Flick Shot/zh-hans: Difference between revisions
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | ||
! 职业 !! | ! 职业 !! 所需等级 | ||
|- | |- | ||
| [[Lu/Ciel/zh-hans| | | [[Lu/Ciel/zh-hans|觉醒之力]] || 5 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== 技能信息 == | == 技能信息 == | ||
=== {{副本.}} === | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | ||
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="3" | 伤害(魔法) !! rowspan="2" | | ! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="3" | 伤害(魔法) !! rowspan="2" | 命中时,分裂为3枚子弹概率 !! colspan="3" | 每发子弹最大连击数 !! rowspan="2" | 协力值恢复 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间 | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | ||
! 首次冲击 !! 魔法弹 !! 爆炸 !! 首次冲击 !! 魔法弹 !! 爆炸 | ! 首次冲击 !! 魔法弹 !! 爆炸 !! 首次冲击 !! 魔法弹 !! 爆炸 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 5 || rowspan=2 | | | align="left" | 5 || rowspan=2 | 634% || rowspan=2 | 114% || 无 || rowspan=2 | 50% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 1~8 || 无 || rowspan=2 | 4 || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 12 秒 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | [真] | | align="left" | [真] || 114% || 1 ~ 8 | ||
|} | |||
<br> | |||
=== {{对战}} === | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel" | |||
|- | |||
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="3" | 伤害(魔法) | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |||
! 首次冲击 !! 魔法弹 !! 爆炸 | |||
|- | |||
| align="left" | 5 || rowspan=2 | 240% || rowspan=2 | 42% || 无 | |||
|- | |||
| align="left" | [真] || 42% | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | == [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel" | ||
|- | |||
! colspan=3 | 加速的弹力射击 !! colspan=3 | 轻便的弹力射击 | ! colspan=3 | 加速的弹力射击 !! colspan=3 | 轻便的弹力射击 | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | ||
Line 56: | Line 70: | ||
! 冷却时间 !! MP消耗 | ! 冷却时间 !! MP消耗 | ||
|- | |- | ||
| | | 20 || {{SkillTextCN|加速|80}} || 9.6 秒 || 20 || {{SkillTextCN|轻便|80}} || 160 MP | ||
|} | |||
<br> | |||
=== 技能伤害 === | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel" | |||
|- | |||
! rowspan=3 | 模式 !! rowspan=2 colspan=2 | 普通 !! colspan=2 | [[Catastrophe/zh-hans|灾厄魔君]] | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |||
! colspan=2 | [[Creeping Terror/zh-hans|强袭的恐惧]] 支援 | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |||
! 2次分裂 !! 3次分裂 !! 2次分裂 !! 3次分裂 | |||
|- | |||
| {{PvE}} | |||
| {{formatnum:{{#expr: (634 + 114*16)*2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (634 + 114*16)*3}}}}% | |||
| {{formatnum:{{#expr: (634 + 114*16)*2*1.15}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (634 + 114*16)*3*1.15}}}}% | |||
|- | |||
| {{PvP}} | |||
| {{formatnum:{{#expr: (240 + 42*16)*2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (240 + 42*16)*3}}}}% | |||
| {{formatnum:{{#expr: (240 + 42*16)*2*1.15}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (240 + 42*16)*3*1.15}}}}% | |||
|} | |||
=== 杂项 === | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel" | |||
|- | |||
! <!--colspan=5 | Base MP Gain !! rowspan=3 |--> 受动作速度影响 | |||
<!--|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |||
! colspan=3 | Per Hit !! colspan=2 | Max | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |||
! First Hit !! Magic Bullet !! Additional Hit !! 2 Bullets !! 3 Bullets--> | |||
|- | |||
| <!--5 || colspan=2 | 0.75 || {{formatnum:{{#expr: (5 + 0.75*16)*2}}}} || {{formatnum:{{#expr: (5 + 0.75*16)*3}}}} ||--> {{Check|N}} | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
* | *当命中初始目标后,弹力弹会分裂为2枚小型子弹(50%几率分裂为3枚),小型子弹会在初始目标身上各造成一次初始伤害和魔法弹伤害,直到追踪下一个目标。 | ||
*'''弹力射击''' | *技能释放后,弹力弹将会在击中敌人8次后消失,也会在持续一段时间后消失。 | ||
* | *'''弹力射击'''的追踪AI更倾向于寻找新的目标,同时由于不会优先就近选择最近的目标,大大减少了清图效果。 | ||
**在获得[真]等级前,只能说是一个能够配合'''轻便的'''特性快速获得协力值的技能。 | |||
*'''{{真}}弹力射击'''在场上没有其它目标时,会在命中的目标身上来回弹射,增加了对Boss的输出效果。 | |||
**由于子弹不会寻找最近的目标,当它飞向更远的目标时,有可能在飞行过程中结束技能效果。 | |||
<br> | <br> | ||
== 花絮 == | == 花絮 == | ||
* | *{{SkillTextCN|名称变更|2017|1|强力一击}}为代理商翻译时与[[Stomp/zh-hans|强力一击]]混乱出现错误。 | ||
<br> | <br> | ||
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*2016年11月3日 韩服 | *2016年11月3日 韩服 | ||
**追加[真]等级下爆炸的技能描述。 | **追加[真]等级下爆炸的技能描述。 | ||
*2016年11月16日 韩服 | |||
**追加[真]等级下爆炸的技能描述。 | |||
*2016年12月29日 韩服 | |||
**伤害减少。 | |||
*2017年4月27日 韩服 | |||
**副本伤害增加。 | |||
**对战伤害减少。 | |||
*2018年1月11日 韩服 | |||
**修复使用技能时会消耗[[Soul Collector/zh-hans|已收集的灵魂]]的BUG。 | |||
*2018年2月22日 韩服 | |||
**伤害减少。 | |||
*2018年4月5日 韩服 | |||
**伤害增加。 | |||
*2019年8月1日 韩服 | |||
**技能所需等级下调至1级。 | |||
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{{LuCielSkillsCN}} | {{LuCielSkillsCN}} | ||
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