Eun's Power/pl: Difference between revisions
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "ALS 6.png" to "LittleSpecterSkill3.png") |
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "ALS 8.png" to "AsuraSkill9.png") |
||
(22 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 211: | Line 211: | ||
| [[File:AA_3.png|link=Spell: Thunder]]<br>([[Spell: Thunder/ModA|A]]) || +1 || 0 | | [[File:AA_3.png|link=Spell: Thunder]]<br>([[Spell: Thunder/ModA|A]]) || +1 || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:LittleSpecterSkill5.png|link=Phantom Fox Stance 2: Discordance]] || 0 ~ -1 || +1 | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:LittleSpecterSkill6.png|link=Mana Drain]]<br>([[Mana Drain/ModA|A]]) || -2 || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:LittleSpecterSkill7.png|link=Exorcism Stance 4: Darkness Sever]] || -3 || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File:HeavenlyStrike.png|link=Heavenly Strike]] || -1<br>(No Energy consumed if used to cancel a skill) || 0 | | [[File:HeavenlyStrike.png|link=Heavenly Strike]] || -1<br>(No Energy consumed if used to cancel a skill) || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:LittleSpecterSkill8.png|link=Suppression: Specter]] || +1 || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:AsuraSkill1.png|link=Phantom Fox Stance 3: Rapid Raid]] || 0 ~ -1 || +1 | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:AsuraSkill2.png|link=Phantom Fox Stance 4: Fox's Meal]] || +1<br>+1 per Target hit<br>(Maximum: +2) || +1 | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:AsuraSkill4.png|link=Fox Fire]]<br>([[Fox Fire/ModA|A]]) || 0 ~ -4 || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:AsuraSkill5.png|link=Specter Walk]] || -1 || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:AsuraSkill6.png|link=Spell: Necromancy]]<br>([[Spell: Necromancy/ModA|A]]) || +1 || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:AsuraSkill7.png|link=Shadow Blast]]<br>([[Shadow Blast/ModA|A]]) || +1 || +1 | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:AsuraSkill8.png|link=Fox Spirit]]<br>([[Fox Spirit/ModA|A]]) || -1 || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:AsuraSkill9.png|link=Spell: Ellipse of Blades]]<br>([[Spell: Ellipse of Blades/ModA|A]]) || 0 ~ -3 || +4 | ||
|} | |} | ||
|} | |} |
Latest revision as of 12:26, 17 May 2023
Każda postać w Elswordzie ma swoje unikalne cechy, które odróżniają ich od innych klas.
Używając przypinki do włosów Eun (wygląd zależy od klasy postaci) Ara na 3. poziomie dopalacza mocy może przemienić się w Boską Lisicę. W tym trybie pojawiają się zmiany wyglądu Ary, w tym zmieni się jej fryzura (zależy od klasy postaci), ma wtedy puszyste, białe włosy, może się pojawić 9 astralnych, lisich ogonów widocznych z tyłu, dzięki temu zaczyna przypominać Gumiho. Założone akcesoria nie są widoczne wtedy widoczne. Plusy trybu Boskiej Lisicy to m.in:
- Standardowo, w dopalaczu mocy, obrażenia zostają zwiększone
- 3. perła dopalacza mocy zapewnia dodatkową regenerację kul energii,więc kiedy ona jest w trybie Boskiej Lisicy,jej pasek ducha automatycznie uzupełni 1 kulę energii ducha przy zabójstwie lub po 9 atakach (po balansie Ary). Zniszczenie skrzyń/drzwi również uzupełni energię w trybie Boskiej Lisicy.
- Po zabójstwie, na chwilę, jej postać zacznie emanować energią. (czarno-pomarańczowa, przypomina ogień)
- Ara uleczy się o ok. 2% max. PŻ jeśli kogoś zabije.
- Ara dostaje również buffa w postaci dodatkowej szybkości ataku, zwiększonej szansy na atak krytyczny, a czas rzucania umiejętności jest krótszy. Wartości mogą być różne.
Dopalacz
Tak jak u Chunga, Ravena i Eve, trzecia perła dopalacza mocy różni się od pozostałych. Jednak używa się go jak każdego innego dopalacza mocy. Głównym powodem innego wyglądu jest pokazanie, iż moc Eun jest gotowa do uwolnienia w pełni sił.
Informacje o funkcjach
Poziom Dopalacza Mocy | Siła Eun | ||
---|---|---|---|
Wszystkie Prędkości | Traf. Kryt. | Dod. Obr. | |
1 | 6.66% | 6.66% | |
2 | 13.33% | 13.33% | |
3 | 15% (?) | 20% | 20% |
Ruchy
Ara potrafi wykonać:
- Double Jump (Szybki skok, wyższy niż normalnie)
- Air Dash (Bieg w powietrzu)
- Podobne do Air Dasha Eve, z tą różnicą, że Eve ma krótki i pojedynczy, podczas gdy Ara może dłużej biec w powietrzu.
- Naciśnij , potem lub aby sprawić, by Ara zaczęła biec w powietrzu. Przytrzymanie lub przycisku sprawi, że postać będzie kontynuować bieg. (Użyj przycisków zgodnie z kierunkiem biegu, inaczej Ara go zakończy, cofając się). Możesz też przytrzymać / podczas sprintu z platformy.
- Forward Jump (Szybki skok naprzód)
Duchowa Energia
System należący tylko do Ary
Ara posiada unikalny system kombo, który wymaga stosowania Energii Ducha. Duch Energii jest pokazany w formie małych pomarańczowych perełek zaraz pod paskiem punktów many. Nowi gracze zaczynają grę z miejscem na 4 takie perły, ale pole to wzrasta o 1 co każde zdobyte 10 poziomów (np. poziom 10 daje nam 5 takich pereł, poziom 20 daje 6 "koralików") maksymalnie do 10 pereł. Po bilansie Ary na każdym poziomie jest 10 kulek Energii Ducha.
Energia Ducha wyczerpuje się podczas używania niektórych umiejętności. Może być ona naładowana dzięki niektórym umiejętnościom takimi jak Shadow Blast lub Energy Absorption.
Łączenie Umiejętności
System przeznaczony wyłącznie dla Ary.
Ara jest wstanie przerywać aktywne umiejętności tuż przedich zakończeniem. Przerywając je unikamy powalenia przeciwnika na ziemię, a przy tym dostajemy dodatkowe perły Energii Ducha w zależności od umiejętności. Przykładowo jeśli użyjemy
Exorcism Stance 3: Shadoweave i przerwiemy ją umiejętnością Tiger Stance 3: Earth Axis dostaniemy 2 perły Energii ducha (-2 perły za użycie
Exorcism Stance 3: Shadoweave i +4 za przerwanie tejże umiejętności).
Gdy uzbieramy od 5-10 pereł możemy użyć umiejętności, które nie wymagają punktów many, lecz wykorzystują całą naszą Energię Ducha i zadają obrażenia pomnożone przez ilość kulek Ducha takich jak: Falling Dragon, Suppression, Spiritual Dragon oraz Flying Kite.
Lista zużywanych dusz
Ara / Basic |
Little Hsien / Sakra Devanam / Apsara
|
Little Devil / Yama Raja / Devi
|
Little Specter / Asura / Shakti
|
Updates
Date | Changes | ||
---|---|---|---|
KR | NA | PvE | PvP |
07/10/2014 | - |
| |
09/03/2015 | 02/17/2016 |
| |
06/30/2016 | 07/13/2016 |
| |
10/13/2016 | 11/23/2016 |
|
|
03/30/2017 | 04/12/2017 |
| |
11/02/2017 | 11/15/2017 |
| |
11/01/2018 | 11/28/2018 |
|
Ciekawostki
- W trybie boskiej lisicy Ara nie posiada aury Dopalacza Mocy.
- Kiedy zostaje Małym Fantomem, używa mocy Lisicy przez większość czasu i nawet bez wchodzenia w tryb Boskiej Lisicy nie posiada aury Dopalacza Mocy.
- Co dziwne, aura zostaje dodana po Transcendencji.
- Kiedy zostaje Małym Fantomem, używa mocy Lisicy przez większość czasu i nawet bez wchodzenia w tryb Boskiej Lisicy nie posiada aury Dopalacza Mocy.
- W japońskiej wersji gry Ara po przemianie w Boską Lisicę ma zauważalnie niższy głos.
Systemy Postaci |
---|
Kiedy grasz Elswordem, będziesz miał dodatkowy wskaźnik pod paskiem many. Jest to Droga Miecza, pozwalająca ci uaktywnić jedną z dwóch aur, Aurę Destrukcji i Aurę Witalności na określony czas. W zależności od kombo jakich używasz (Z oraz X) lub używasz umiejętności, wskażnik będzie niebieski (Aura Witalności) albo czerwony (Aura Destrukcji). Jeśli któraś z nich się uaktywni, otrzymasz różne korzyści. Należy pamiętać, że ten system nie jest taki prosty jak się wydaje na pierwszy rzut oka. Ataki oparte na Witalności ładują wskaźnik Destrukcji, natomiast ataki oparte na Destrukcji ładują wskaźnik Witalności. To dlatego aura ma wpływ tylko na umiejętności jej używających. |