Eun's Power/pl: Difference between revisions
m (Text replacement - "\[\[Hell[_ ]of[_ ]Tornado([^]]*)\]\]" to "Infernal Circle$1") |
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "ALS 8.png" to "AsuraSkill9.png") |
||
(86 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Eun}} | {{DISPLAYTITLE:Siła Eun}} | ||
{{Languages| | {{Languages|Eun's Power}} | ||
Każda postać w Elswordzie ma swoje unikalne cechy, które odróżniają ich od innych klas. | Każda postać w Elswordzie ma swoje unikalne cechy, które odróżniają ich od innych klas. | ||
<br> | <br> | ||
[[File:AraFoxIMG.png|right|thumb|Zmiany twarzy w interfejsie.]] | |||
[[File:AraFoxIMG.png|right|thumb| | [[File:AraStance.png|thumb|Kiedy Ara jest w trybie Boskiej Lisicy, jej postawa zmienia się.]] | ||
[[File:AraStance.png|thumb| | Używając przypinki do włosów Eun (wygląd zależy od klasy postaci) Ara na 3. poziomie dopalacza mocy może przemienić się w Boską Lisicę. W tym trybie pojawiają się zmiany wyglądu Ary, w tym zmieni się jej fryzura (zależy od klasy postaci), ma wtedy puszyste, białe włosy, może się pojawić 9 astralnych, lisich ogonów widocznych z tyłu, dzięki temu zaczyna przypominać Gumiho. Założone akcesoria nie są widoczne wtedy widoczne. Plusy trybu Boskiej Lisicy to m.in: | ||
*Standardowo, w dopalaczu mocy, obrażenia zostają zwiększone | |||
* | *3. perła dopalacza mocy zapewnia dodatkową regenerację kul energii,więc kiedy ona jest w trybie Boskiej Lisicy,jej pasek ducha automatycznie uzupełni 1 kulę energii ducha przy zabójstwie lub po 9 atakach (po balansie Ary). Zniszczenie skrzyń/drzwi również uzupełni energię w trybie Boskiej Lisicy. | ||
* | **Po zabójstwie, na chwilę, jej postać zacznie emanować energią. (czarno-pomarańczowa, przypomina ogień) | ||
** | **Ara uleczy się o ok. 2% max. PŻ jeśli kogoś zabije. | ||
** | *Ara dostaje również buffa w postaci dodatkowej szybkości ataku, zwiększonej szansy na atak krytyczny, a czas rzucania umiejętności jest krótszy. Wartości mogą być różne. | ||
* | |||
<br><br><br> | <br><br><br> | ||
=== Dopalacz === | === Dopalacz === | ||
[[File:Arabeads.png|right|thumb| | [[File:Arabeads.png|right|thumb|Trzecia perła dopalacza mocy Ary]] | ||
Tak jak u [[Chung/pl|Chunga]], [[Raven/pl|Ravena]] i [[Eve/pl|Eve]], trzecia perła dopalacza mocy różni się od pozostałych. Jednak używa się go jak każdego innego dopalacza mocy. Głównym powodem innego wyglądu jest pokazanie, iż moc Eun jest gotowa do uwolnienia w pełni sił. | |||
===Informacje o funkcjach=== | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara" | |||
|- | |||
! rowspan="2" | Poziom Dopalacza Mocy !! colspan=3 | Siła Eun | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}" | |||
! Wszystkie Prędkości !! Traf. Kryt. !! Dod. Obr. | |||
|- | |||
| align="left" | 1 || || 6.66% || 6.66% | |||
|- | |||
| align="left" | 2 || || 13.33% || 13.33% | |||
|- | |||
| align="left" | 3 || 15% (?) || 20% || 20% | |||
|} | |||
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
== Ruchy == | == Ruchy == | ||
Ara | Ara potrafi wykonać: | ||
*'''Double Jump''' ''( | *'''Double Jump''' ''(Szybki skok, wyższy niż normalnie)'' | ||
** | **Naciśnij {{CUU}}. | ||
*'''Air Dash''' ''( | *'''Air Dash''' ''(Bieg w powietrzu)'' | ||
** | **Podobne do Air Dasha Eve, z tą różnicą, że Eve ma krótki i pojedynczy, podczas gdy Ara może dłużej biec w powietrzu. | ||
** | **Naciśnij {{CU}}, potem {{CDL}} lub {{CDR}} aby sprawić, by Ara zaczęła biec w powietrzu. Przytrzymanie {{CL}} lub {{CR}} przycisku sprawi, że postać będzie kontynuować bieg. (Użyj przycisków zgodnie z kierunkiem biegu, inaczej Ara go zakończy, cofając się). Możesz też przytrzymać {{CL}}/{{CR}} podczas sprintu z platformy. | ||
*'''Forward Jump''' ''( | *'''Forward Jump''' ''(Szybki skok naprzód)'' | ||
** | **Podczas sprintu lub sprintu w powietrzu, {{CUU}}. | ||
<br> | <br> | ||
== Duchowa Energia == | == Duchowa Energia == | ||
[[File: | [[File:AraEnergyBar.png|right|thumb|Pasek Energii Ducha pod paskiem punktów many.]] | ||
'' | ''System należący tylko do Ary''<br>Ara posiada unikalny system kombo, który wymaga stosowania Energii Ducha. Duch Energii jest pokazany w formie małych pomarańczowych perełek zaraz pod paskiem punktów many. Nowi gracze zaczynają grę z miejscem na 4 takie perły, ale pole to wzrasta o 1 co każde zdobyte 10 poziomów (np. poziom 10 daje nam 5 takich pereł, poziom 20 daje 6 "koralików") maksymalnie do 10 pereł. Po bilansie Ary na każdym poziomie jest 10 kulek Energii Ducha. | ||
Energia Ducha wyczerpuje się podczas używania niektórych umiejętności. Może być ona naładowana dzięki niektórym umiejętnościom takimi jak [[Shadow Blast]] lub [[Energy Absorption]]. | |||
=== Łączenie Umiejętności === | === Łączenie Umiejętności === | ||
''' | '''System przeznaczony wyłącznie dla Ary.'''<br> | ||
Ara | Ara jest wstanie przerywać aktywne umiejętności tuż przedich zakończeniem. Przerywając je unikamy powalenia przeciwnika na ziemię, a przy tym dostajemy dodatkowe perły Energii Ducha w zależności od umiejętności. Przykładowo jeśli użyjemy | ||
[[Exorcism Stance 3: Shadoweave]] i przerwiemy ją umiejętnością [[Tiger Stance 3: Earth Axis]] dostaniemy 2 perły Energii ducha (-2 perły za użycie | |||
[[Exorcism Stance 3: Shadoweave]] i +4 za przerwanie tejże umiejętności). | |||
Gdy uzbieramy od 5-10 pereł możemy użyć umiejętności, które nie wymagają punktów many, lecz wykorzystują całą naszą Energię Ducha i zadają obrażenia pomnożone przez ilość kulek Ducha takich jak: [[Falling Dragon]], [[Suppression]], [[Spiritual Dragon]] oraz [[Flying Kite]]. | |||
<br> | <br> | ||
=== Lista | === Lista zużywanych dusz === | ||
{| width="100%" style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent; border: medium none transparent;" | {| width="100%" style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent; border: medium none transparent;" | ||
|- | |- | ||
| valign="top" | | | width="25%" valign="top" | | ||
'''[[Ara]]''' | '''[[Ara]] / Basic''' | ||
{ | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
! Skill !! Orbs Gain / Consumed !! Cancel | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}}" | ||
! Skill !! Orbs Gain /<br>Consumed !! Cancel<br>bonus | |||
|- | |||
| [[File:GainForce2.png|link=Energy Absorption]] || +1 per Target hit<br>(Maximum: +2) | |||
---- | |||
[Enhanced] +2 per Target hit<br>(Maximum: +4) | |||
|| 0 | |||
|- | |||
| [[File:TempestDance2.png|link=Tempest Dance]] || -2 || +4 | |||
|- | |||
| [[File:PullingPerice2.png|link=Dragon Stance 2: Pulling Thrust]] || +1 || +2 | |||
|- | |||
| [[File:FallingDragon2.png|link=Falling Dragon]] || -10 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:WindWegde2.png|link=Wolf Stance 2: Wind Wedge]] || -2 || +2 | |||
|- | |||
| [[File:ShadowKnot2.png|link=Exorcism Stance 3: Shadoweave]] || -2 || +4 | |||
{{ | |- | ||
| [[File:BodyofSteel.png|link=Steel Body]] || -2 | |||
---- | |||
[Enhanced] -1<br>(No Energy consumed if used to cancel a skill) | |||
|| 0 | |||
|} | |||
| width="25%" valign="top" | | |||
'''[[Little Hsien]] / [[Sakra Devanam]] / [[Apsara]]''' | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | |||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}}" | |||
! Skill !! Orbs Gain /<br>Consumed !! Cancel<br>bonus | |||
|- | |||
| [[File:RockCrash.png|link=Tiger Stance 1: Rock Smash]] || 0 || +1 | |||
---- | |||
[Enhanced] +2 | |||
|- | |||
| [[File:WhiteTiger.png|link=Fierce Tiger Strike]] || -2 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:DoubleCollision.png|link=Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm]]<br>([[Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm/ModA|A]]) || +1 || +1 | |||
|- | |||
| [[File:ShiningLotus.png|link=Fire Lotus]]<br>([[Fire Lotus/ModA|A]]) || +1 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:Tigerclaw.png|link=Tiger Stance 2: Tiger Claw]] || 0 || +1 | |||
|- | |||
| [[File:Falling.png|link=Fall]]<br>([[Fall/ModA|A]]) || +1 || +1 | |||
|- | |||
| [[File:MoonlightSlash.png|link=Dragon Stance 4: Moonlight Slash]]<br>([[Dragon Stance 4: Moonlight Slash/ModA|A]]) || +1 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:QuickAttack.png|link=Quick Thrust]] || -1<br>(No Energy consumed if used to cancel a skill) || 0 | |||
|- | |||
| [[File:Supression.png|link=Suppression]] || -10 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:Lowbrandish.png|link=Tiger Stance 3: Earth Axis]] || 0 || +1 | |||
|- | |||
| [[File:TurbulentWave.png|link=Tiger Stance 4: Raging Wave]] || +1 || +1 | |||
|- | |||
| [[File:ShallowAssault.png|link=Flying Kite]] || -10 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:PeerlessnessSlash.png|link=Matchless Truth]]<br>([[Matchless Truth/ModA|A]]) || +1 || +3 | |||
|- | |||
| [[File:SDTrans1.png|link=Flame Lotus Strike]] || +1 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:SDTrans2.png|link=Charging Fury]] || 0 | |||
---- | |||
[Enhanced] +1 | |||
|| +1 | |||
|- | |||
| [[File:SDTrans3.png|link=Tiger Stance - Fierce Spear Dance]] || -2 || +4 | |||
|- | |||
| [[File:SDTrans6.png|link=Spiritual Dragon]]<br>([[Spiritual Dragon/ModA|A]]) || -10 || 0 | |||
|} | |||
| width="25%" valign="top" | | |||
'''[[Little Devil]] / [[Yama Raja]] / [[Devi]]''' | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | |||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}}" | |||
! Skill !! Orbs Gain /<br>Consumed !! Cancel<br>bonus | |||
|- | |||
| [[File:WolfClaw.png|link=Wolf Stance 3: Wolf Claw]] || 0 || +1 | |||
|- | |||
| [[File:HellofTornado.png|link=Infernal Circle]]<br>([[Infernal Circle/ModA|A]]) || -2 || +4 | |||
|- | |||
| [[File:WolfSpear2.png|link=Wolf Stance 4: Wolf Fang]] || -2 || +2 | |||
|- | |||
| [[File:WaveEnergy.png|link=Energy Wave]]<br>([[Energy Wave/ModA|A]]) || +1 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:StealSoul.png|link=Rakshasa Stance 1: Soul Reaping]] || -2<br>+1 per Target hit<br>(Maximum: +3) || +2 | |||
|- | |||
| [[File:HPSteal.png|link=Life Swap]] || +2 <br>(+1 in PvP) || 0 | |||
|- | |||
'''[[Little Specter]] / [[Asura]]''' | | ([[Life Swap/ModA|A]]) || +5 || 0 | ||
{ | |- | ||
| [[File:SpearPrison.png|link=Rakshasa Stance 3: Spear Prison]]<br>([[Rakshasa Stance 3: Spear Prison/ModA|A]]) || 0 || +3 | |||
|- | |||
| [[File:ForceSpear2.png|link=Force Spear]] || -2<br>(No Energy consumed if used to cancel a skill) || 0 | |||
|- | |||
| [[File:EnergySuppress.png|link=Suppression: Energy]] || -3 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:HighSpeed.png|link=High Speed]] || -1 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:ChainField.png|link=Rakshasa Stance 2: Energy Burst]] || -4 | |||
---- | |||
[Enhanced] -3 | |||
|| +2 | |||
|- | |||
| [[File:EnergyVoid.png|link=Energy Void]] || 0 ~ -5 || 0 | |||
|- | |||
| ([[Energy Void/ModA|A]]) || -5 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:Reflect.png|link=Repel]] || -2 | |||
---- | |||
[Enhanced] -1 | |||
|| 0 | |||
|- | |||
| [[File:Bulleto.png|link=Rakshasa Stance 4: Soul Escape]] || -2<br>+1 per Target hit<br>(Maximum: +2) || +3 | |||
|- | |||
| [[File:YRPassive3.png|link=Resurrection (Ara)]] || -5 ~ -10 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:YRTrans1.png|link=Bind: Energy]]<br>([[Bind: Energy/ModA|A]]) || -1 || +1 | |||
|- | |||
| [[File:YRTrans2.png|link=Absorption Nova]] || -2 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:YRTrans3.png|link=Vortex Energy]] || -1 || +3 | |||
|- | |||
| [[File:YRTrans6.png|link=Rakshasa Inferno]] || -5 | |||
---- | |||
[Enhanced] -4 | |||
|| 0 | |||
|- | |||
| ([[Rakshasa Inferno/ModA|A]]) || -5 || 0 | |||
|} | |||
| width="25%" valign="top" | | |||
'''[[Little Specter]] / [[Asura]] / [[Shakti]]''' | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | |||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}}" | |||
! Skill !! Orbs Gain /<br>Consumed !! Cancel<br>bonus | |||
|- | |||
| [[File:LittleSpecterSkill1.png|link=Phantom Fox Stance 1: Savor]] || 0 ~ -1 || +1 | |||
---- | |||
[Enhanced] +2 | |||
|- | |||
| [[File:LittleSpecterSkill2.png|link=Spell: Storm]] || 0 ~ -4 || +4 | |||
|- | |||
| [[File:LittleSpecterSkill3.png|link=Exorcism Stance 2: Specter Restraints]] || 0 ~ -3 || +2 | |||
|- | |||
| [[File:AA_3.png|link=Spell: Thunder]]<br>([[Spell: Thunder/ModA|A]]) || +1 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:LittleSpecterSkill5.png|link=Phantom Fox Stance 2: Discordance]] || 0 ~ -1 || +1 | |||
|- | |||
| [[File:LittleSpecterSkill6.png|link=Mana Drain]]<br>([[Mana Drain/ModA|A]]) || -2 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:LittleSpecterSkill7.png|link=Exorcism Stance 4: Darkness Sever]] || -3 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:HeavenlyStrike.png|link=Heavenly Strike]] || -1<br>(No Energy consumed if used to cancel a skill) || 0 | |||
|- | |||
| [[File:LittleSpecterSkill8.png|link=Suppression: Specter]] || +1 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:AsuraSkill1.png|link=Phantom Fox Stance 3: Rapid Raid]] || 0 ~ -1 || +1 | |||
|- | |||
| [[File:AsuraSkill2.png|link=Phantom Fox Stance 4: Fox's Meal]] || +1<br>+1 per Target hit<br>(Maximum: +2) || +1 | |||
|- | |||
| [[File:AsuraSkill4.png|link=Fox Fire]]<br>([[Fox Fire/ModA|A]]) || 0 ~ -4 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:AsuraSkill5.png|link=Specter Walk]] || -1 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:AsuraSkill6.png|link=Spell: Necromancy]]<br>([[Spell: Necromancy/ModA|A]]) || +1 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:AsuraSkill7.png|link=Shadow Blast]]<br>([[Shadow Blast/ModA|A]]) || +1 || +1 | |||
|- | |||
| [[File:AsuraSkill8.png|link=Fox Spirit]]<br>([[Fox Spirit/ModA|A]]) || -1 || 0 | |||
|- | |||
| [[File:AsuraSkill9.png|link=Spell: Ellipse of Blades]]<br>([[Spell: Ellipse of Blades/ModA|A]]) || 0 ~ -3 || +4 | |||
|} | |||
|} | |||
<br> | <br> | ||
==Updates== | ==Updates== | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara updates-table" | |||
* | |- | ||
* | ! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changes | ||
**Added | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}" | ||
! KR !! NA !! PvE !! PvP | |||
|- | |||
| 07/10/2014 || - || colspan=2 align="left" | | |||
*{{buff|Ara starts with max spirit beads.}} | |||
*{{buff|During Eun Mode, Ara will gain a spirit bead and recover some HP after 9 commands.}} | |||
*{{buff|Added Critical increase effect to Eun Mode.}} | |||
|- | |||
| 09/03/2015 || 02/17/2016 || colspan=2 align="left" | | |||
*{{buff|Added Spirit recovery based on awakening stage. (3 beads on 1st stage, 6 beads on 2nd stage, and 10 beads on 3rd stage)}} | |||
**Excess Spirit gained from awakening will heal Ara for 5% MP per bead. | |||
*{{buff|Added Additional Damage, Accuracy and Evasion increase effect to Celestial Fox buff}} | |||
*{{buff|HP and Spirit Bead recovery command requirement decreased from 9 to 6.}} | |||
|- | |||
| 06/30/2016 || 07/13/2016 || colspan=2 align="left" | | |||
*{{nerf|Energy is now only gained if the skill that will be canceled successfully hits.}} | |||
|- | |||
| 10/13/2016 || 11/23/2016 || align="left" | | |||
*None | |||
| align="left" | | |||
*{{nerf|Starting matches with spirit energy removed.}} | |||
|- | |||
| 03/30/2017 || 04/12/2017 || colspan=2 align="left" | | |||
*{{nerf|Specialization B scaling decreased from 20% to 10%.}} | |||
|- | |||
| 11/02/2017 || 11/15/2017 || colspan=2 align="left" | | |||
*{{nerf|MP Gain when awakening changed from 5% per orb to 10 MP per orb.}} | |||
|- | |||
| 11/01/2018 || 11/28/2018 || colspan=2 align="left" | | |||
*{{nerf|Energy recovery upon awakening removed.}} | |||
|} | |||
<br> | <br> | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
[[File:AraDifferent.png|right|thumb| | [[File:AraDifferent.png|right|thumb|Ara jest w trybie Boskiej Lisicy - porównując do Bombardiera, Ara nie posiada aury Dopalacza Mocy.]] | ||
* | *W trybie boskiej lisicy Ara nie posiada aury Dopalacza Mocy. | ||
** | **Kiedy zostaje [[Little Specter/pl|Małym Fantomem]], używa mocy Lisicy przez większość czasu i nawet bez wchodzenia w tryb Boskiej Lisicy nie posiada aury Dopalacza Mocy. | ||
* | ***Co dziwne, aura zostaje dodana po [[Transcendence/pl|Transcendencji]]. | ||
*W japońskiej wersji gry Ara po przemianie w Boską Lisicę ma zauważalnie niższy głos. | |||
<br> | <br> | ||
{{SpecialAbilities/pl}} | {{SpecialAbilities/pl}} | ||
<br> | <br> | ||
{{ | {{Guides/pl}} |
Latest revision as of 12:26, 17 May 2023
Każda postać w Elswordzie ma swoje unikalne cechy, które odróżniają ich od innych klas.
Używając przypinki do włosów Eun (wygląd zależy od klasy postaci) Ara na 3. poziomie dopalacza mocy może przemienić się w Boską Lisicę. W tym trybie pojawiają się zmiany wyglądu Ary, w tym zmieni się jej fryzura (zależy od klasy postaci), ma wtedy puszyste, białe włosy, może się pojawić 9 astralnych, lisich ogonów widocznych z tyłu, dzięki temu zaczyna przypominać Gumiho. Założone akcesoria nie są widoczne wtedy widoczne. Plusy trybu Boskiej Lisicy to m.in:
- Standardowo, w dopalaczu mocy, obrażenia zostają zwiększone
- 3. perła dopalacza mocy zapewnia dodatkową regenerację kul energii,więc kiedy ona jest w trybie Boskiej Lisicy,jej pasek ducha automatycznie uzupełni 1 kulę energii ducha przy zabójstwie lub po 9 atakach (po balansie Ary). Zniszczenie skrzyń/drzwi również uzupełni energię w trybie Boskiej Lisicy.
- Po zabójstwie, na chwilę, jej postać zacznie emanować energią. (czarno-pomarańczowa, przypomina ogień)
- Ara uleczy się o ok. 2% max. PŻ jeśli kogoś zabije.
- Ara dostaje również buffa w postaci dodatkowej szybkości ataku, zwiększonej szansy na atak krytyczny, a czas rzucania umiejętności jest krótszy. Wartości mogą być różne.
Dopalacz
Tak jak u Chunga, Ravena i Eve, trzecia perła dopalacza mocy różni się od pozostałych. Jednak używa się go jak każdego innego dopalacza mocy. Głównym powodem innego wyglądu jest pokazanie, iż moc Eun jest gotowa do uwolnienia w pełni sił.
Informacje o funkcjach
Poziom Dopalacza Mocy | Siła Eun | ||
---|---|---|---|
Wszystkie Prędkości | Traf. Kryt. | Dod. Obr. | |
1 | 6.66% | 6.66% | |
2 | 13.33% | 13.33% | |
3 | 15% (?) | 20% | 20% |
Ruchy
Ara potrafi wykonać:
- Double Jump (Szybki skok, wyższy niż normalnie)
- Air Dash (Bieg w powietrzu)
- Podobne do Air Dasha Eve, z tą różnicą, że Eve ma krótki i pojedynczy, podczas gdy Ara może dłużej biec w powietrzu.
- Naciśnij , potem lub aby sprawić, by Ara zaczęła biec w powietrzu. Przytrzymanie lub przycisku sprawi, że postać będzie kontynuować bieg. (Użyj przycisków zgodnie z kierunkiem biegu, inaczej Ara go zakończy, cofając się). Możesz też przytrzymać / podczas sprintu z platformy.
- Forward Jump (Szybki skok naprzód)
Duchowa Energia
System należący tylko do Ary
Ara posiada unikalny system kombo, który wymaga stosowania Energii Ducha. Duch Energii jest pokazany w formie małych pomarańczowych perełek zaraz pod paskiem punktów many. Nowi gracze zaczynają grę z miejscem na 4 takie perły, ale pole to wzrasta o 1 co każde zdobyte 10 poziomów (np. poziom 10 daje nam 5 takich pereł, poziom 20 daje 6 "koralików") maksymalnie do 10 pereł. Po bilansie Ary na każdym poziomie jest 10 kulek Energii Ducha.
Energia Ducha wyczerpuje się podczas używania niektórych umiejętności. Może być ona naładowana dzięki niektórym umiejętnościom takimi jak Shadow Blast lub Energy Absorption.
Łączenie Umiejętności
System przeznaczony wyłącznie dla Ary.
Ara jest wstanie przerywać aktywne umiejętności tuż przedich zakończeniem. Przerywając je unikamy powalenia przeciwnika na ziemię, a przy tym dostajemy dodatkowe perły Energii Ducha w zależności od umiejętności. Przykładowo jeśli użyjemy
Exorcism Stance 3: Shadoweave i przerwiemy ją umiejętnością Tiger Stance 3: Earth Axis dostaniemy 2 perły Energii ducha (-2 perły za użycie
Exorcism Stance 3: Shadoweave i +4 za przerwanie tejże umiejętności).
Gdy uzbieramy od 5-10 pereł możemy użyć umiejętności, które nie wymagają punktów many, lecz wykorzystują całą naszą Energię Ducha i zadają obrażenia pomnożone przez ilość kulek Ducha takich jak: Falling Dragon, Suppression, Spiritual Dragon oraz Flying Kite.
Lista zużywanych dusz
Ara / Basic |
Little Hsien / Sakra Devanam / Apsara
|
Little Devil / Yama Raja / Devi
|
Little Specter / Asura / Shakti
|
Updates
Date | Changes | ||
---|---|---|---|
KR | NA | PvE | PvP |
07/10/2014 | - |
| |
09/03/2015 | 02/17/2016 |
| |
06/30/2016 | 07/13/2016 |
| |
10/13/2016 | 11/23/2016 |
|
|
03/30/2017 | 04/12/2017 |
| |
11/02/2017 | 11/15/2017 |
| |
11/01/2018 | 11/28/2018 |
|
Ciekawostki
- W trybie boskiej lisicy Ara nie posiada aury Dopalacza Mocy.
- Kiedy zostaje Małym Fantomem, używa mocy Lisicy przez większość czasu i nawet bez wchodzenia w tryb Boskiej Lisicy nie posiada aury Dopalacza Mocy.
- Co dziwne, aura zostaje dodana po Transcendencji.
- Kiedy zostaje Małym Fantomem, używa mocy Lisicy przez większość czasu i nawet bez wchodzenia w tryb Boskiej Lisicy nie posiada aury Dopalacza Mocy.
- W japońskiej wersji gry Ara po przemianie w Boską Lisicę ma zauważalnie niższy głos.
Systemy Postaci |
---|
Kiedy grasz Elswordem, będziesz miał dodatkowy wskaźnik pod paskiem many. Jest to Droga Miecza, pozwalająca ci uaktywnić jedną z dwóch aur, Aurę Destrukcji i Aurę Witalności na określony czas. W zależności od kombo jakich używasz (Z oraz X) lub używasz umiejętności, wskażnik będzie niebieski (Aura Witalności) albo czerwony (Aura Destrukcji). Jeśli któraś z nich się uaktywni, otrzymasz różne korzyści. Należy pamiętać, że ten system nie jest taki prosty jak się wydaje na pierwszy rzut oka. Ataki oparte na Witalności ładują wskaźnik Destrukcji, natomiast ataki oparte na Destrukcji ładują wskaźnik Witalności. To dlatego aura ma wpływ tylko na umiejętności jej używających. |