Template:SkillText/de: Difference between revisions
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IceSoulMOG (talk | contribs) m (Text replacement - "Bleed" to "{{se||Bleed}}") |
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<noinclude>'''ACHTUNG: Alte Version! Beim Einfügen auf Seiten verwendet und übersetzt (wenn nötig) bitte dieses Template: [[Template:SkillTextDE|SkillTextDE]].'''</noinclude> | |||
{{#switch: {{{1|}}} | {{#switch: {{{1|}}} | ||
<!-- Elswords Mechaniken --> | <!-- Elswords Mechaniken --> | ||
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| Memorize = | | Memorize = | ||
'''[[Memorize/de|<font color="CC99FF">Einprägen möglich</font>]]''' | '''[[Memorize/de|<font color="CC99FF">Einprägen möglich</font>]]''' | ||
* | *In der Lern-Position (wird nach 2 Sek. Stillstehen aktiviert) die Skilltaste drücken, um sich bis zu 3 Skills einzuprägen. | ||
* | *Die Skills werden mit der '''V'''-Taste der Reihe nach ausgelöst. | ||
<!-- Renas Mechaniken --> | <!-- Renas Mechaniken --> | ||
| Nature = | | Nature = | ||
'''[[Nature's Force System/de|<font color="00FF24">Verbraucht NE</font>]]''' | '''[[Nature's Force System/de|<font color="00FF24">Verbraucht NE</font>]]''' | ||
*Verbraucht max. {{{2|}}} NE | *Verbraucht max. {{{2|}}} NE bei einem Treffer. | ||
<!-- Ravens Mechaniken --> | <!-- Ravens Mechaniken --> | ||
Line 95: | Line 96: | ||
*Drücke wiederholt die Skilltaste zum Aktivieren von {{#switch:{{{2|}}} | *Drücke wiederholt die Skilltaste zum Aktivieren von {{#switch:{{{2|}}} | ||
| Dragon={{#switch:{{{3|}}} | | Dragon={{#switch:{{{3|}}} | ||
| 3=[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/de|Drachenzahn, Schritt 3]] | | 3=[[Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm/de|Drachenzahn, Schritt 3]] | ||
| 4=[[Dragon Stance 4 : Moonlight Slash/de|Drachenzahn, Schritt 4]] | | 4=[[Dragon Stance 4: Moonlight Slash/de|Drachenzahn, Schritt 4]] | ||
}} | }} | ||
| Tiger={{#switch:{{{3|}}} | | Tiger={{#switch:{{{3|}}} | ||
| 2=[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/de|Tiger, Schritt 2]] | | 2=[[Tiger Stance 2: Tiger Claw/de|Tiger, Schritt 2]] | ||
| 3=[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/de|Tiger, Schritt 3]] | | 3=[[Tiger Stance 3: Earth Axis/de|Tiger, Schritt 3]] | ||
| 4=[[Tiger Stance 4 : Raging Wave/de|Tiger, Schritt 4]] | | 4=[[Tiger Stance 4: Raging Wave/de|Tiger, Schritt 4]] | ||
}} | }} | ||
| Wolf={{#switch:{{{3|}}} | | Wolf={{#switch:{{{3|}}} | ||
| 3=[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/de|Wolfszahn, Schritt 3]] | | 3=[[Wolf Stance 3: Wolf Claw/de|Wolfszahn, Schritt 3]] | ||
| 4=[[Wolf Stance 4 : Wolf Fang/de|Wolfszahn, Schritt 4]] | | 4=[[Wolf Stance 4: Wolf Fang/de|Wolfszahn, Schritt 4]] | ||
}} | }} | ||
| Rakshasa={{#switch:{{{3|}}} | | Rakshasa={{#switch:{{{3|}}} | ||
| 2=[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/de|Rakshasa, Schritt 2]] | | 2=[[Rakshasa Stance 2: Energy Burst/de|Rakshasa, Schritt 2]] | ||
| 3=[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/de|Rakshasa, Schritt 3]] | | 3=[[Rakshasa Stance 3: Spear Prison/de|Rakshasa, Schritt 3]] | ||
| 4=[[Rakshasa Stance 4 : Soul Escape/de|Rakshasa, Schritt 4]] | | 4=[[Rakshasa Stance 4: Soul Escape/de|Rakshasa, Schritt 4]] | ||
}} | }} | ||
| Exorcism={{#switch:{{{3|}}} | | Exorcism={{#switch:{{{3|}}} | ||
| 3=[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/de|Geisterjäger, Schritt 3]] | | 3=[[Exorcism Stance 3: Shadoweave/de|Geisterjäger, Schritt 3]] | ||
| 4=[[Exorcism Stance 4 : Darkness Sever/de|Geisterjäger, Schritt 4]] | | 4=[[Exorcism Stance 4: Darkness Sever/de|Geisterjäger, Schritt 4]] | ||
}} | }} | ||
| Phantom Fox={{#switch:{{{3|}}} | | Phantom Fox={{#switch:{{{3|}}} | ||
| 2=[[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/de|Geisterfuchs, Schritt 2]] | | 2=[[Phantom Fox Stance 2: Discordance/de|Geisterfuchs, Schritt 2]] | ||
| 3=[[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/de|Geisterfuchs, Schritt 3]] | | 3=[[Phantom Fox Stance 3: Rapid Raid/de|Geisterfuchs, Schritt 3]] | ||
| 4=[[Phantom Fox Stance 4 : Fox's Meal/de|Geisterfuchs, Schritt 4]] | | 4=[[Phantom Fox Stance 4: Fox's Meal/de|Geisterfuchs, Schritt 4]] | ||
}} | }} | ||
}} (Skills müssen erlernt sein). | }} (Skills müssen erlernt sein). | ||
| SecretArt ={{#switch:{{{2|}}} | | SecretArt ={{#switch:{{{2|}}} | ||
| Dragon= | | Dragon= | ||
'''[[Blast/de|<font color="00FF24">Drachenzahn-Technik: Sprengung</font>]]''' | '''[[Secret Dragon Arts - 'Blast'/de|<font color="00FF24">Drachenzahn-Technik: Sprengung</font>]]''' | ||
*Aktiviert sich, wenn 'Drachenzahn, Schritt 1' (→→ ''''[X]''' oder XX↓X'''[X]'''), [[Dragon Stance 2 : Pulling Thrust/de|2]], [[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/de|3]] und '''[[Dragon_Stance_4_:_Moonlight_Slash/de|4]]''' nacheinander verwendet werden. | *Aktiviert sich, wenn 'Drachenzahn, Schritt 1' (→→ ''''[X]''' oder XX↓X'''[X]'''), [[Dragon Stance 2: Pulling Thrust/de|2]], [[Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm/de|3]] und '''[[Dragon_Stance_4_:_Moonlight_Slash/de|4]]''' nacheinander verwendet werden. | ||
| Tiger= | | Tiger= | ||
'''[[Fierce Tiger/de|<font color="00FF24">Geheimtechnik: Wütender Tiger</font>]]''' | '''[[Secret Tiger Arts - 'Fierce Tiger'/de|<font color="00FF24">Geheimtechnik: Wütender Tiger</font>]]''' | ||
*Aktiviert sich, wenn Tiger, Schritt [[Tiger Stance 1 : Rock Smash/de| 1]], [[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/de|2]], [[Tiger Stance 3 : Earth Axis/de|3]] und [[Tiger Stance 4 : Raging Wave/de|4]] nacheinander verwendet werden. | *Aktiviert sich, wenn Tiger, Schritt [[Tiger Stance 1: Rock Smash/de| 1]], [[Tiger Stance 2: Tiger Claw/de|2]], [[Tiger Stance 3: Earth Axis/de|3]] und [[Tiger Stance 4: Raging Wave/de|4]] nacheinander verwendet werden. | ||
| Wolf= | | Wolf= | ||
'''[[Killing How/del|<font color="00FF24">Wolfszahn-Geheimtechnik: Wolfsgeist</font>]]''' | '''[[Killing How/del|<font color="00FF24">Wolfszahn-Geheimtechnik: Wolfsgeist</font>]]''' | ||
*Aktiviert sich, wenn Wolfszahn, Schritt 1, [[Wolf Stance 2 : Wind Wedge/de|2]], [[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/de|3]] und '''[[Wolf Stance 4 : Wolf Fang/de|4]]''' nacheinander verwendet werden. | *Aktiviert sich, wenn Wolfszahn, Schritt 1, [[Wolf Stance 2: Wind Wedge/de|2]], [[Wolf Stance 3: Wolf Claw/de|3]] und '''[[Wolf Stance 4: Wolf Fang/de|4]]''' nacheinander verwendet werden. | ||
*Wolfszahn, Schritt 1: Sprint-[Y] oder Aktivierung mit YY[Y]. | *Wolfszahn, Schritt 1: Sprint-[Y] oder Aktivierung mit YY[Y]. | ||
| Rakshasa= | | Rakshasa= | ||
'''[[Purgatory/de|<font color="00FF24">Rakshasa-Geheimtechnik: Fegefeuer</font>]]''' | '''[[Secret Rakshasa Arts - 'Purgatory'/de|<font color="00FF24">Rakshasa-Geheimtechnik: Fegefeuer</font>]]''' | ||
*Aktiviert sich, wenn Rakshasa, Schritt [[Rakshasa Stance 1 : Soul Reaping/de|1]], [[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/de|2]]/[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/de|3]] und '''[[Rakshasa Stance 4 : Soul Escape/de|4]]''' nacheinander verwendet werden. | *Aktiviert sich, wenn Rakshasa, Schritt [[Rakshasa Stance 1: Soul Reaping/de|1]], [[Rakshasa Stance 2: Energy Burst/de|2]]/[[Rakshasa Stance 3: Spear Prison/de|3]] und '''[[Rakshasa Stance 4: Soul Escape/de|4]]''' nacheinander verwendet werden. | ||
| Exorcism= | | Exorcism= | ||
'''[[Night Parade of One Hundred Souls/de|<font color="00FF24">Geisterjäger-Geheimtechnik: Tausend Geister</font>]]''' | '''[[Secret Exorcism Arts - 'Night Parade of One Hundred Souls'/de|<font color="00FF24">Geisterjäger-Geheimtechnik: Tausend Geister</font>]]''' | ||
*Aktiviert sich, wenn Geisterjäger, Schritt 1, [[Exorcism Stance 2 : Specter Restraints/de|2]], [[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/de|3]] und '''[[Exorcism Stance 4 : Darkness Sever/de|4]]''' nacheinander verwendet werden. | *Aktiviert sich, wenn Geisterjäger, Schritt 1, [[Exorcism Stance 2: Specter Restraints/de|2]], [[Exorcism Stance 3: Shadoweave/de|3]] und '''[[Exorcism Stance 4: Darkness Sever/de|4]]''' nacheinander verwendet werden. | ||
*Geisterjäger, Schritt 1: Sprint-Y[X] oder Aktivierung mit XXXX~X[Y]. | *Geisterjäger, Schritt 1: Sprint-Y[X] oder Aktivierung mit XXXX~X[Y]. | ||
| Phantom Fox= | | Phantom Fox= | ||
'''[[Pulverization/de|<font color="00FF24">Fuchs-Geheimtechnik: Pulverisieren</font>]]''' | '''[[Secret Phantom Fox Arts - 'Pulverization'/de|<font color="00FF24">Fuchs-Geheimtechnik: Pulverisieren</font>]]''' | ||
*Aktiviert sich, wenn Geisterfuchs, Schritt [[Phantom Fox Stance 1 : Savor/de|1]], [[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/de|2]], [[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/de|3]] und '''[[Phantom Fox Stance 4 : Fox's Meal/de|4]]''' nacheinander verwendet werden. | *Aktiviert sich, wenn Geisterfuchs, Schritt [[Phantom Fox Stance 1: Savor/de|1]], [[Phantom Fox Stance 2: Discordance/de|2]], [[Phantom Fox Stance 3: Rapid Raid/de|3]] und '''[[Phantom Fox Stance 4: Fox's Meal/de|4]]''' nacheinander verwendet werden. | ||
}} | }} | ||
Line 157: | Line 158: | ||
'''[[Chivalry System/de|<font color="4488FF">Gale Skill</font>]]''' | '''[[Chivalry System/de|<font color="4488FF">Gale Skill</font>]]''' | ||
*Verbraucht die <font color="4488FF">Aura des Sturms</font> und lädt die <font color="FF4444">Aura der Vernichtung</font> auf. | *Verbraucht die <font color="4488FF">Aura des Sturms</font> und lädt die <font color="FF4444">Aura der Vernichtung</font> auf. | ||
*Reduziert den MP-Verbrauch und | *Reduziert den MP-Verbrauch und Cooldown, wenn die Aura des Sturms aktiv ist. | ||
<!-- Adds Mechaniken --> | <!-- Adds Mechaniken --> | ||
Line 206: | Line 207: | ||
*Pierces all enemies | *Pierces all enemies | ||
*33% chance to deal double damage. | *33% chance to deal double damage. | ||
| Double | | Double Gunhawk= | ||
<font color="FFCC00">'''Tracking Hawk'''</font> | <font color="FFCC00">'''Tracking Hawk'''</font> | ||
*Press the skill key to cast up to 2 additional times. | *Press the skill key to cast up to 2 additional times. | ||
Line 218: | Line 219: | ||
<font color="FFCC00">'''Nimble Judgment'''</font> | <font color="FFCC00">'''Nimble Judgment'''</font> | ||
*While using the skill, hold the left or right arrow + skill keys to change the direction of the attack. | *While using the skill, hold the left or right arrow + skill keys to change the direction of the attack. | ||
| Dance | | Gun Dance= | ||
<font color="FFCC00">'''Skilled Shooter'''</font> | <font color="FFCC00">'''Skilled Shooter'''</font> | ||
*While using the skill, {{CZ}} or {{CX}} will trigger an evasive shot granting you immunity while recovering all of your ECP. | *While using the skill, {{CZ}} or {{CX}} will trigger an evasive shot granting you immunity while recovering all of your ECP. | ||
| RevolverMastery= | | RevolverMastery= | ||
<font color="9370DB">'''Chain Revolver/Blade Skill'''</font> | <font color="9370DB">'''Chain Revolver/Blade Skill'''</font> | ||
*On all hits, [[Revolver Mastery]] has a chance of inflicting | *On all hits, [[Revolver Mastery]] has a chance of inflicting {{se||Bleed}}. | ||
| Moving Shot= | | Moving Shot= | ||
<font color="FFCC00">'''Elusive Motion'''</font> | <font color="FFCC00">'''Elusive Motion'''</font> | ||
Line 232: | Line 233: | ||
| Western Fire= | | Western Fire= | ||
<font color="FFCC00">'''Western Fire'''</font> | <font color="FFCC00">'''Western Fire'''</font> | ||
*Pierces all enemies and has a 33% chance of inflicting | *Pierces all enemies and has a 33% chance of inflicting {{se||Bleed}} | ||
*When hit from behind, skill can be used. (Super Armor when used) | *When hit from behind, skill can be used. (Super Armor when used) | ||
*If activated when hit from behind, cooldown is doubled. | *If activated when hit from behind, cooldown is doubled. | ||
Line 268: | Line 269: | ||
| #default = Der MP-Verbrauch sinkt auf {{{2|}}}% | | #default = Der MP-Verbrauch sinkt auf {{{2|}}}% | ||
}} | }} | ||
| Heavy = Der Schaden wird auf {{{2|}}}% erhöht<br> | | Heavy = Der Schaden wird auf {{{2|}}}% erhöht<br>Der Cooldown wird auf {{{3|}}}% erhöht | ||
| Useful = Die maximalen Treffer werden erhöht<br>Der Schaden wird auf {{{2|}}}% gesenkt | | Useful = Die maximalen Treffer werden erhöht<br>Der Schaden wird auf {{{2|}}}% gesenkt | ||
| Enhanced = Wird zu 100% als Kritischer Treffer ausgeführt<br>Der Schaden wird auf {{{2|}}}% gesenkt | | Enhanced = Wird zu 100% als Kritischer Treffer ausgeführt<br>Der Schaden wird auf {{{2|}}}% gesenkt | ||
| Reversed = Der MP-Verbrauch wird auf {{{2|}}}% gesenkt<br> | | Reversed = Der MP-Verbrauch wird auf {{{2|}}}% gesenkt<br>Der Cooldown wird auf {{{3|}}}% erhöht | ||
| Critical = {{#switch:{{{2|}}} | | Critical = {{#switch:{{{2|}}} | ||
| ECP = Der Ressourcenverbrauch steigt auf {{{3|}}}%<br>Der Skill ignoriert Abwehr und Verteidigung | | ECP = Der Ressourcenverbrauch steigt auf {{{3|}}}%<br>Der Skill ignoriert Abwehr und Verteidigung | ||
| #default = Der MP-Verbrauch steigt auf {{{2|}}}%<br>Der Skill ignoriert Abwehr und Verteidigung | | #default = Der MP-Verbrauch steigt auf {{{2|}}}%<br>Der Skill ignoriert Abwehr und Verteidigung | ||
}} | }} | ||
| Haste = | | Haste = Der Cooldown sinkt auf {{{2|}}}% | ||
| Regenerating (1) = Es besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit, {{{2|}}}% der MP-Kosten zurückzuerhalten | | Regenerating (1) = Es besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit, {{{2|}}}% der MP-Kosten zurückzuerhalten | ||
| Regenerating (2) = Es besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit | | Regenerating (2) = Es besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit den Cooldown auf {{{2|}}}% zu reduzieren | ||
| Ruthless = Der Skill unterbricht Mana-Break des Gegners | | Ruthless = Der Skill unterbricht Mana-Break des Gegners | ||
| Evil = Der Skill verbrennt {{{2|}}} MP pro Treffer | | Evil = Der Skill verbrennt {{{2|}}} MP pro Treffer | ||
| Powerful = Der Skill verleiht | | Powerful = Der Skill verleiht K.O.-Schutz.<br>Der Cooldown wird auf {{{2|}}}% erhöht | ||
| Killing Blow (1) = Die Dauer der Skill-Effekte wird auf {{{2|}}}% erhöht | | Killing Blow (1) = Die Dauer der Skill-Effekte wird auf {{{2|}}}% erhöht | ||
| Killing Blow (2) = Die Skill-Effekte werden um {{{2|}}}% effektiver | | Killing Blow (2) = Die Skill-Effekte werden um {{{2|}}}% effektiver | ||
Line 287: | Line 288: | ||
| Persistent = Der Skill reduziert den Knockdown-Wert um {{{2|}}} pro Treffer | | Persistent = Der Skill reduziert den Knockdown-Wert um {{{2|}}} pro Treffer | ||
| Awakened = Der Skill wird in eine andere Form umgewandelt: {{{2|}}} | | Awakened = Der Skill wird in eine andere Form umgewandelt: {{{2|}}} | ||
| Persistent | | Persistent = Die Dauer wird um {{{2|}}}% erhöht | ||
<!-- Verschiedene Mechaniken --> | <!-- Verschiedene Mechaniken --> | ||
Line 300: | Line 301: | ||
<!-- Generic True Skills --> | <!-- Generic True Skills --> | ||
| MPUsage = Der MP-Verbrauch wird um {{{3|10}}}% gesenkt | | MPUsage = Der MP-Verbrauch wird um {{{3|10}}}% gesenkt | ||
| Cooldown = | | Cooldown = Der Cooldown wird um {{{3|}}} Sekunden gesenkt | ||
| #default = Der Schaden wird um das {{{2|1.2}}}-fache erhöht | | #default = Der Schaden wird um das {{{2|1.2}}}-fache erhöht | ||
Line 311: | Line 312: | ||
| BindingCircle = Die MP-Kosten werden um 10% gesenkt. | | BindingCircle = Die MP-Kosten werden um 10% gesenkt. | ||
*Kann auch in der Luft verwendet werden. | *Kann auch in der Luft verwendet werden. | ||
| ChainFireball = Der Schaden wird um | | ChainFireball = Der Schaden wird um 10% erhöht. | ||
*Die MP-Kosten | *Die MP-Kosten werden um 10% gesenkt. | ||
<!-- Ravens True Skills --> | <!-- Ravens True Skills --> | ||
| ShadowStep = {{CY}}-Attacken verleihen Raven K.O.-Schutz<br>{{*}} Beim Drücken von {{CX}} wird eine Granate abgeworfen | | ShadowStep = {{CY}}-Attacken verleihen Raven K.O.-Schutz<br>{{*}} Beim Drücken von {{CX}} wird eine Granate abgeworfen | ||
<!-- Chung's True Skills --> | |||
| Reload = Der Schaden wird um das 1.2-fache erhöht. | |||
*Chung lädt drei Kanonenkugeln nach. | |||
<!--Eve's True Skills --> | |||
| PhotonFlash = Es werden zusätzliche Plasma-Attrappen beschworen. | |||
| Sentry = Die Beschwörungsdauer des Nasods wird um 60 Sekunden erhöht. | |||
| DestructionAura = Eve erhält beim Ausführen des Skills K.O.-Schutz. | |||
| ECS = Die MP-Kosten werden entfernt. | |||
| ManaConversion = Die MP-Wiederherstellung wird um 20% erhöht. | |||
<!-- Rose's True Skills --> | <!-- Rose's True Skills --> | ||
Line 323: | Line 335: | ||
*'''Silver Bullet''' buff duration increased by 5 seconds, effectiveness raised to 85%. | *'''Silver Bullet''' buff duration increased by 5 seconds, effectiveness raised to 85%. | ||
| NeedleSobat = Shockwave damage is increased by 1.2 times. | | NeedleSobat = Shockwave damage is increased by 1.2 times. | ||
| Barbecue = On successful hit, inflicts the '''Burn''' debuff. | | Barbecue! = On successful hit, inflicts the '''Burn''' debuff. | ||
| Landrunner = Additionally summons '''RX-79 Landrunner'''. | | Landrunner = Additionally summons '''RX-79 Landrunner'''. | ||
| Spriggan = Cooldown reduced by 1 second. | | Spriggan = Cooldown reduced by 1 second. | ||
*Skill action speed increased by 1.3 times. | *Skill action speed increased by 1.3 times. | ||
| GatlingGun = While standby, MP consumption decreased by 2. | | GatlingGun = While standby, MP consumption decreased by 2. | ||
*On successful hit, has a 5% chance of inflicting ''' | *On successful hit, has a 5% chance of inflicting '''{{se||Bleed}}'''. | ||
| Flamethrower = '''Burn''' debuff damage is increased. | | Flamethrower = '''Burn''' debuff damage is increased. | ||
*'''Burn''' debuff duration is increased. | *'''Burn''' debuff duration is increased. | ||
Line 341: | Line 353: | ||
| TrueKR = | | TrueKR = | ||
'''<font color="FFCC00"> | '''<font color="FFCC00">Verstärkt (nur in KR)</font>''' | ||
*{{#switch:{{{2|}}} | *{{#switch:{{{2|}}} | ||
<!-- Generic True Skills --> | <!-- Generic True Skills --> | ||
| MPUsage = MP | | MPUsage = Der MP-Verbrauch wird um {{{3|10}}}% gesenkt. | ||
| Cooldown = Cooldown | | Cooldown = Der Cooldown wird um {{{3|}}} Sekunden verringert. | ||
| MPCooldown = Cooldown | | MPCooldown = Der Cooldown wird im 1 Sekunde verringert | ||
*MP | *Der MP-Verbrauch wird um 20% gesenkt. | ||
| MaxHits = | | MaxHits = Die Anzahl der maximalen Treffer wird erhöht. | ||
| Range = | | Range = Die Reichweite wird um das {{{3|}}}-fache erhöht. | ||
| ExplosionRange = | | ExplosionRange = Die Explosionsreichweite wird um das 1.3-fache erhöht. | ||
| SpeedRange = | | SpeedRange = Die Laufgeschwindigkeit und Reichweite werden um das {{{3|}}}-fache erhöht | ||
| SpeedDamage = | | SpeedDamage = Der Schaden wird um das 1.1-fache erhöht. | ||
* | *Die Ausführungsgeschwindigkeit wird um das 1.3-fache beschleunigt. | ||
| Duration = | | Duration = Die Dauer wird um das 1.5-fache erhöht. | ||
| #default = | | #default = Der Schaden wird um das {{{2|1.2}}}-fache erhöht. | ||
<!-- Elsword's True Skills --> | <!-- Elsword's True Skills --> | ||
| WindBlade = | | WindBlade = Bei erneutem Drücken der Skill-Taste werden 50% der MP-Kosten zusätzlich verbraucht und die Klinge vorwärts geworfen. | ||
| SwordShield = [[Status Effects| | | SwordShield = Der Effekt von [[Status Effects/de|Bluten]] wird erhöht. | ||
| SwordFall = | | SwordFall = Die Anzahl der Cornwells wird um zwei erhöht. | ||
<!-- Aisha's True Skills --> | <!-- Aisha's True Skills --> | ||
| FlameWave = | | FlameWave = Der Schaden wird um 30% gesenkt, die Trefferanzahl verdoppelt. | ||
| MagicMissile = Skill | | MagicMissile = Der Skill fügt für längere Zeit einen Hitstun zu. | ||
| DarkWave = [[Status Effects| | | DarkWave = Der Effekt des [[Status Effects/de|Verflucht]]-Debuffs wird um 50% erhöht. | ||
| PoisonousCloud = | | PoisonousCloud = Die Dauer und Reichweite werden um das 1.3-fache erhöht. | ||
| MagicalMakeup = | | MagicalMakeup = Während Aisha transformiert ist, steigt der Schaden der Energiebälle um das 1.2-fache. | ||
<!-- Rena's True Skills --> | <!-- Rena's True Skills --> | ||
| ArcShot = | | ArcShot = Rena schießt zwei zusätzliche Pfeile ab. | ||
| GuidedArrow = | | GuidedArrow = Die Schadensverringerung wird gesenkt. | ||
| WindWall = | | WindWall = Die Dauer wird um 1 Sekunde erhöht. | ||
| ExplosiveTrap = 25% | | ExplosiveTrap = Es besteht 25% Wahrscheinlichkeit, zwei Fallen abzuwerfen. | ||
| Fatality = | | Fatality = Die Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Treffer wird angehoben. | ||
<!--Raven's True Skills --> | <!--Raven's True Skills --> | ||
| ShockwaveDivider = 33% | | ShockwaveDivider = Es besteht 33% Wahrscheinlichkeit, dass der Schaden nicht verringert wird. | ||
| HellDive = | | HellDive = Raven erhält für den ersten Treffer K.O.-Schutz. | ||
| HarpoonSpear = | | HarpoonSpear = Die Kettenexplosionen explodieren erneut, wenn sich Raven durch die Gegner bewegt. | ||
<!--Eve's True Skills --> | <!--Eve's True Skills --> | ||
| | | MDA = Der Combo/Aktiv-Skill Schaden wird um das 2.5-fache erhöht. | ||
| MEB = Es besteht 25% Wahrscheinlichkeit zwei Elektronengeschosse abzufeuern. | |||
| | | Pressure= Der Cooldown wird um 33% gesenkt. | ||
| | |||
<!--Chung's True Skills --> | <!--Chung's True Skills --> | ||
| LeapAttack = Die Skill-Taste kann erneut gedrückt werden, um [[Back Blast/de]] auszuführen. | |||
| BurstWolf = Transferiert zwei Debuffs von Gruppenmitglieder, unabhängig von ihrer Position. | |||
| LeapAttack = | | HeadShot = Es besteht 25% Wahrscheinlichkeit zwei Kugeln abzufeuern. | ||
| BurstWolf = | | DualBuster = Die Skill-Taste kann erneut gedrückt werden, um den Skill für 50% der MP-Kosten erneut auszuführen. | ||
| HeadShot = 25% | | SharpshooterSyndrome = Die Ausführungsgeschwindigkeit wird um das 1.3-fache beschleunigt. | ||
| DualBuster = | | ElasticBomb = Es besteht 50% Wahrscheinlichkeit die Bomben ein zweites Mal abzuwerfen. | ||
| SharpshooterSyndrome = | | BBS = Es besteht 25% Wahrscheinlichkeit eine zusätzliche große Bombe abzuwerfen. | ||
| ElasticBomb = 50% | |||
| BBS = 25% | |||
<!--Ara's True Skills --> | <!--Ara's True Skills --> | ||
Line 427: | Line 433: | ||
<!--Add's True Skills --> | <!--Add's True Skills --> | ||
| Dissolver = On | | Dissolver = On successful hit, gains 1 additional DMP. | ||
| PanzerBuster = Fires 2 additional beams up/down from the original, dealing 25% of the skill's damage without inflicting hitstun. | | PanzerBuster = Fires 2 additional beams up/down from the original, dealing 25% of the skill's damage without inflicting hitstun. | ||
Line 440: | Line 446: | ||
*MP Consumed per shot decreased by 30%. | *MP Consumed per shot decreased by 30%. | ||
}} | }} | ||
| # | | SkillQuest={{#switch:{{{2|}}} | ||
| 1=[[Skill Quest/de|'''Grundausbildung''']] | |||
| 2=[[Skill Quest/de|'''Fortgeschrittenenausbildung''']] | |||
| 3=[[Skill Quest/de|'''Profiausbildung''']] | |||
| 4=[[Skill Quest/de|'''Expertenausbildung''']] | |||
| 5=[[Skill Quest/de|'''Hyper-Skill Quest''']] | |||
}} | |||
| Combo= | |||
*Alle Schadenswerte für die neuen und vorherigen Commands erhalten einen {{#switch:{{{2|}}} | |||
| 1=1.05x Multiplikator während des 1. Klassenwechsels. | |||
| 2=1.1x Multiplikator während des 2. Klassenwechsels. | |||
| 1~2=1.05x Multiplikator während des 1. Klassenwechsels und einen 1.1x Multiplikator während des 2. Klassenwechsels. | |||
}} | |||
| #default = | |||
}} | }} |
Latest revision as of 03:13, 18 April 2023
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