Magdonic Cannon/ModA/zh-hans: Difference between revisions

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== 需求 ==
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! 职业  !! 所需等级 !! 基础技能
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== 技能信息 ==
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! rowspan=3 | 所需等级 !!  colspan=3 | 伤害(魔法) !! colspan=4 | 最大连击数 !! rowspan=3 | 协力值恢复 !! rowspan=3 | MP消耗 !! rowspan=3 | 冷却时间
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! 每个灵魂连击数 !! 灵魂数量
! 每个灵魂连击数 !! 灵魂数量
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| align="left" | 99 || 100% || 504% || 104% || 5 || 4 || 1~5 || 20 || 4 CP || 200 MP || 16 秒
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=== {{对战}} ===
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! rowspan="2" | 所需等级 !!  colspan=3 | 伤害(魔法)
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
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! colspan=2 | 轻便的玛格多尼克巨炮 !! colspan=5 | 强化的玛格多尼克巨炮
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! colspan=4 | 强化的玛格多尼巨炮
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Latest revision as of 15:23, 17 January 2023

[特殊活性:强烈的]
[变化] 希尔将所有灵魂填充到十字加特林中,并进行发射。当处于已收集的灵魂状态时,会消耗身上所有的灵魂能量来造成追加爆炸。发射出的灵魂会追击敌人。
交换技能(希尔)
  • 用露(女)角色在游戏中使用该技能时,游戏角色会变为希尔(男)
  • 使用交换技能打击成功时获得4格协力值


需求

职业 所需等级 基础技能
皇室圣灵 99 玛格多尼克巨炮


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 协力值恢复 MP消耗 冷却时间
灵魂巨炮 爆炸 灵魂释放 灵魂巨炮 爆炸 灵魂释放
每个灵魂连击数 灵魂数量
99 100% 504% 104% 5 4 1~5 20 4 200 MP 16 秒

对战

所需等级 伤害(魔法)
灵魂巨炮 爆炸 灵魂释放
99 50% 141% 26%


特性

副本

轻便的玛格多尼克巨炮 强化的玛格多尼克巨炮
特性效果 MP消耗 所需等级 特性效果 伤害
灵魂巨炮 爆炸 灵魂释放
MP消耗减少到80% 160 MP 99 伤害增加到120% 120% 604.8% 124.8%

对战

强化的玛格多尼巨炮
所需等级 伤害
灵魂巨炮 爆炸 灵魂释放
99 60% 169.2% 31.2%


细节与贴士

  • [变化]玛格多尼克巨炮可以在空中使用。
  • 虽然技能说明中没有提到,灵魂释放部分每hit会削减目标2MP。这很大程度上缓解了在对战中技能太送蓝的问题,但是在对付拥有100MP左右的敌人时仍然需要谨慎使用——他们随时都可能断蓝。
  • 灵魂炮弹的特点和变化前一样:能够聚集敌人,穿过霸体的敌人,在墙边停下,挑空敌人。甚至炮弹和爆炸的连击数也完全一样。
  • 灵魂释放中释放出的灵魂可以无限次地对目标造成打击,直至它们消逝。
    • 由于自动跟踪AI的影响,即使是在同一条件下使用技能,每个灵魂对每个敌人的连击数都不完全相同。
      • 一般来说,对空地上对处在技能中心(或是在墙角边)的目标使用技能,并且灵魂能够击中该目标75~85次时,[变化]玛格多尼克巨炮能造成10,316%~11,356%的魔法伤害,强化的[变化]玛格多尼克巨炮能造成12,379.2%~13,627.2%的魔法伤害。
      • 因为灵魂不会总是按着最理想的轨迹运动,所以要达到最大的100次连击几乎是不可能的。
    • 灵魂在追击过程中优先打击新目标,但是当周围没有其他敌人时它们会重新瞄准原来的目标,这使得[变化]玛格多尼克巨炮能够对单体造成非常高的伤害。
      • 然而这些灵魂的追击范围似乎是无限的,因此某种程度上在比较长的地图中使用技能的效果会不尽如人意。最好的时机是在所有敌人都聚在一起或是地图仅剩下一个敌人时使用。
    • 放出的灵魂在打击下一个目标之前不会再去追踪新的目标,但是当它们穿过其他的目标时仍然会造成伤害。因此当目标们离得很近时,放出的灵魂对每个目标造成的伤害都不会有损失。
      • 由于技能本身的拉扯效果,这种情况会经常发生。