Reverse Reactor/de: Difference between revisions

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Text replacement - "Combos" to "Commands"
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__NOTOC__
{{DISPLAYTITLE:Reaktorumkehr}}
{{Languages|Reaktorumkehr}}
__NOTOC__{{Languages|Reverse Reactor}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|BltizG6Je_A|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|BltizG6Je_A|300}}</div>
{| cellpadding="5"
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|-
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| [[Image:LPSA1.png]]
| [[Image:LPSA1.png]]
| '''[Spezialaktiv]''' Mithilfe eines zielsuchenden Plasmaschusses stellst du eine Plasmaverbindung zum Gegner her. Seine Laufgeschwindigkeit und Attributsresistenz wird gesenkt, außerdem erleidet er einen Teil des Schadens, der dir zugefügt wird. Die Verbindung wird gelöst, wenn du dich zu weit entfernst oder am Ende der Wirkungsdauer.
| {{SkillTypeDE|SA|T}} Mithilfe eines zielsuchenden Plasmaschusses stellt Add eine Plasmaverbindung zum Gegner her. Seine Laufgeschwindigkeit und Attributsresistenz werden gesenkt, außerdem erleidet er einen Teil des Schadens, der Add zugefügt wird. Die Verbindung wird gelöst, wenn Add sich zu weit entfernt oder am Ende der Wirkungsdauer.
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|
|
|<font color="4488FF">'''DP Skill'''</font>
|<font color="4488FF">'''DP-Skill'''</font>
*Verbraucht keine Dynamo-Punkte bei Anwendung im Dynamo-Modus
*Während des Dynamo-Konfigurations-Modus (Machtbooster) werden keine DP verbraucht.
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|-
|
|
|<font color="FFA4A1">'''Nasodrüstung-Combo''</font>
|<font color="FFA4A1">'''Nasodrüstungsverbund'''</font>
*Drücke im Dynamo-Modus am Ende einer Combo noch einmal Y oder X.
*Y/X kann verwendet werden, um Nasodrüstungs-Commands während des Dynamo-Konfigurations-Modus (Machtbooster) zu aktivieren.
|}
|}
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== Requirements ==
== Voraussetzungen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! Klasse              !! Meister !! Level benötigt !! SP-Kosten pro Level   
! Klasse              !! Meisterlevel !! Levelvoraussetzung !! SP-Kosten pro Level   
|-
|-
| [[Lunatic_Psyker/de|Psychopath]] || Lv. 20 || 35            || 4                 
| [[Lunatic_Psyker/de|Psychopath]] || Lv. 20 || 35            || 4                 
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== Skill Information ==
== Skillinformation ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Level Benötigt !! rowspan="2" | Schaden (Magisch) !! colspan="6" | Plasmaverbindung !! rowspan="2" | MP Verbrauch !! rowspan="2" | DP Verbrauch !! rowspan="2" | Cooldown
! rowspan="2" | Skill-Level !! rowspan="2" | Levelvoraussetzung !! rowspan="2" | Schaden (Magisch) !! colspan="6" | Plasmaverbindung !! rowspan="2" | MP Verbrauch !! rowspan="2" | DP-Verbrauch !! rowspan="2" | Cooldown
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! Reichweite (PvP) !! Geteilter Schaden (PvP) !! Maximum an<br>geteiltem Schaden !! Bewegungs-<br>geschwindigkeit<br>Reduktion !! Attribut-<br>resistenz<br>Reduktion !! Dauer
! Reichweite (PvP) !! Geteilter Schaden (PvP) !! Maximum an<br>geteiltem Schaden !! Bewegungs-<br>geschwindigkeit<br>Reduktion !! Attribut-<br>resistenz<br>Reduktion !! Dauer
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || 996% || rowspan="14" | 1200 (700) || 100%(10%) || rowspan="14" | 100% der maximalen HP || 30% || 50 || 7 Sekunden || rowspan="14" | 100 MP || rowspan="14" | 25 DP || rowspan="14" | 13 Seconds
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || 996% || rowspan="14" | 1200 (700) || 100%(10%) || rowspan="14" | 100% der maximalen HP || 30% || 50 || 7 Sekunden || rowspan="14" | 100 MP || rowspan="14" | 25 DP || rowspan="14" | 13 Sekunden
|-
|-
| align="left" | 2 || 1041% || 120%(12%) || 33% || 55 || 7.7 Sekunden
| align="left" | 2 || 1041% || 120%(12%) || 33% || 55 || 7.7 Sekunden
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|}
|}
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== Tipps und Details ==
*Der Effekt hält an, solange die Gegner mit Add verbunden sind oder die Skilldauer endet.
*Die Verbindung kann getrennt werden, wenn genügend Abstand zwischen Add und dem Gegner entsteht.
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== Updates ==
== Updates ==
*01/23/2014 KR
*01/23/2014 KR
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==Alternative Namen ==
==Alternative Namen ==
{{AlternateLanguages
{{AlternateLanguages/de
|Color={{ColorSel|CharLight|Add}}
|Color={{ColorSel|CharLight|Add}}
|FR=Inversion de réacteur |FRName=Inversion of reactor
|FR=Inversion de réacteur |FRName=Reaktorumkehr
}}
}}
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{{LPSkills}}
{{LPSkillsDE}}
[[Category:Second Job MP1 Tier Skills]]
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