Richter/fr: Difference between revisions
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{{Languages|Richter}}{{DISPLAYTITLE:Arbiter}} | {{Languages|Richter}}{{DISPLAYTITLE:Arbiter}} | ||
{{Infobox_personnages | {{Infobox_personnages | ||
|name=Ainchase | |name=Ainchase « Ain » Ishmaël | ||
|color={{ColorSel|Character|Ain}} | |color={{ColorSel|Character|Ain}} | ||
|image={{ | |image={{Tabber |Normal=[[File:Portrait - Richter (Infobox).png|415px|link=File:Portrait - Richter.png]] |Spiritisme=[[File:Portrait - Richter Spiritualism Form (Infobox).png|415px|link=File:Portrait - Richter Spiritualism Form.png]] }} | ||
|class=[[File: | |class=[[File:Mini Icon - Richter.png]] Arbiter | ||
|weapon=Pendule, projections d' | |weapon=Pendule, projections d'arme | ||
|age=21 ans | |age=Inconnu (21 ans en apparence) | ||
|tree=[[Image: | |race=Ange | ||
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 30 novembre 2017<br>[[File:Flag | |tree=[[Image:Icon - Ain.png|40px|link=Ain/fr|Ain]] > [[Image:Icon - Lofty Executor.png|40px|link=Lofty: Executor/fr|Exactor]] > [[Image:Icon - Arme Thaumaturgy.png|40px|link=Arme Thaumaturgy/fr|Prodigium]] > [[Image:Icon - Richter.png|40px|link=Richter/fr|Arbiter]] | ||
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 30 novembre 2017<br>[[File:American Flag.png|20px]] 20 décembre 2017<br>[[File:Brazil Flag.png|20px]] 20 décembre 2017<br>[[File:Japanese Flag.png|20px]] 27 décembre 2017<br>[[File:Chinese Flag.png|20px]] 27 décembre 2017<br>[[File:Taiwanese Flag.png|20px]] 18 janvier 2018<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 28 juin 2018 | |||
|MRD=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 27 février 2020<br>[[File:American Flag.png|20px]] 25 mars 2020<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 23 septembre 2020 | |||
|stat= | |stat= | ||
{{CharStatsFR | {{CharStatsFR | ||
| Color={{ColorSel|CharStats|Ain}} | | Color={{ColorSel|CharStats|Ain}} | ||
| Speed=3 | | Speed=3 | ||
| Range=1 | | Range=1 | ||
| Difficulty=3 | | Difficulty=3 | ||
| Damage=P | |||
}} | }} | ||
}} | }} | ||
<center>{{quotationFR|Celui qui défie la providence de ce monde périra de ma main.}}</center> | <center>{{quotationFR|Celui qui défie la providence de ce monde périra de ma main.}}</center> | ||
= [[File: | = [[File:Icon - Richter.png]] Arbiter = | ||
{{TooltipColor|D|[Un juge exécuteur de la volonté d'Ishmaël qui a atteint le rang de dieu inférieur]}}<br> | {{TooltipColor|D|[Un juge exécuteur de la volonté d'Ishmaël qui a atteint le rang de dieu inférieur]}}<br> | ||
Fort de ses capacités de projection perfectionnées, il est comme une divinité inférieur<br>et sentencie en personne tout ennemi qui s'oppose à la déesse. | Fort de ses capacités de projection perfectionnées, il est comme une divinité inférieur<br>et sentencie en personne tout ennemi qui s'oppose à la déesse. | ||
{{Specialty|3rd Job | {{Specialty|3rd Job | ||
|[[File:LESA2.png|link=Zweit · Schneiden | |[[File:LESA2.png|link=Zweit · Schneiden/ModA/fr|Secundus Sectio]]|Secundus Sectio|'''En cas de charge, Ain génère un projectile supplémentaire qui transperce l'adversaire touché.''' | ||
|[[File:RicHyper.png|link=Funft · Glanzen Schwert/fr|Quintus gladius florensis]]|Quintus gladius florensis|'''Ain invoque une immense épée de lumière avec une nuée de lames et les laisse descendre pour se diriger sur les adversaires dans son rayon d'action.''' | |[[File:RicHyper.png|link=Funft · Glanzen Schwert/fr|Quintus gladius florensis]]|Quintus gladius florensis|'''Ain invoque une immense épée de lumière avec une nuée de lames et les laisse descendre pour se diriger sur les adversaires dans son rayon d'action.''' | ||
|[[File:RicPassive1.png|link=Apotheosis/fr|Divinité]]|Divinité|'''Le cumul de projections est simplifié et un effet supplémentaire se produit. La touche supplémentaire en mode création est modifiée.''' | |[[File:RicPassive1.png|link=Apotheosis/fr|Divinité]]|Divinité|'''Le cumul de projections est simplifié et un effet supplémentaire se produit. La touche supplémentaire en mode création est modifiée.''' | ||
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== Quête de troisième spécialisation == | == Quête de troisième spécialisation == | ||
{{JobChangeFR|3rd Job|'''Tranche-tête de la déesse''' [[File:RicJC.png|50px]]|Arbiter}} | {{JobChangeFR|3rd Job|'''Tranche-tête de la déesse''' [[File:RicJC.png|50px]]|Arbiter|Zweit · Schneiden|Secundus Sectio|Fragarach|Fragarach|Bewachsen Feste · Gott Waffe|Creber Firmus Deus Arma}} | ||
<br> | <br> | ||
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<br> | <br> | ||
== | == Commands supplémentaires == | ||
{{SkillTextFR|Combo|3}} | {{SkillTextFR|Combo|3}} | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | ||
Line 61: | Line 58: | ||
| align=center | [[File:RicCombo1FR.png|700px]] | | align=center | [[File:RicCombo1FR.png|700px]] | ||
|'''Lancea Humi Meliorata''' | |'''Lancea Humi Meliorata''' | ||
Le combo [[Lofty: Executor/fr# | Le combo [[Lofty: Executor/fr#Commands supplémentaires|Lancea Humi de l'Exactor]] est modifié, il ne projette plus l'adversaire en l'air. | ||
| | | | ||
{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> | ||
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== Compétences == | == Compétences == | ||
{{:Richter/Skills/fr}} | {{:Richter/Skills/fr}} | ||
<br> | |||
= {{MasterOverlay|Richter|Hernia}} [[Master Class/fr|Classe de maître]] = | |||
== Quête de classe de maître == | |||
{{JobChangeFR|Master|'''Symbole de l'illumination (Arbiter)''' [[File:MasterClassJC(Richter).png|50px]].|Hernia}} | |||
<br> | |||
== Compétences == | |||
{{:Richter/Master Skills/fr}} | |||
<br> | <br> | ||
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== Galerie == | == Galerie == | ||
:''Galerie complète : [[Ain/Gallery/fr|Ain/Galerie]]'' | |||
=== Illustration === | === Illustration === | ||
<gallery widths=150px heights=150px> | <gallery widths=150px heights=150px> | ||
File:ArM3rdJobPortrait2.png|Portrait de l'Arbiter. | File:ArM3rdJobPortrait2.png|Portrait de l'Arbiter. | ||
File:ArM3rdJobPortraitSpirit.png|Portrait de l'Arbiter en Spiritisme. | File:ArM3rdJobPortraitSpirit.png|Portrait de l'Arbiter en Spiritisme. | ||
File:RichterChibi2.png|Portrait SD | File:RichterChibi2.png|Portrait SD. | ||
File:RichterChibi. | File:RichterChibi.png|Portrait SD alternatif. | ||
File:Portrait - Richter (Master).png|Portrait de classe de maître. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
=== Divers === | === Divers === | ||
<gallery widths=150px heights=150px> | <gallery widths=150px heights=150px> | ||
File: | File:Promotional Model - Richter.png|Pose et avatars promotionnels (accessoire promotionnel : anneaux dorés) | ||
File: | File:Ready Animation - Richter.gif|Animation de préparation. | ||
File: | File:RiAwkStages.png|Les 3 niveaux du booster. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
<br> | <br> | ||
== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
*''' | *''Arbiter'' signifie « '''juge''' » en latin. | ||
*Sur | *Sur d'autres serveurs, son nom est '''Richter''', ce qui signifie aussi « Juge » en allemand. | ||
*L'illustration de l | *L'illustration de l'Arbiter montre Ain avec une couleur de cheveux identique à celle du [[Arme Thaumaturgy/fr|Prodigium]] mais en jeu, la couleur est beaucoup plus pâle voire presque blanche. | ||
**Ce changement de couleur symbolise probablement la connexion spirituelle d | **Ce changement de couleur symbolise probablement la connexion spirituelle d'Ain comme cette couleur a des tons similaires à ceux du Spiritisme. | ||
*Contrairement aux spécialisations précédentes de cette classe, l | *Contrairement aux spécialisations précédentes de cette classe, l'Arbiter n'est montré avec aucune projection d'arme dans son portrait normal. Mais dans son portrait en Spiritisme, le pendule est remplacé par l'épée de [[Funft · Glanzen Schwert/fr|Quintus gladius florensis]]. | ||
*Il est possible que [[Funft · Glanzen Schwert/fr|Quintus gladius florensis]] soit une arme créée par Ain comme il ne s'agit pas d'une projection d'arme issue de l'arsenal de la déesse mais plutôt d'une invocation de l'arme elle-même. | *Il est possible que [[Funft · Glanzen Schwert/fr|Quintus gladius florensis]] soit une arme créée par Ain comme il ne s'agit pas d'une projection d'arme issue de l'arsenal de la déesse mais plutôt d'une invocation de l'arme elle-même. | ||
**Cela explique pourquoi l'arme a un aspect plus brut et brille contrairement au reste de ses armes qui ont toutes une apparence semblable à du verre. | **Cela explique pourquoi l'arme a un aspect plus brut et brille contrairement au reste de ses armes qui ont toutes une apparence semblable à du verre. |