Fury Guardian/de: Difference between revisions
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Ein Zornwächter spezialisiert sich auf den Nahkampf, um nahezu ununterbrochen Schaden austeilen zu können. Er ist außerdem auch für seine Party nützlich, denn er kann Monstern in seiner Nähe nützliche Debuffs verpassen, die sie förmlich schutzlos der Gruppe ausliefern. | Ein Zornwächter spezialisiert sich auf den Nahkampf, um nahezu ununterbrochen Schaden austeilen zu können. Er ist außerdem auch für seine Party nützlich, denn er kann Monstern in seiner Nähe nützliche Debuffs verpassen, die sie förmlich schutzlos der Gruppe ausliefern. | ||
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Auf der Reise, um mentale und physische Stärke zu erlangen, wird Chung immer mehr zu dem, was man unter dem Begriff eines "Wächters von Hamel" versteht. Wenig später erwachen die Kräfte seiner Rüstung, Freiturnier, und seiner Waffe, dem Zerstörer. Er toleriert keine Gegenangriffe und sein Zerstörer vernichtet alles, was ihm in den Weg kommt. Die Kraft des Wächters von Hamel lässt Angst in seinen Gegnern aufkeimen. Das...ist der Zornwächter!<br> | Auf der Reise, um mentale und physische Stärke zu erlangen, wird Chung immer mehr zu dem, was man unter dem Begriff eines "Wächters von Hamel" versteht. Wenig später erwachen die Kräfte seiner Rüstung, Freiturnier, und seiner Waffe, dem Zerstörer. Er toleriert keine Gegenangriffe und sein Zerstörer vernichtet alles, was ihm in den Weg kommt. Die Kraft des Wächters von Hamel lässt Angst in seinen Gegnern aufkeimen. Das...ist der Zornwächter!<br> | ||
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Nach dem letzten Schritt der "Wächter"-Questreihe kann Chung zwischen [[Shooting Guardian/de|Geschützwächter]], [[Shelling Guardian/de|Artilleriewächter]] und '''Zornwächter''' wählen. | Nach dem letzten Schritt der "Wächter"-Questreihe kann Chung zwischen [[Shooting Guardian/de|Geschützwächter]], [[Shelling Guardian/de|Artilleriewächter]] und '''Zornwächter''' wählen. | ||
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Auf Lv35 kann der '''Zornwächter''' zum [[Iron Paladin/de|Adamantpaladin]] werden. | Auf Lv35 kann der '''Zornwächter''' zum [[Iron Paladin/de|Adamantpaladin]] werden. | ||
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Nachdem Chung seinem Gegner einen kräftigen Schlag nach einem Sprint verpasst hat, stürmt er voran (während Heavy Stance aktiv ist) und befördert seinen Gegner am Schluss in die Luft. | Nachdem Chung seinem Gegner einen kräftigen Schlag nach einem Sprint verpasst hat, stürmt er voran (während Heavy Stance aktiv ist) und befördert seinen Gegner am Schluss in die Luft. | ||
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Chung führt zwei normale Schläge mit seinem Zerstörer aus, gefolgt von einer Rotation (während Heavy Stance aktiv ist), welche 3 mal trifft und den Gegner wegstößt. | Chung führt zwei normale Schläge mit seinem Zerstörer aus, gefolgt von einer Rotation (während Heavy Stance aktiv ist), welche 3 mal trifft und den Gegner wegstößt. | ||
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Dritter Hit = 200% Phy. Schaden | Dritter Hit = 200% Phy. Schaden | ||
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| '''Luft-Seitenschritt''' | | '''Luft-Seitenschritt''' | ||
Chung schwingt ausladend seinen Zerstörer, gefolgt von einem Rückstoß aus jenem, was ihm ermöglicht, mit einem Seitenschritt in der Luft hinter den Gegner zu springen und diesen mit einem kräftigen Schlag niederzuwerfen. | Chung schwingt ausladend seinen Zerstörer, gefolgt von einem Rückstoß aus jenem, was ihm ermöglicht, mit einem Seitenschritt in der Luft hinter den Gegner zu springen und diesen mit einem kräftigen Schlag niederzuwerfen. | ||
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*Als '''Zornwächter''' erhält Chung ein paar Eigenschaften, die seinen Nicknamen '''Weißer Wolf''' widerspiegeln. Diese Eigenschaften finden sich in seinem Rüstungsdesign wieder; seinem Zerstörer, der eine wolfsähnliche Form hat und seine Rüstung hat Fell. | *Als '''Zornwächter''' erhält Chung ein paar Eigenschaften, die seinen Nicknamen '''Weißer Wolf''' widerspiegeln. Diese Eigenschaften finden sich in seinem Rüstungsdesign wieder; seinem Zerstörer, der eine wolfsähnliche Form hat und seine Rüstung hat Fell. | ||
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Spezialität
Ein Zornwächter spezialisiert sich auf den Nahkampf, um nahezu ununterbrochen Schaden austeilen zu können. Er ist außerdem auch für seine Party nützlich, denn er kann Monstern in seiner Nähe nützliche Debuffs verpassen, die sie förmlich schutzlos der Gruppe ausliefern.
Hintergrund
Auf der Reise, um mentale und physische Stärke zu erlangen, wird Chung immer mehr zu dem, was man unter dem Begriff eines "Wächters von Hamel" versteht. Wenig später erwachen die Kräfte seiner Rüstung, Freiturnier, und seiner Waffe, dem Zerstörer. Er toleriert keine Gegenangriffe und sein Zerstörer vernichtet alles, was ihm in den Weg kommt. Die Kraft des Wächters von Hamel lässt Angst in seinen Gegnern aufkeimen. Das...ist der Zornwächter!
Erster Klassenwechsel
Nach dem letzten Schritt der "Wächter"-Questreihe kann Chung zwischen Geschützwächter, Artilleriewächter und Zornwächter wählen.
Zornwächter
- Besiege Robo N8 auf Schloss Robo auf einem beliebiger Schwierigkeitsgrad (☆++).
- Schließe Schloss Robo in max. 10 Minuten auf Schwer (☆☆) ab.
- Sprich mit Ekko in Elder.
- Schließe Schloss Robo auf Experte (☆☆☆) ab.
Auf Lv35 kann der Zornwächter zum Adamantpaladin werden.
Skillbaum
Level 15 (3 SP) | |||||
Level 25 (3 SP, 2 SP) (3 SP) | |||||
Level 30 (3 SP) | |||||
Level 35 (3 SP) (3 SP) (7 SP, 1 SP) | |||||
Level 40 (3 SP) |
Hinzugefügte Commands
Skills
Galerie
Trivia
- Als Zornwächter erhält Chung ein paar Eigenschaften, die seinen Nicknamen Weißer Wolf widerspiegeln. Diese Eigenschaften finden sich in seinem Rüstungsdesign wieder; seinem Zerstörer, der eine wolfsähnliche Form hat und seine Rüstung hat Fell.
- Anders als der Geschützwächter und Artilleriewächter, hat ein Zornwächter 5 anstatt 4 Passiv-Skills.
- Durch den Skill Tree Revamp in KR hat der Zornwächter nur noch 4 Passiv-Skills, da einer dem Adamantpaladin gegeben wurde, während Geschützwächter und Artilleriewächter 3 haben, jeweils einer ihrer Passivs wurde an den jeweiligen zweiten Klassenwechsel weitergegeben.
- Seltsamerweise verbraucht die Combo vom Zornwächter keine Munition.
- Anders als seine anderen Klassenwechsel, nutzt der Zorwächter seinen Zerstörer als Hauptwaffe, anstatt eine zweite Waffe zu kreieren. Dasselbe gilt für den Adamantpaladin