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Beispiele hierfür können in Systemen wie z.B [[Rena]]'s [[Nature's Force System|Nature's Force]] Dies fungiert als sekundäre Ressource, die keinen Einfluss auf ihre Fähigkeit hat, ihre Angriffe oder Fähigkeiten einzusetzen, aber im Besitz der Ressource passive Vorteile bietet und bei bestimmten Angriffen von Fähigkeiten verbraucht wird, um zusätzliche offensive Vorteile zu erzielen.
Beispiele hierfür können in Systemen wie z.B [[Rena]]'s [[Nature's Force System|Nature's Force]] Dies fungiert als sekundäre Ressource, die keinen Einfluss auf ihre Fähigkeit hat, ihre Angriffe oder Fähigkeiten einzusetzen, aber im Besitz der Ressource passive Vorteile bietet und bei bestimmten Angriffen von Fähigkeiten verbraucht wird, um zusätzliche offensive Vorteile zu erzielen.


Beispiele für direkt involvierte sekundäre Ressourcen sind Beispiele wie [[Chung]]'s [[Freiturnier]]'s Munitionssystem. Eine sekundäre Ressource, die Chung mithilfe von Combos und Fähigkeiten verwaltet. Diese sekundäre Ressource wird direkt zusammen mit MP benötigt, um bestimmte Combos und Fähigkeiten auszuführen. Die Munition kann die Leistung bestimmter Fähigkeiten steigern und ist gleichzeitig eine Grundvoraussetzung für andere.
Beispiele für direkt involvierte sekundäre Ressourcen sind Beispiele wie [[Chung]]'s [[Freiturnier]]'s Munitionssystem. Eine sekundäre Ressource, die Chung mithilfe von Commands und Fähigkeiten verwaltet. Diese sekundäre Ressource wird direkt zusammen mit MP benötigt, um bestimmte Commands und Fähigkeiten auszuführen. Die Munition kann die Leistung bestimmter Fähigkeiten steigern und ist gleichzeitig eine Grundvoraussetzung für andere.


Schließlich gibt es bestimmte sekundäre Ressourcen, die ergänzen können oder vollständig von MP getrennt sind. [[Rose]]'s [[ECP System]] ist ein wesentlicher Bestandteil ihres Einsatzes von aktiven Fähigkeiten, bei denen ECP anstelle von MP vollständig verwendet wird.
Schließlich gibt es bestimmte sekundäre Ressourcen, die ergänzen können oder vollständig von MP getrennt sind. [[Rose]]'s [[ECP System]] ist ein wesentlicher Bestandteil ihres Einsatzes von aktiven Fähigkeiten, bei denen ECP anstelle von MP vollständig verwendet wird.
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Ein Beispiel für ein System, das sich hauptsächlich um das Erwachen dreht, [[Raven]]'s [[Anger of Raven]] ist vollständig davon abhängig und versorgt ihn mit einem Nasod-Kern, während der Erwachensmodus aktiviert ist. Während der Kern vorhanden ist, führen Fähigkeiten dazu, dass der Kern Gegner trifft und zusätzlichen Schaden verursacht. Der Kern schützt auch eingehende Angriffe und stellt Ressourcen bereit, wenn er verschwindet. Eine verbesserte Version des Nasod-Kerns wird bereitgestellt, wenn Raven 3 Awakening Beads verbraucht.
Ein Beispiel für ein System, das sich hauptsächlich um das Erwachen dreht, [[Raven]]'s [[Anger of Raven]] ist vollständig davon abhängig und versorgt ihn mit einem Nasod-Kern, während der Erwachensmodus aktiviert ist. Während der Kern vorhanden ist, führen Fähigkeiten dazu, dass der Kern Gegner trifft und zusätzlichen Schaden verursacht. Der Kern schützt auch eingehende Angriffe und stellt Ressourcen bereit, wenn er verschwindet. Eine verbesserte Version des Nasod-Kerns wird bereitgestellt, wenn Raven 3 Awakening Beads verbraucht.


Ein Beispiel für ein Erweckungssystem, das enger mit einem anderen Aspekt des Systems eines Charakters verbunden ist, ist [[Ara]]'s [[Power of Eun]]. Beim Eintritt in ihren 3 Bead Awakening-Modus verwandelt sich Ara in ihren Celestial Fox-Zustand. In diesem Zustand wird ihre Fähigkeit, ihre sekundäre Ressource, die Geisterenergie, wiederzugewinnen, erheblich verbessert, und sie selbst erhält einige zusätzliche statistische Vorteile.
Ein Beispiel für ein Erweckungssystem, das enger mit einem anderen Aspekt des Systems eines Charakters verbunden ist, ist [[Ara]]'s [[Eun's Power]]. Beim Eintritt in ihren 3 Bead Awakening-Modus verwandelt sich Ara in ihren Celestial Fox-Zustand. In diesem Zustand wird ihre Fähigkeit, ihre sekundäre Ressource, die Geisterenergie, wiederzugewinnen, erheblich verbessert, und sie selbst erhält einige zusätzliche statistische Vorteile.


== Einzigartige Systeme ==
== Einzigartige Systeme ==
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