Harsh Chaser/de: Difference between revisions

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== Voraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
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! Klasse        !! Levelvoraussettzung !! Level des linken Skill-Attibuts !! Level des rechten Skill-Attibuts
! Klasse        !! Levelvoraussettzung !! Level des linken Skill-Attibuts !! Level des rechten Skill-Attibuts
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== Skill-Information  ==
== Skill-Information  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
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! Charakterlevel !! Schaden (Physisch) !! Reichweite !! MP-Verbrauch !! Cooldown
! Charakterlevel !! Schaden (Physisch) !! Reichweite !! MP-Verbrauch !! Cooldown
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== [[Skill Traits/de|Skill-Attribute]] ==
== [[Skill Traits/de|Skill-Attribute]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
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! colspan=3 | Skorpionreißer - Tödlicher !! colspan=3 | Skorpionreißer - Schneller
! colspan=3 | Skorpionreißer - Tödlicher !! colspan=3 | Skorpionreißer - Schneller
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
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== Tipps und Details ==
== Tipps und Details ==
*Dieser Skill zieht keine stationären oder sich Zustand K.O.-Schutz befindlichen Gegner an.
*Dieser Skill zieht keine stationären oder sich Zustand K.O.-Schutz befindlichen Gegner an.
*Der Skill ist sehr nützlich für Combos, da dieser sofort ausgeführt wird. Man kann mit ihm den Gegner nach einer Combo / einem Skill auffangen, der ihn wegstößt, oder ihn einfangen, wenn er weit entfernt steht.
*Der Skill ist sehr nützlich für Commands, da dieser sofort ausgeführt wird. Man kann mit ihm den Gegner nach einer Combo / einem Skill auffangen, der ihn wegstößt, oder ihn einfangen, wenn er weit entfernt steht.
*Manchmal stößt der Zieheffekt den Gegner im PvP von Elsword weg, anstatt zu ihm hin. Wenn ein Charakter wie [[Chung/de|Chung]], [[Rena/de|Rena]] oder [[Aisha/de|Aisha]] seine {{CR}}{{CR}}{{CX}}-Bewegung ausführt und in den Skill gerät, wird er in die andere Richtung gezogen.
*Manchmal stößt der Zieheffekt den Gegner im PvP von Elsword weg, anstatt zu ihm hin. Wenn ein Charakter wie [[Chung/de|Chung]], [[Rena/de|Rena]] oder [[Aisha/de|Aisha]] seine {{CR}}{{CR}}{{CX}}-Bewegung ausführt und in den Skill gerät, wird er in die andere Richtung gezogen.
*Der Skill registriert den Gegner nicht, wenn dieser eine Frame-Verzögerung hat, auch wenn der Treffer auf dem eigenen Bildschirm angezeigt wird. (Ähnlich zum Fehler bei [[Queen's Throne/de|Thron der Königin]]).
*Der Skill registriert den Gegner nicht, wenn dieser eine Frame-Verzögerung hat, auch wenn der Treffer auf dem eigenen Bildschirm angezeigt wird. (Ähnlich zum Fehler bei [[Queen's Throne/de|Thron der Königin]]).
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