Calculated Strike/de: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:Methodischer Angriff}}
{{DISPLAYTITLE:Methodischer Angriff}}
__NOTOC__
__NOTOC__{{Languages|Calculated Strike}}<div style="float: right;">{{#ev:youtube|iCS4dFq6aJY|300}}</div>
{{Languages|Calculated Strike}}<div style="float: right;">{{#ev:youtube|iCS4dFq6aJY|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
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| [[Image:NWPassive2.png]]
| [[File:NWPassive2.png]]
| '''[Passiv]''' Nach fünf Treffern mit Erendil werden Renas Erendil-Combos verstärkt. Bei Aktivierung erhält sie so viele HP, wie sie Schaden zufügt.
| {{SkillTypeDE|P}} Nach fünf Treffern mit Erendil werden Renas Erendil-Commands verstärkt. Bei Aktivierung erhält sie so viele HP, wie sie Schaden zufügt.
|}
|}
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== Vorraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! Klasse            !! Meisterlevel !! Level Vorraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill
! Klasse            !! Gemeistert !! Levelvoraussetzung !! SP-Kosten pro Level !! Alternative
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|-
| [[Night Watcher/de|Nachtauge]] || Lv. 20 || 50            || 4                || [[Sharpen Arrow/de|Schmale Pfeile]]
| [[Night Watcher/de|Nachtauge]] || Lv. 20 || 50            || 4                || [[Sharpen Arrow/de|Schmale Pfeile]]
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== Skill Informationen ==
== Skill Informationen ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! Skill<br>Level || Level<br>Vorraussetzung || YYYY[Y]<br>(K.O.-Wert) || colspan="2" | YXX[X] (Schadenserhöhung) || HP Wiederherstellung || Maximale Anzahl<br>Stapel || Dauer  
! Skill-<br>Level || Level-<br>voraussetzung || YYYY[Y]<br>(K.O.-Wert) || colspan="2" | YXX[X] (Schadenserhöhung) || HP Wiederherstellung || Maximale Anzahl<br>Stapel || Dauer  
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|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 50 || -1 x ([Stapel] - 1) || 4 x (4 + [Stapel])% || 20% ~ 56% || [Stapel] x 0.3% || rowspan="8" | 10 Stapel || rowspan="8" | 10 Sekunden  
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 50 || -1 x ([Stapel] - 1) || 4 x (4 + [Stapel])% || 20% ~ 56% || [Stapel] x 0.3% || rowspan="8" | 10 Stapel || rowspan="8" | 10 Sekunden  
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== Tipps ==
== Tipps ==
[[Image:PriorPlannedBlow.PNG|frame|right|alt=Alt text|Die drei Phasen der aktivierten Passiven. Von links nach rechts, die Bilder zeigen folgende: Phase 1 (1-4 Stapel), Phase 2 (5-9 Stapel), und Phase 3 (10 Stapel)]]
[[File:PriorPlannedBlow.PNG|frame|right|alt=Alt text|Die drei Phasen der aktivierten Passiven. Von links nach rechts, die Bilder zeigen folgende: Phase 1 (1-4 Stapel), Phase 2 (5-9 Stapel), und Phase 3 (10 Stapel)]]
*5 Treffer mit Erendil werden zur Aktivierung benötigt.
*5 Treffer mit Erendil werden zur Aktivierung benötigt.
*Etwas luftartiges umwirbelt Rena, wenn die Passive aktiviert wurde.
*Etwas luftartiges umwirbelt Rena, wenn die Passive aktiviert wurde.
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**Die maximale Anzahl an Stapeln ist 10
**Die maximale Anzahl an Stapeln ist 10
**Je nach Stapelanzahl tauchen mehr Luftwirbel auf, aufgeteilt in drei Phasen.
**Je nach Stapelanzahl tauchen mehr Luftwirbel auf, aufgeteilt in drei Phasen.
*Die Attacken mit Erendil bei [[Evoke/de|Windsphäre]], [[Eldrasil's Fury/de|Eldrasils Wut]] und [[Furious Engage/d|Wütender Angriff]] zählen auch und können dementsprechend ebenfalls die passive aktivieren.
*Die Attacken mit Erendil bei [[Evoke/de|Windsphäre]], [[Eldrasil's Fury/de|Eldrasils Wut]] und [[Furious Engage/de|Wütender Angriff]] zählen auch und können dementsprechend ebenfalls die passive aktivieren.
*HP werden erst mit der Deaktivierung der Passiven wiederhergestellt.
*HP werden erst mit der Deaktivierung der Passiven wiederhergestellt.
*Die YYYY'''Y''' Kombo von [[Trapping Ranger/de|Erendilschützin]] oder YXX'''X''' von [[Night Watcher/de|Nachtauge]] deaktiviert die Passive.
*Die YYYY'''Y''' Combo von [[Trapping Ranger/de|Erendilschützin]] oder YXX'''X''' von [[Night Watcher/de|Nachtauge]] deaktiviert die Passive.
**Das bedeutet, sämtliche Stapel werden beim letzten Treffer verbraucht, sodass man die Passive erneut aktivieren muss.
**Das bedeutet, sämtliche Stapel werden beim letzten Treffer verbraucht, sodass man die Passive erneut aktivieren muss.
**Der deaktivierende Treffer zählt als ein Treffer für die Reaktivierung der Passiven.
**Der deaktivierende Treffer zählt als ein Treffer für die Reaktivierung der Passiven.
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== Updates ==
== Updates ==
20/02/2014
20.02.2014 DE
*HP Regenerierung wurde hinzugefügt.
*HP Regenerierung wurde hinzugefügt.


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{{NWSkillsDE}}
{{SkillNav - Night Watcher/de}}
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