan=3 | Attribut Effekt  !! colspan=3 | Details
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan=2 | MP Verbrauch !! colspan=2 | Schaden !! rowspan=2 | Cooldown
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! Hieb !! Dämonenenergie-Ausstoß
|-
| rowspan=2 | Ressourcen-Verbrauch sinkt auf 80% || rowspan=2 | 160 MP || 40 || rowspan=2 | Die Angriffkraft steigt auf 140%, der Cooldown wird auf 150% verlängert || 1296.4% || 345.8% || 22.5 Seconds
|-
| [Verbessert] || 1426.6% || 379.4% || 18 Seconds
|}
<br>
=== {{PvP}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|-
! colspan=3 | Schwerer Landbrecher
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan=3 | Levelvoraussetzung !! colspan=2 | Details
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! colspan=2 | Schaden
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! Hieb !! Dämonenenergie-Ausstoß
|-
| 40 || 518% || 89.6%
|-
| [Verbessert] || 569.8% || 98%
|}
<br>
== Tips and Details ==
*Der erste Treffer und erste Teil der Dämonenenergie kann bis zu zwei Plattformen über dir treffen.
*Für mehr Schaden benutzt man den Skill am besten an Superrüstung Gegnern, oder nahe einer Wand, da der Skill den Gegner sonst in die Luft befördert und so weniger Treffer macht.
<br>
== Updates ==
*05/19/2016 KR
**Startet geringer
*01/12/2017 KR
**Hieb Schaden erhöht
**Dämonenenergie-Ausstoß Schaden verringert
*04/27/2017 KR
**PvE Schaden erhöht
<br>
{{SkillNav - Diabla/de}}
[[Category: Strength Skills]][[Category: Special Active Skills]]
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