Battlefield Angel/fr: Difference between revisions

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Text replacement - "Combos" to "Commands"
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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
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| [[Image:VakPassive.png]]
| [[File:VakPassive.png]]
| {{SkillTypeFR|P}} Augmente l'adresse avec le mousquet et permet d'utiliser le nitromoteur.
| {{SkillTypeFR|P}} Augmente l'adresse avec le mousquet et permet d'utiliser le nitromoteur.
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== Conditions ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
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! Spécialisation            !! Niveau requis
! Spécialisation            !! Niveau requis
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== Informations de la compétence  ==
== Informations de la compétence  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
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! Niveau de la<br>compétence !! Niveau requis !! Vitesse de tir de mousquet !! Coût en PM des tirs<br>de mousquet !! Nombre de charges du nitromoteur
! Niveau de la<br>compétence !! Niveau requis !! Vitesse de tir du mousquet !! Coût en PM des tirs<br>de mousquet !! Nombre de charges du nitromoteur
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| align="left" | 1 || 15 || +5% || -20% || 1
| align="left" | 1 || 15 || +5% || -20% || 1
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=== Combos affectés ===
=== Commands affectés ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
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! [[Rose/fr|Artilleuse]] !! [[Valkyrie/fr|Valkyrie]] !! [[Freyja/fr|Freyja]]
! [[Rose/fr|Artilleuse]] !! [[Valkyrie/fr|Valkyrie]] !! [[Freyja/fr|Freyja]]
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**Les charges restantes peuvent être utilisées pour flotter sur place mais vous ne pourrez pas aller plus haut.
**Les charges restantes peuvent être utilisées pour flotter sur place mais vous ne pourrez pas aller plus haut.
*Vous ne sprinterez pas après avoir utilisé le nitromoteur donc un autre boost aérien sera requis pour utiliser les combos sprint saut.
*Vous ne sprinterez pas après avoir utilisé le nitromoteur donc un autre boost aérien sera requis pour utiliser les combos sprint saut.
**Ceci vous empêche d'utiliser les combos sprint saut jusqu'à ce que vous retourniez au sol et faisiez un sprint saut comme le faire activera le nitromoteur à la place.
**Ceci vous empêche d'utiliser les combos sprint saut tant que vous ne retournerez pas au sol et ne faites pas un sprint saut puisque cela activera le nitromoteur à la place.
**Les combos {{CX}} exécutés après un boost seront tirés vers le bas comme le combo {{CDRU}}{{CX}}.
**Les combos {{CX}} exécutés après un boost seront tirés vers le bas comme le combo {{CDRU}}{{CX}}.
*Après 3 utilisations du nitromoteur, 5 PM supplémentaires sont consommés.
*Après 3 utilisations du nitromoteur, 5 PM supplémentaires sont consommés.
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== Mises à jour ==
== Mises à jour ==
*25/02/2016 (KR)
*25/02/2016 (KR)
**Augmentation de la vitesse de tir de mousquet augmentée.
**Augmentation de la vitesse de tir du mousquet augmentée.
**Combo {{CX}} pendant l'utilisation du nitromoteur changé pour tirer vers le bas.
**Commands {{CX}} pendant l'utilisation du nitromoteur changés pour tirer vers le bas.
*30/03/2017 (KR)
*30/03/2017 (KR)
**Après 3 utilisations du nitromoteur, consomme 5 PM supplémentaires.
**Après 3 utilisations du nitromoteur, consomme 5 PM supplémentaires.
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