Titles/Varnimyr/fr: Difference between revisions

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! Icône
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| Vaincre des [[Labyrinth of Ruin/fr|Sphère du chaos]] '''700 fois'''
| Vaincre des [[Labyrinth of Ruin/fr|Sphère du chaos]] '''700 fois'''
| Tous aux abris ! Des sphères du chaos attaquent de manière impitoyable.
| Tous aux abris ! Des sphères du chaos attaquent de manière impitoyable.
| En cas de touche : probabilité de lancer [[Media:ChaosCircleBombardment.gif|'''''Bombardement circulaire du chaos''''']] sur la cible.<br>Le tir inflige des dégâts (sans immobilisation) et réduit la rapidité de 10% pendant 10 secondes. <br>(Temps de rechargement : 30 secondes)
| En cas de touche : probabilité de lancer [[Media:Special Effect - Chaos Circle Bombardment.gif|'''''Bombardement circulaire du chaos''''']] sur la cible.<br>Le tir inflige des dégâts (sans immobilisation) et réduit la rapidité de 10% pendant 10 secondes. <br>(Temps de rechargement : 30 secondes)
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| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle2.png]]
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| '''Troupe sentinelle'''
| '''Troupe sentinelle'''
| Finir [[Guardian's Forest/fr|12-2]] en réalisant tout ce qui suit :
| Finir [[Guardian's Forest/fr|12-2]] en réalisant tout ce qui suit :
*Évaluation Rang [[Image:RankS.png]] ou plus
*Évaluation Rang [[Image:RankS3.png]] ou plus
*Finir sans l'utilisation d'une pierre de résurrection  
*Finir sans l'utilisation d'une pierre de résurrection  
*Finir le donjon avant '''3 minutes et 30 secondes'''
*Finir le donjon avant '''3 minutes et 30 secondes'''
| Finir '''100 fois''' [[Guardian's Forest/fr|12-2]] en réalisant tout ce qui suit :
| Finir '''100 fois''' [[Guardian's Forest/fr|12-2]] en réalisant tout ce qui suit :
*Évaluation Rang [[Image:RankS.png]] ou plus
*Évaluation Rang [[Image:RankS3.png]] ou plus
*Finir sans l'utilisation d'une pierre de résurrection  
*Finir sans l'utilisation d'une pierre de résurrection  
*Finir le donjon avant '''3 minutes et 30 secondes'''
*Finir le donjon avant '''3 minutes et 30 secondes'''
| Les membres des troupes sentinelles sont parmi les meilleurs guerriers Elfes noirs. <br> Personne dans le monde démoniaque n'est aussi habile au tir, à la chasse ou en cas d'infiltration.
| Les membres des troupes sentinelles sont parmi les meilleurs guerriers Elfes noirs. <br> Personne dans le monde démoniaque n'est aussi habile au tir, à la chasse ou en cas d'infiltration.
| Faculté d'adaptation : +2% (tu t'es adapté à ton environnement, ce qui te permet de restaurer une partie de ta force.) '''<font color=red> (Donjon)</font>''' <br> En cas de touche : probabilité de 3% de chance de lancer [[Media:SentinelUnitArrowAttack.gif|'''''Flèches de troupes de sentinelles''''']]
| Faculté d'adaptation : +2% (tu t'es adapté à ton environnement, ce qui te permet de restaurer une partie de ta force.) '''<font color=red> (Donjon)</font>''' <br> En cas de touche : probabilité de 3% de chance de lancer [[Media:Special Effect - Arrow Attack from Sentinel Unit.gif|'''''Flèches de troupes de sentinelles''''']]
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| Finir [[Never-Ending Darkness/fr|12-6]] 1 fois
| Finir [[Never-Ending Darkness/fr|12-6]] 1 fois
| Danse des épines éternelles
| Danse des épines éternelles
| Gain de PM en cas de touche : 5%<br>Gain de PM en cas de dégâts subis : 5%<br>En cas de touche, la probabilité d'invoquer [[Media:RedThornTitle.gif|'''''L'épine rouge''''']] est de 3%.
| Gain de PM en cas de touche : 5%<br>Gain de PM en cas de dégâts subis : 5%<br>En cas de touche, la probabilité d'invoquer [[Media:Special Effect - Red Thorns.gif|'''''L'épine rouge''''']] est de 3%.
<br>Gain de PM en cas de dégâts subis : 5%<br>En cas de touche, la probabilité d'invoquer [[Media:BlackThornTitle.gif|'''''L'épine noire''''']] est de 3%.
<br>Gain de PM en cas de dégâts subis : 5%<br>En cas de touche, la probabilité d'invoquer [[Media:Special Effect - Black Thorns.gif|'''''L'épine noire''''']] est de 3%.
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| Finir [[Crimson Cradle of Flames/fr|12-7]] 10 fois sans l'utilisation d'une pierre de résurrection
| Finir [[Crimson Cradle of Flames/fr|12-7]] 10 fois sans l'utilisation d'une pierre de résurrection
| Les ténèbres finissent par se déchirer, laissant jaillir de nouvelles flammes.
| Les ténèbres finissent par se déchirer, laissant jaillir de nouvelles flammes.
| PV +15700<br>Rapidité 10%<br>En cas de touche, la probabilité d'invoquer une[[Media:RekindledFireProc1.gif|'''''Faucille de flammes ravageuse''''']], et d'obtenir le bonus de [[Status Effects|'''''Cent soleils''''']] est de 5% (temps de rechargement : 10 secondes, résistance aux dégâts critiques +5%). '''<font color=red>Non cumulmable</font>'''<br>Si touché, la probabilité d'invoquer une [[Media:RekindledFireProc2.gif|'''''Armure inaltérable''''']] et d'obtenir le bonus [[Status Effects|'''''Amure de flammes''''']] est de 7% (temps de rechargement : 10 secondes, résistance aux dégâts +10%).<br>En cas de compétence spéciale active, la probabilité d'invoquer un [[Media:RekindledFireProc3.gif|'''''Météore destructeur ''''']] et d'obtenir le bonus de [[Status Effects|'''''Rubis''''']] est de 10 % (temps de rechargement : 10 secondes, toutes les compétences : +5% de dégâts).<br>Lorsque tu actives simultanément les bonus [[Status Effects|'''''Cent soleils''''']], [[Status Effects|'''''Amure de flammes''''']] et [[Status Effects|'''''Rubis''''']], tous ces bonus sont supprimés et tu obtiens le bonus [[Status Effects|'''''Crépuscule flamboyant''''']]<br><br>[[Status Effects|'''''Crépuscule flamboyant''''']]:<br>pendant 2 secondes, toutes les compétences : +10% de dégâts, résistance aux dégâts +20%, dégâts critiques +10%, en cas de touche : 15% des dégâts que tu infliges sont régnérés sous forme de PV.
| PV +10%<br>Rapidité 10%<br>En cas de touche, la probabilité d'invoquer une[[Media:Special Effect - Blazing Scythe.gif|'''''Faucille de flammes ravageuse''''']], et d'obtenir le bonus de [[Status Effects|'''''Cent soleils''''']] est de 5% (temps de rechargement : 10 secondes, résistance aux dégâts critiques +5%). '''<font color=red>Non cumulmable</font>'''<br>Si touché, la probabilité d'invoquer une [[Media:Special Effect - Blazing Armor.gif|'''''Armure inaltérable''''']] et d'obtenir le bonus [[Status Effects|'''''Amure de flammes''''']] est de 7% (temps de rechargement : 10 secondes, résistance aux dégâts +10%).<br>En cas de compétence spéciale active, la probabilité d'invoquer un [[Media:Special Effect - Meteor.gif|'''''Météore destructeur ''''']] et d'obtenir le bonus de [[Status Effects|'''''Rubis''''']] est de 10 % (temps de rechargement : 10 secondes, toutes les compétences : +5% de dégâts).<br>Lorsque tu actives simultanément les bonus [[Status Effects|'''''Cent soleils''''']], [[Status Effects|'''''Amure de flammes''''']] et [[Status Effects|'''''Rubis''''']], tous ces bonus sont supprimés et tu obtiens le bonus [[Status Effects|'''''Crépuscule flamboyant''''']]<br><br>[[Status Effects|'''''Crépuscule flamboyant''''']]:<br>pendant 2 secondes, toutes les compétences : +10% de dégâts, résistance aux dégâts +20%, dégâts critiques +10%, en cas de touche : 15% des dégâts que tu infliges sont régnérés sous forme de PV.
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