Limit Crusher/zh-hans: Difference between revisions
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== 技能信息 == | == 技能信息 == | ||
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| '''{{对战}}''' || 377% | |||
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | |||
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! 强化的极限破碎 !! colspan=2 | 轻便的极限破碎 | |||
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! 特性效果 !! 特性效果 !! MP消耗 | |||
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== 总伤害 == | |||
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! rowspan=2 | 模式 !! colspan=2 | 通常 !! colspan=2 | [[Burning Nasod Hand/zh-hans|燃烧的纳斯德之手]] | |||
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! 正常 !! 强化的 !! 正常 !! 强化的 | |||
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== 相关技能 == | |||
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== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
*'''极限粉碎'''蓄力和攻击时,雷文是霸体状态。 | *'''极限粉碎'''蓄力和攻击时,雷文是霸体状态。 | ||
* | **蓄力中受到可反击的攻击时,会立即发动攻击给予敌人大硬直。 | ||
** | **蓄力中受到不可反击的攻击时,会立即发动攻击进行突破攻击。 | ||
** | *反击姿态只持续很短的一段时间,然后技能就会像正常一样发动,尽管它在与对手交换攻击时很有用。 | ||
* | **与[[Counter Attack/zh-hans|反击]]类似,它可以用来在敌人被击倒后的起身反击中反击敌人。 | ||
** | *按住技能键蓄力不会以任何方式增加伤害,只会给您带来反击效果。 | ||
**当然,它也为您提供100%的机会使目标晕眩。 | |||
*'''极限粉碎'''可以被反击。 | *'''极限粉碎'''可以被反击。 | ||
*重击地面时,会给小范围内的目标造成硬直。 | *重击地面时,会给小范围内的目标造成硬直。 | ||
**对身后以及略高于雷文的范围都有判定。 | **对身后以及略高于雷文的范围都有判定。 | ||
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== 花絮 == | |||
*任何服务器上的技能提示仍然提到闪避,尽管没有敌人或玩家仍然拥有这样的东西,因为闪避属性在一次更新中被删除。 | |||
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*2014年6月12日 韩服 | *2014年6月12日 韩服 | ||
**视觉效果改善。 | **视觉效果改善。 | ||
*2015年8月6日 韩服 | |||
**施法速度小幅加快。 | |||
*2016年3月10日 韩服 | |||
**修复“'''巨大化的'''”特性无效的BUG。 | |||
*2016年6月16日 韩服 | |||
**修复已删除的旧特性没有重置的BUG。 | |||
*2017年4月27日 韩服 | |||
**伤害减少。 | |||
*2018年4月5日 韩服 | |||
**伤害增加 | |||
*2021年1月28日 韩服 | |||
**技能释放后可以更快恢复移动。 | |||
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Latest revision as of 19:06, 18 April 2023
[主动技] 雷文用拳头猛击地面。攻击无视闪避并一定概率击晕目标。(施法时为超级护甲状态) | |
反击姿势
| |
因力量激流而最终强化的技能
|
需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
末日武者 | 35 |
技能信息
模式 | 拳头强击(魔法) | 暴击发动概率 | 眩晕 | MP消耗 | 冷却时间 | |
---|---|---|---|---|---|---|
触发几率 | 持续时间 | |||||
正常 | ||||||
副本 | 992% | +50% | 50% | 1 秒 | 40 MP | 7 秒 |
对战 | 377% | |||||
[真] | ||||||
副本 | 992% | +50% | 50% → 100% | 1 秒 | 40 MP | 7 秒 |
对战 | 377% |
特性
强化的极限破碎 | 轻便的极限破碎 | |
---|---|---|
特性效果 | 特性效果 | MP消耗 |
伤害增加到130% | MP消耗减少到80% | 32 MP |
总伤害
模式 | 通常 | 燃烧的纳斯德之手 | ||
---|---|---|---|---|
正常 | 强化的 | 正常 | 强化的 | |
副本 | 992% | 1,289.6% | 1,190.4% | 1,547.52% |
对战 | 377% | 490.1% | 392.08% | 509.7% |
相关技能
燃烧的纳斯德之手 |
细节与贴士
- 极限粉碎蓄力和攻击时,雷文是霸体状态。
- 蓄力中受到可反击的攻击时,会立即发动攻击给予敌人大硬直。
- 蓄力中受到不可反击的攻击时,会立即发动攻击进行突破攻击。
- 反击姿态只持续很短的一段时间,然后技能就会像正常一样发动,尽管它在与对手交换攻击时很有用。
- 与反击类似,它可以用来在敌人被击倒后的起身反击中反击敌人。
- 按住技能键蓄力不会以任何方式增加伤害,只会给您带来反击效果。
- 当然,它也为您提供100%的机会使目标晕眩。
- 极限粉碎可以被反击。
- 重击地面时,会给小范围内的目标造成硬直。
- 对身后以及略高于雷文的范围都有判定。
花絮
- 任何服务器上的技能提示仍然提到闪避,尽管没有敌人或玩家仍然拥有这样的东西,因为闪避属性在一次更新中被删除。
更新
- 2013年7月4日 韩服
- 改为可蓄力技能。
- 追加两种反击效果。
- MP消耗增加。
- 伤害增加。
- 2014年6月12日 韩服
- 视觉效果改善。
- 2015年8月6日 韩服
- 施法速度小幅加快。
- 2016年3月10日 韩服
- 修复“巨大化的”特性无效的BUG。
- 2016年6月16日 韩服
- 修复已删除的旧特性没有重置的BUG。
- 2017年4月27日 韩服
- 伤害减少。
- 2018年4月5日 韩服
- 伤害增加
- 2021年1月28日 韩服
- 技能释放后可以更快恢复移动。