Harsh Chaser/de: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:Skorpionreißer}}
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__NOTOC__
__NOTOC__{{Languages|Harsh Chaser}}
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|sfYHyNDMrxA|300}}</div>
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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:HarshChaser.png]]
| [[File:HarshChaser.png]]
| '''[Aktiv - [[Way of the Sword/de|Zerstörung]]]''' Elsword wirft das Cornwell, welches die Gegner an Elsword heranzieht.
| {{SkillTypeDE|A}} Du schleuderst ein Schwert, dessen Energiewirbel Gegner zu dir heranzieht.
|-
|
| {{SkillText/de|Destruction}}
|}
|}
<br>
<br>


== Vorraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword"
|- style="background:#FCBCBC"
|-
! Klasse           !! Meisterlevel !! Level Vorraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill       !! Skill Vorraussetzung
! Klasse         !! Levelvoraussettzung !! Level des linken Skill-Attibuts !! Level des rechten Skill-Attibuts
|-
|-
| [[Sheath Knight/de|Cornwellritter]] || Lv. 20 || 30            || 3                || [[Piercing Sword/de|Windschwert]] || [[Skill Quest/de|'''Level 30 Skillquest''']]
| [[Infinity Sword/de|Schwertrufer]] || 35 || 48 || 57
|}
|}
<br>
<br>


== Skill Informationen ==
== Skill-Information ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword"
|- style="background:#FCBCBC"
|-
! Skill Level !! Level Vorraussetzung !! physikalischer Schaden !! Reichweite !! MP-Kosten !! Cooldown
! Charakterlevel !! Schaden (Physisch) !! Reichweite !! MP-Verbrauch !! Cooldown
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 30 || 448% || 736 || rowspan="17" | 30 MP || rowspan="17" | 5 Sekunden
| align="left" | 35 || 682% || 1024 || 30 MP || 5 Sekunden
|-
| align="left" | 2 || 463% || 760
|-
| align="left" | 3 || 31 || 477% || 780
|-
| align="left" | 4 || 34 || 492% || 804
|-
| align="left" | 5 || 37 || 506% || 828
|-
| align="left" | 6 || 40 || 521% || 848
|-
| align="left" | 7 || 43 || 535% || 872
|-
| align="left" | 8 || 46 || 550% || 896
|-
| align="left" | 9 || 49 || 564% || 916
|-
| align="left" | 10 || 52 || 579% || 940
|-
| align="left" | 11 || 55 || 594% || 964
|-
| align="left" | 12 || 58 || 608% || 984
|-
| align="left" | 13 || 61 || 623% || 1008
|-
| align="left" | 14 || 64 || 637% || 1032
|-
| align="left" | 15 || 67 || 652% || 1052
|-
| align="left" | 16 || 70 || 666% || 1076
|-
| align="left" | 17 || 73 ||    ||
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Notes/de|Skillnotiz]] ==
== [[Skill Traits/de|Skill-Attribute]] ==
'''Name:''' Beinreißer
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword"
 
|-
'''Beschreibung:''' Der vom Skorpionreißer getroffene Gegner erleidet mit 50% Wahrscheinlichkeit für 5 Sek. eine Beinwunde.
! colspan=3 | Skorpionreißer - Tödlicher !! colspan=3 | Skorpionreißer - Schneller
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! rowspan=2 | Levelvoraussetzung !! rowspan=2 | Attributeffekt !!  Details !! rowspan=2 | Levelvoraussetzung !! rowspan=2 | Attributeffekt  !! Details
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! MP-Verbrauch !! Cooldown
|-
| 48 || {{SkillText/de|Critical|130}} || 39 MP || 57 || {{SkillText/de|Haste|70}} || 3.5 Sekunden
|}
<br>
<br>


== Tipps und Details ==
== Tipps und Details ==
*Die Reichweite von diesen Skill wird von dem Level des Skills beeinflusst. Ausgehend von der relative kurzen Reichweite kann dieser Skill Gegner treffen, welche weit von dem aktuellen Bildschirm entfernt sind.
*Dieser Skill zieht keine stationären oder sich Zustand K.O.-Schutz befindlichen Gegner an.
*Dieser Skill zieht stationierte Feinde und keine Gegner in Superrüstung.
*Der Skill ist sehr nützlich für Commands, da dieser sofort ausgeführt wird. Man kann mit ihm den Gegner nach einer Combo / einem Skill auffangen, der ihn wegstößt, oder ihn einfangen, wenn er weit entfernt steht.
*Dieser Skill ist sehr nützlich um Gegner zu fangen, nachdem diese durch einen Skill oder eine Kombo weggeschleudert werden oder um weit entfernte Gegner zu fangen.
*Manchmal stößt der Zieheffekt den Gegner im PvP von Elsword weg, anstatt zu ihm hin. Wenn ein Charakter wie [[Chung/de|Chung]], [[Rena/de|Rena]] oder [[Aisha/de|Aisha]] seine {{CR}}{{CR}}{{CX}}-Bewegung ausführt und in den Skill gerät, wird er in die andere Richtung gezogen.
*Machenmal passiert es in PvP, dass die Zieh-Effekt von den Skill den Gegner stattdessen wegdrückt. Dies passiert wenn es laggt und der Charakter ein [[Chung/de|Chung]], eine [[Rena/de|Rena]] oder eine [[Aisha/de|Aisha]] ist und diese die >>X Kombo während des Skills machen.
*Der Skill registriert den Gegner nicht, wenn dieser eine Frame-Verzögerung hat, auch wenn der Treffer auf dem eigenen Bildschirm angezeigt wird. (Ähnlich zum Fehler bei [[Queen's Throne/de|Thron der Königin]]).
*Dieser Skill trifft den Gegner nicht, wenn man einen Framelagg hat, auch wenn der Treffer registriert wird, dies ist ähnlich wie der [[Queen's Throne/de|Thron der Königin]]-Lagg.
**Wenn der Zieheffekt durch Verzögerungen verschoben wird und man direkt eine {{CX}}-Combo ausführt, kann man sich direkt durch den Gegner bewegen.
**Wenn der Lagg den Zierh-Effekt des Skills verlangsamtund man danach direkt eine X Kombo ausführt, dann kann man durch den Gegner gehen.
*Bei der Aktivierung des Skills sollte man vorwärts sprinten, um eine Flucht des Gegners zu verhindern. Der Grund dafür ist, dass der Gegner Zeit besitzt aus dem Skill herauszukommen, wenn dieser herangezogen wurde.
*Wenn man den Skill aktiviert, dann muss man >> drücken, damit der Gegner nicht flüchten kann. Der Grund ist, das der Gegner sonst Zeit hat au aus den Skill zu kommen, sobald dieser angezogen wird.
*Wenn der Gegner durch den Skill getötet wird, wird dessen Körper durch Elsword hindurch gezogen. Es kann nützlich sein, Gegner mit dieser Attacke während ihrer Todesanimation an einen sicheren Punkt zu ziehen, wie zum Beispiel [[Velder/de|Kena]].
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== Alternative Namen ==
{{AlternateLanguages/de
|Color={{ColorSel|CharLight|Elsword}}
|KR=???    |KRName=Brutaler Verfolger
|FR=Scorpion |FRName=Skorpion
|UK=Scorpion Ripper |UKName=Skorpionschlitzer
}}
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{{TKSkillsDE}}
{{SkillNav - Infinity Sword/de}}
ElEditors, Administrators
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