Eun's Power/pl: Difference between revisions
m
Text replacement - "ALS 8.png" to "AsuraSkill9.png"
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "ALS 8.png" to "AsuraSkill9.png") |
|||
(46 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Siła Eun}} | {{DISPLAYTITLE:Siła Eun}} | ||
{{Languages|Power | {{Languages|Eun's Power}} | ||
Każda postać w Elswordzie ma swoje unikalne cechy, które odróżniają ich od innych klas. | Każda postać w Elswordzie ma swoje unikalne cechy, które odróżniają ich od innych klas. | ||
<br> | <br> | ||
Line 8: | Line 8: | ||
Używając przypinki do włosów Eun (wygląd zależy od klasy postaci) Ara na 3. poziomie dopalacza mocy może przemienić się w Boską Lisicę. W tym trybie pojawiają się zmiany wyglądu Ary, w tym zmieni się jej fryzura (zależy od klasy postaci), ma wtedy puszyste, białe włosy, może się pojawić 9 astralnych, lisich ogonów widocznych z tyłu, dzięki temu zaczyna przypominać Gumiho. Założone akcesoria nie są widoczne wtedy widoczne. Plusy trybu Boskiej Lisicy to m.in: | Używając przypinki do włosów Eun (wygląd zależy od klasy postaci) Ara na 3. poziomie dopalacza mocy może przemienić się w Boską Lisicę. W tym trybie pojawiają się zmiany wyglądu Ary, w tym zmieni się jej fryzura (zależy od klasy postaci), ma wtedy puszyste, białe włosy, może się pojawić 9 astralnych, lisich ogonów widocznych z tyłu, dzięki temu zaczyna przypominać Gumiho. Założone akcesoria nie są widoczne wtedy widoczne. Plusy trybu Boskiej Lisicy to m.in: | ||
*Standardowo, w dopalaczu mocy, obrażenia zostają zwiększone | *Standardowo, w dopalaczu mocy, obrażenia zostają zwiększone | ||
*3. perła dopalacza mocy zapewnia dodatkową regenerację kul energii,więc kiedy ona jest w trybie Boskiej Lisicy,jej pasek ducha automatycznie uzupełni 1 kulę energii ducha przy zabójstwie lub po 9 atakach ( | *3. perła dopalacza mocy zapewnia dodatkową regenerację kul energii,więc kiedy ona jest w trybie Boskiej Lisicy,jej pasek ducha automatycznie uzupełni 1 kulę energii ducha przy zabójstwie lub po 9 atakach (po balansie Ary). Zniszczenie skrzyń/drzwi również uzupełni energię w trybie Boskiej Lisicy. | ||
**Po zabójstwie, na chwilę, jej postać zacznie emanować energią. (czarno-pomarańczowa, przypomina ogień) | **Po zabójstwie, na chwilę, jej postać zacznie emanować energią. (czarno-pomarańczowa, przypomina ogień) | ||
**Ara uleczy się o ok. 2% max. PŻ jeśli kogoś zabije. | **Ara uleczy się o ok. 2% max. PŻ jeśli kogoś zabije. | ||
Line 19: | Line 19: | ||
===Informacje o funkcjach=== | ===Informacje o funkcjach=== | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara" | ||
|- | |||
! rowspan="2" | Poziom Dopalacza Mocy !! colspan=3 | Siła Eun | ! rowspan="2" | Poziom Dopalacza Mocy !! colspan=3 | Siła Eun | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}" | ||
Line 35: | Line 35: | ||
== Ruchy == | == Ruchy == | ||
Ara potrafi: | Ara potrafi wykonać: | ||
*'''Double Jump''' ''(Szybki skok, wyższy niż normalnie)'' | *'''Double Jump''' ''(Szybki skok, wyższy niż normalnie)'' | ||
**Naciśnij {{CUU}}. | **Naciśnij {{CUU}}. | ||
Line 47: | Line 47: | ||
== Duchowa Energia == | == Duchowa Energia == | ||
[[File: | [[File:AraEnergyBar.png|right|thumb|Pasek Energii Ducha pod paskiem punktów many.]] | ||
''System należący tylko do Ary''<br>Ara posiada unikalny system kombo, który wymaga stosowania Energii Ducha. Duch Energii jest pokazany w formie małych pomarańczowych perełek zaraz pod paskiem punktów many. Nowi gracze zaczynają grę z miejscem na 4 takie perły, ale pole to wzrasta o 1 co każde zdobyte 10 poziomów (np. poziom 10 daje nam 5 takich pereł, poziom 20 daje 6 "koralików") maksymalnie do 10 pereł. Po bilansie Ary na każdym poziomie jest 10 kulek Energii Ducha. | ''System należący tylko do Ary''<br>Ara posiada unikalny system kombo, który wymaga stosowania Energii Ducha. Duch Energii jest pokazany w formie małych pomarańczowych perełek zaraz pod paskiem punktów many. Nowi gracze zaczynają grę z miejscem na 4 takie perły, ale pole to wzrasta o 1 co każde zdobyte 10 poziomów (np. poziom 10 daje nam 5 takich pereł, poziom 20 daje 6 "koralików") maksymalnie do 10 pereł. Po bilansie Ary na każdym poziomie jest 10 kulek Energii Ducha. | ||
Line 56: | Line 56: | ||
'''System przeznaczony wyłącznie dla Ary.'''<br> | '''System przeznaczony wyłącznie dla Ary.'''<br> | ||
Ara jest wstanie przerywać aktywne umiejętności tuż przedich zakończeniem. Przerywając je unikamy powalenia przeciwnika na ziemię, a przy tym dostajemy dodatkowe perły Energii Ducha w zależności od umiejętności. Przykładowo jeśli użyjemy | Ara jest wstanie przerywać aktywne umiejętności tuż przedich zakończeniem. Przerywając je unikamy powalenia przeciwnika na ziemię, a przy tym dostajemy dodatkowe perły Energii Ducha w zależności od umiejętności. Przykładowo jeśli użyjemy | ||
[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave]] i przerwiemy ją umiejętnością [[Tiger Stance 3 : Earth Axis]] dostaniemy 2 perły Energii ducha (-2 perły za użycie | [[Exorcism Stance 3: Shadoweave]] i przerwiemy ją umiejętnością [[Tiger Stance 3: Earth Axis]] dostaniemy 2 perły Energii ducha (-2 perły za użycie | ||
[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave]] i +4 za przerwanie tejże umiejętności). | [[Exorcism Stance 3: Shadoweave]] i +4 za przerwanie tejże umiejętności). | ||
Gdy uzbieramy od 5-10 pereł możemy użyć umiejętności, które nie wymagają punktów many, lecz wykorzystują całą naszą Energię Ducha i zadają obrażenia pomnożone przez ilość kulek Ducha takich jak: [[Falling Dragon]], [[Suppression]], [[Spiritual Dragon]] oraz [[Flying Kite]]. | Gdy uzbieramy od 5-10 pereł możemy użyć umiejętności, które nie wymagają punktów many, lecz wykorzystują całą naszą Energię Ducha i zadają obrażenia pomnożone przez ilość kulek Ducha takich jak: [[Falling Dragon]], [[Suppression]], [[Spiritual Dragon]] oraz [[Flying Kite]]. | ||
Line 66: | Line 66: | ||
|- | |- | ||
| width="25%" valign="top" | | | width="25%" valign="top" | | ||
'''[[Ara | '''[[Ara]] / Basic''' | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}}" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}}" | ||
Line 78: | Line 78: | ||
| [[File:TempestDance2.png|link=Tempest Dance]] || -2 || +4 | | [[File:TempestDance2.png|link=Tempest Dance]] || -2 || +4 | ||
|- | |- | ||
| [[File:PullingPerice2.png|link=Dragon Stance 2 : Pulling Thrust]] || +1 || +2 | | [[File:PullingPerice2.png|link=Dragon Stance 2: Pulling Thrust]] || +1 || +2 | ||
|- | |- | ||
| [[File:FallingDragon2.png|link=Falling Dragon]] || -10 || 0 | | [[File:FallingDragon2.png|link=Falling Dragon]] || -10 || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File:WindWegde2.png|link=Wolf Stance 2 : Wind Wedge]] || -2 || +2 | | [[File:WindWegde2.png|link=Wolf Stance 2: Wind Wedge]] || -2 || +2 | ||
|- | |- | ||
| [[File:ShadowKnot2.png|link=Exorcism Stance 3 : Shadoweave]] || -2 || +4 | | [[File:ShadowKnot2.png|link=Exorcism Stance 3: Shadoweave]] || -2 || +4 | ||
|- | |- | ||
| [[File:BodyofSteel.png|link=Steel Body]] || -2 | | [[File:BodyofSteel.png|link=Steel Body]] || -2 | ||
Line 97: | Line 97: | ||
! Skill !! Orbs Gain /<br>Consumed !! Cancel<br>bonus | ! Skill !! Orbs Gain /<br>Consumed !! Cancel<br>bonus | ||
|- | |- | ||
| [[File:RockCrash.png|link=Tiger Stance 1 : Rock Smash]] || 0 || +1 | | [[File:RockCrash.png|link=Tiger Stance 1: Rock Smash]] || 0 || +1 | ||
---- | ---- | ||
[Enhanced] +2 | [Enhanced] +2 | ||
Line 103: | Line 103: | ||
| [[File:WhiteTiger.png|link=Fierce Tiger Strike]] || -2 || 0 | | [[File:WhiteTiger.png|link=Fierce Tiger Strike]] || -2 || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File:DoubleCollision.png|link=Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm]]<br>([[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/ModA| | | [[File:DoubleCollision.png|link=Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm]]<br>([[Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm/ModA|A]]) || +1 || +1 | ||
|- | |- | ||
| [[File:ShiningLotus.png|link=Fire Lotus]]<br>([[Fire Lotus/ModA| | | [[File:ShiningLotus.png|link=Fire Lotus]]<br>([[Fire Lotus/ModA|A]]) || +1 || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File:Tigerclaw.png|link=Tiger Stance 2 : Tiger Claw]] || 0 || +1 | | [[File:Tigerclaw.png|link=Tiger Stance 2: Tiger Claw]] || 0 || +1 | ||
|- | |- | ||
| [[File:Falling.png|link=Fall]]<br>([[Fall/ModA| | | [[File:Falling.png|link=Fall]]<br>([[Fall/ModA|A]]) || +1 || +1 | ||
|- | |- | ||
| [[File:MoonlightSlash.png|link=Dragon Stance 4 : Moonlight Slash]]<br>([[Dragon Stance 4 : Moonlight Slash/ModA| | | [[File:MoonlightSlash.png|link=Dragon Stance 4: Moonlight Slash]]<br>([[Dragon Stance 4: Moonlight Slash/ModA|A]]) || +1 || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File:QuickAttack.png|link=Quick Thrust]] || -1<br>(No Energy consumed if used to cancel a skill) || 0 | | [[File:QuickAttack.png|link=Quick Thrust]] || -1<br>(No Energy consumed if used to cancel a skill) || 0 | ||
Line 117: | Line 117: | ||
| [[File:Supression.png|link=Suppression]] || -10 || 0 | | [[File:Supression.png|link=Suppression]] || -10 || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File:Lowbrandish.png|link=Tiger Stance 3 : Earth Axis]] || 0 || +1 | | [[File:Lowbrandish.png|link=Tiger Stance 3: Earth Axis]] || 0 || +1 | ||
|- | |- | ||
| [[File:TurbulentWave.png|link=Tiger Stance 4 : Raging Wave]] || +1 || +1 | | [[File:TurbulentWave.png|link=Tiger Stance 4: Raging Wave]] || +1 || +1 | ||
|- | |- | ||
| [[File:ShallowAssault.png|link=Flying Kite]] || -10 || 0 | | [[File:ShallowAssault.png|link=Flying Kite]] || -10 || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File:PeerlessnessSlash.png|link=Matchless Truth]]<br>([[Matchless Truth/ModA| | | [[File:PeerlessnessSlash.png|link=Matchless Truth]]<br>([[Matchless Truth/ModA|A]]) || +1 || +3 | ||
|- | |- | ||
| [[File:SDTrans1.png|link=Flame Lotus Strike]] || +1 || 0 | | [[File:SDTrans1.png|link=Flame Lotus Strike]] || +1 || 0 | ||
Line 134: | Line 134: | ||
| [[File:SDTrans3.png|link=Tiger Stance - Fierce Spear Dance]] || -2 || +4 | | [[File:SDTrans3.png|link=Tiger Stance - Fierce Spear Dance]] || -2 || +4 | ||
|- | |- | ||
| [[File:SDTrans6.png|link=Spiritual Dragon]]<br>([[Spiritual Dragon/ModA| | | [[File:SDTrans6.png|link=Spiritual Dragon]]<br>([[Spiritual Dragon/ModA|A]]) || -10 || 0 | ||
|} | |} | ||
| width="25%" valign="top" | | | width="25%" valign="top" | | ||
Line 142: | Line 142: | ||
! Skill !! Orbs Gain /<br>Consumed !! Cancel<br>bonus | ! Skill !! Orbs Gain /<br>Consumed !! Cancel<br>bonus | ||
|- | |- | ||
| [[File:WolfClaw.png|link=Wolf Stance 3 : Wolf Claw]] || 0 || +1 | | [[File:WolfClaw.png|link=Wolf Stance 3: Wolf Claw]] || 0 || +1 | ||
|- | |- | ||
| [[File:HellofTornado.png|link=Infernal Circle]]<br>([[Infernal Circle/ModA| | | [[File:HellofTornado.png|link=Infernal Circle]]<br>([[Infernal Circle/ModA|A]]) || -2 || +4 | ||
|- | |- | ||
| [[File:WolfSpear2.png|link=Wolf Stance 4 : Wolf Fang]] || -2 || +2 | | [[File:WolfSpear2.png|link=Wolf Stance 4: Wolf Fang]] || -2 || +2 | ||
|- | |- | ||
| [[File:WaveEnergy.png|link=Energy Wave]]<br>([[Energy Wave/ModA| | | [[File:WaveEnergy.png|link=Energy Wave]]<br>([[Energy Wave/ModA|A]]) || +1 || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File:StealSoul.png|link=Rakshasa Stance 1 : Soul Reaping]] || -2<br>+1 per Target hit<br>(Maximum: +3) || +2 | | [[File:StealSoul.png|link=Rakshasa Stance 1: Soul Reaping]] || -2<br>+1 per Target hit<br>(Maximum: +3) || +2 | ||
|- | |- | ||
| [[File:HPSteal.png|link=Life Swap]] || +2 <br>(+1 in PvP) || 0 | | [[File:HPSteal.png|link=Life Swap]] || +2 <br>(+1 in PvP) || 0 | ||
|- | |- | ||
| ([[Life Swap/ModA| | | ([[Life Swap/ModA|A]]) || +5 || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File:SpearPrison.png|link=Rakshasa Stance 3 : Spear Prison]]<br>([[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/ModA| | | [[File:SpearPrison.png|link=Rakshasa Stance 3: Spear Prison]]<br>([[Rakshasa Stance 3: Spear Prison/ModA|A]]) || 0 || +3 | ||
|- | |- | ||
| [[File:ForceSpear2.png|link=Force Spear]] || -2<br>(No Energy consumed if used to cancel a skill) || 0 | | [[File:ForceSpear2.png|link=Force Spear]] || -2<br>(No Energy consumed if used to cancel a skill) || 0 | ||
Line 164: | Line 164: | ||
| [[File:HighSpeed.png|link=High Speed]] || -1 || 0 | | [[File:HighSpeed.png|link=High Speed]] || -1 || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File:ChainField.png|link=Rakshasa Stance 2 : Energy Burst]] || -4 | | [[File:ChainField.png|link=Rakshasa Stance 2: Energy Burst]] || -4 | ||
---- | ---- | ||
[Enhanced] -3 | [Enhanced] -3 | ||
Line 171: | Line 171: | ||
| [[File:EnergyVoid.png|link=Energy Void]] || 0 ~ -5 || 0 | | [[File:EnergyVoid.png|link=Energy Void]] || 0 ~ -5 || 0 | ||
|- | |- | ||
| ([[Energy Void/ModA| | | ([[Energy Void/ModA|A]]) || -5 || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File:Reflect.png|link=Repel]] || -2 | | [[File:Reflect.png|link=Repel]] || -2 | ||
Line 178: | Line 178: | ||
|| 0 | || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File:Bulleto.png|link=Rakshasa Stance 4 : Soul Escape]] || -2<br>+1 per Target hit<br>(Maximum: +2) || +3 | | [[File:Bulleto.png|link=Rakshasa Stance 4: Soul Escape]] || -2<br>+1 per Target hit<br>(Maximum: +2) || +3 | ||
|- | |- | ||
| [[File:YRPassive3.png|link=Resurrection]] || -5 ~ -10 || 0 | | [[File:YRPassive3.png|link=Resurrection (Ara)]] || -5 ~ -10 || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File:YRTrans1.png|link=Bind: Energy]]<br>([[Bind: Energy/ModA| | | [[File:YRTrans1.png|link=Bind: Energy]]<br>([[Bind: Energy/ModA|A]]) || -1 || +1 | ||
|- | |- | ||
| [[File:YRTrans2.png|link=Absorption Nova]] || -2 || 0 | | [[File:YRTrans2.png|link=Absorption Nova]] || -2 || 0 | ||
Line 193: | Line 193: | ||
|| 0 | || 0 | ||
|- | |- | ||
| ([[Rakshasa Inferno/ModA| | | ([[Rakshasa Inferno/ModA|A]]) || -5 || 0 | ||
|} | |} | ||
| width="25%" valign="top" | | | width="25%" valign="top" | | ||
Line 201: | Line 201: | ||
! Skill !! Orbs Gain /<br>Consumed !! Cancel<br>bonus | ! Skill !! Orbs Gain /<br>Consumed !! Cancel<br>bonus | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:LittleSpecterSkill1.png|link=Phantom Fox Stance 1: Savor]] || 0 ~ -1 || +1 | ||
---- | ---- | ||
[Enhanced] +2 | [Enhanced] +2 | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:LittleSpecterSkill2.png|link=Spell: Storm]] || 0 ~ -4 || +4 | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:LittleSpecterSkill3.png|link=Exorcism Stance 2: Specter Restraints]] || 0 ~ -3 || +2 | ||
|- | |- | ||
| [[File:AA_3.png|link=Spell : Thunder]]<br>([[Spell : Thunder/ModA| | | [[File:AA_3.png|link=Spell: Thunder]]<br>([[Spell: Thunder/ModA|A]]) || +1 || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:LittleSpecterSkill5.png|link=Phantom Fox Stance 2: Discordance]] || 0 ~ -1 || +1 | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:LittleSpecterSkill6.png|link=Mana Drain]]<br>([[Mana Drain/ModA|A]]) || -2 || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:LittleSpecterSkill7.png|link=Exorcism Stance 4: Darkness Sever]] || -3 || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File:HeavenlyStrike.png|link=Heavenly Strike]] || -1<br>(No Energy consumed if used to cancel a skill) || 0 | | [[File:HeavenlyStrike.png|link=Heavenly Strike]] || -1<br>(No Energy consumed if used to cancel a skill) || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:LittleSpecterSkill8.png|link=Suppression: Specter]] || +1 || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:AsuraSkill1.png|link=Phantom Fox Stance 3: Rapid Raid]] || 0 ~ -1 || +1 | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:AsuraSkill2.png|link=Phantom Fox Stance 4: Fox's Meal]] || +1<br>+1 per Target hit<br>(Maximum: +2) || +1 | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:AsuraSkill4.png|link=Fox Fire]]<br>([[Fox Fire/ModA|A]]) || 0 ~ -4 || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:AsuraSkill5.png|link=Specter Walk]] || -1 || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:AsuraSkill6.png|link=Spell: Necromancy]]<br>([[Spell: Necromancy/ModA|A]]) || +1 || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:AsuraSkill7.png|link=Shadow Blast]]<br>([[Shadow Blast/ModA|A]]) || +1 || +1 | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:AsuraSkill8.png|link=Fox Spirit]]<br>([[Fox Spirit/ModA|A]]) || -1 || 0 | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:AsuraSkill9.png|link=Spell: Ellipse of Blades]]<br>([[Spell: Ellipse of Blades/ModA|A]]) || 0 ~ -3 || +4 | ||
|} | |} | ||
|} | |} | ||
Line 241: | Line 241: | ||
==Updates== | ==Updates== | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara updates-table" | ||
|- | |||
! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changes | ! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changes | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}" | ||
Line 248: | Line 248: | ||
|- | |- | ||
| 07/10/2014 || - || colspan=2 align="left" | | | 07/10/2014 || - || colspan=2 align="left" | | ||
{{buff|Ara starts with max spirit beads.}} | *{{buff|Ara starts with max spirit beads.}} | ||
{{buff|During | *{{buff|During Eun Mode, Ara will gain a spirit bead and recover some HP after 9 commands.}} | ||
{{buff|Added Critical increase effect to | *{{buff|Added Critical increase effect to Eun Mode.}} | ||
|- | |- | ||
| 09/03/2015 || | | 09/03/2015 || 02/17/2016 || colspan=2 align="left" | | ||
{{buff|Added Spirit recovery based on awakening stage. (3 beads on 1st stage, 6 beads on 2nd stage, and 10 beads on 3rd stage)}} | *{{buff|Added Spirit recovery based on awakening stage. (3 beads on 1st stage, 6 beads on 2nd stage, and 10 beads on 3rd stage)}} | ||
**Excess Spirit gained from awakening will heal Ara for 5% MP per bead. | **Excess Spirit gained from awakening will heal Ara for 5% MP per bead. | ||
{{buff|Added Additional Damage, Accuracy and Evasion increase effect to Celestial Fox buff}} | *{{buff|Added Additional Damage, Accuracy and Evasion increase effect to Celestial Fox buff}} | ||
{{buff|HP and Spirit Bead recovery command requirement decreased from 9 to 6.}} | *{{buff|HP and Spirit Bead recovery command requirement decreased from 9 to 6.}} | ||
|- | |- | ||
| 06/30/2016 || 07/13/2016 || colspan=2 align="left" | | | 06/30/2016 || 07/13/2016 || colspan=2 align="left" | | ||
{{nerf| | *{{nerf|Energy is now only gained if the skill that will be canceled successfully hits.}} | ||
|- | |- | ||
| 10/13/2016 || | | 10/13/2016 || 11/23/2016 || align="left" | | ||
*None | *None | ||
| align="left" | | | align="left" | | ||
{{nerf|Starting matches with spirit energy removed.}} | *{{nerf|Starting matches with spirit energy removed.}} | ||
|- | |- | ||
| 03/30/2017 || 04/12/2017 || colspan=2 align="left" | | | 03/30/2017 || 04/12/2017 || colspan=2 align="left" | | ||
{{nerf|Specialization B scaling decreased from 20% to 10%.}} | *{{nerf|Specialization B scaling decreased from 20% to 10%.}} | ||
|- | |- | ||
| 11/02/2017 || 11/15/2017 || colspan=2 align="left" | | | 11/02/2017 || 11/15/2017 || colspan=2 align="left" | | ||
{{nerf|MP Gain when awakening changed from 5% per orb to 10 MP per orb.}} | *{{nerf|MP Gain when awakening changed from 5% per orb to 10 MP per orb.}} | ||
|- | |- | ||
| 11/01/2018 || 11/28/2018 || colspan=2 align="left" | | | 11/01/2018 || 11/28/2018 || colspan=2 align="left" | | ||
{{nerf|Energy recovery upon awakening removed.}} | *{{nerf|Energy recovery upon awakening removed.}} | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> |